XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > StarCraft (только чтение)> Карты, кампании и модификации
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Zagrobnik

offline
Опыт: 2,663
Активность:
Galaxy Tauren
По просьбам нуждающихся выкладываю свою мапу , готова она на 2 / 3 .
Что сделано
  • 7 Основных способностей
  • 70 % всего интерфеса
  • Полностью проработана 1 ветка талантов ( 1 из 3х )
  • Способности талантов
  • Прокачка до 30го лвла с увеличением характеристик
  • Панель персоонажа ( левый верхний угол )
  • Кнопки меню , Талантов и характеристик
Что будет сделано
  • 30 % интерфейса )
  • 2 другие ветки талантов
  • WASD управление
Возможно эту заготовку я буду доделывать до Рпг карты
Спасибо пользователям ХГМ , которые мне помагли ^_^
(Возможна тема не там , но данную карту можно использовать как пособие )
(Сюда я буду выкладывать следующие версии карт )
Пожалуйста Указывайте ошибки и недароботки !
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Screenshot2010-08-25 17_33_45.jpg
Просмотров: 266
Размер:  106.1 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  Screenshot2010-08-25 17_33_45.jpg
Просмотров: 236
Размер:  129.1 Кбайт  
Прикрепленные файлы
Тип файла: sc2map Tao.SC2Map (321.8 Кбайт, 61 просмотров )

Отредактировано Zagrobnik, 25.08.2010 в 17:42.
Старый 25.08.2010, 17:35
CTAJIKEP
Game of Thrones
offline
Опыт: 737
Активность:
Когда выделение слетает с тауэрна (после юзанья способности) потом его выделяй, ато иногда забываешь.
Старый 25.08.2010, 17:55
Zagrobnik

offline
Опыт: 2,663
Активность:
Да, я пытался справится с этой проблемой , вроде не особо получатся...делал через Выбор единицы - Выбор Hero для игрока 1 щя ещё раз попробую
Zagrobnik добавил:
Иногда помагает иногда нет
Zagrobnik добавил:
Кстати , мне нужна идея , что добавить в правую чать панели талантов ( есть на картинке ) Я думаю можно написать описание ветки ... но я думаю пара строк будет не очень интересна и не займёт много места , кстати , кинь те ссылку на карту с Инвентарём .. буду его наврно добавлять я понятие не имею как его сделать О_о
Старый 25.08.2010, 18:06
H
hello world
offline
Опыт: 130,675
Активность:
=\
Какой смысл выкладывать это чудо. Если хотел делать карту так делай, а смотреть на двиг желание не много. Тем более сделано не самым лучшим образом. Смотрел предыдущую карту, лучше не сохраняй перезарядку в переменную, а делай дамми скиллы и потом отслеживай её.
Поиграю когда доделаешь до конца.
Старый 25.08.2010, 21:32
Zagrobnik

offline
Опыт: 2,663
Активность:
Чудо в хорошем / плохом смыслпе ? )
Старый 25.08.2010, 21:57
H
hello world
offline
Опыт: 130,675
Активность:
Нормально, только рано выложил. В редакторе ничего не смотрел но скажу
  1. Древо талантов кривое ;D
Советую переписывать с 0. Требований нет, при прокачки первого скилла у меня сразу уровень установился на 5. Ну и выглядит не важно.
  1. Порадовала способность ( как я то сфера которая всех рассталкивает ). Смотреться круто, это в РО сделал?
Старый 25.08.2010, 22:04
ZeToX2007

offline
Опыт: 7,009
Активность:
Было бы хорошо, если бы с перезарядкой спелов отчитывалось время, до окончания) Древо работает криво О_о. спелы отличне, но жалко, что курсор не изменяется, когда нужно применить спел в точку. это можно каким либо способом исправить?
Старый 26.08.2010, 01:56
Duke911

offline
Опыт: 3,907
Активность:
курсор тригерно не поменять =( это ещё один ляп от близов...
Старый 26.08.2010, 09:22
Zagrobnik

offline
Опыт: 2,663
Активность:
Хм...да . дерево не баганое , а баганая вкачка талов , если у вас более 1го свободного ( неиспользованного ) таланта и вы хотите вкачать 1 очко в 1 тал , а другое в другой , оба очка вкачаете в 1 талант . хз как исправить , Ahelhot , ты по какой карте смотришь , в вылаженной мапе вроде есть требования и больше нет бага с талами ( 1очко - 5 талантов щя проверю ещё раз ) ... ZeToX2007 да , с кд проблема ... попробую сделать цифру у спелла , в следующей версии сделаю требование уровня на спеллах , просто если на 1 лвле войти в кучу и юзануть волну ..... + 3 - 4 лвла => + 3-4 тала, а это баг указанный в начале поста....
Zagrobnik добавил:
Хех , исправил баг , теперь 2 таланта вкачиваются по отдельности )))) жаль , пришлось делать задержку ..но...главное теперь нет бага ^_^
Zagrobnik добавил:
Сейчас доделываю 2ю ветку талов...к вечеру будет готова новая версия..
Старый 26.08.2010, 14:35
H
hello world
offline
Опыт: 130,675
Активность:
Хех , исправил баг , теперь 2 таланта вкачиваются по отдельности )))) жаль , пришлось делать
задержку ..но...главное теперь нет бага ^_^
Мда.. типичный подход индусов )
Я вот все разложил на простейшие элементы. + проверки. В результате получил древо талантов, где скилл создается одной функцией + можно указать любые требования. Например что-бы был изучен другой скилл, или что-бы было потрачено столько ко то очков обучения =) И никаких багов )
Во общем говорю к тому что бы ты переписал с 0 твое древо скиллов. И сделал его системой, даже множеством систем )
Старый 26.08.2010, 19:43
Zagrobnik

offline
Опыт: 2,663
Активность:
Млин...я б переделал ..да вот 50 + талантов както влом , если сделаешь ( хотябы 1 ветку ну или хотябы чуть чуть талов ) скажу огрооомное спасибо ибо я не особо понял что ты имеешь в виду)
Старый 26.08.2010, 20:24
H
hello world
offline
Опыт: 130,675
Активность:
Я про то и говорю. У тебя каждый талант сделан ручками, и если ты захочешь скажем поменять цвет во всех описаниях....
А я всего лишь поменяю одну переменную.
Вообще пиши систему талантов И древа скиллов.
Ahelhot добавил:
Посмотрел твои триггера, это конечно бида )
Юзай структуры (records или записи).
Они объеденяют переменные разных типов в один "массив".
Например
UI.Userbar.IconX[1] = 24
UI.Userbar.Logic = false
и тому подобное. С ними можно забыть про ворох переменных в папках. Все на своих местах, + записи можно делать массивами.
Player[1].Hero.POS = point[1]
Player[2].Hero.POS = point[2]
Старый 26.08.2010, 22:41
Zagrobnik

offline
Опыт: 2,663
Активность:
Новая версия карты ( вновь кривая ^_^ )
Что нового
  • 2я Ветка талантов (Сила)
  • Исправлен баг с талантами ( Когда их становилоь < 0 , когда если у вас 2+ талов они вкачивались вместе )
  • Увеличено количесво зергов на карте , я докачался до 17 - 18 лвла
  • Изменено получение оптыта
Возможные баги
  • Не тыкайте как бешеные на кнопки талов чтоб их вкачать , дождитесь появления цифры на нём и вкачивайте далее ...
Zagrobnik добавил:
Ahelhot , покажи какой нить туториал , или пример , я привык в Вару и его убогому гуи ..... а в стаковских плюшках ещё особо не разобрался...
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Screenshot2010-08-27 10_08_49.jpg
Просмотров: 54
Размер:  96.1 Кбайт  
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar GalaxyTao.rar (439.8 Кбайт, 23 просмотров )

Отредактировано Zagrobnik, 27.08.2010 в 10:10.
Старый 27.08.2010, 10:26
H
hello world
offline
Опыт: 130,675
Активность:
Я бы сделал, да лень переключать редактор на русский язык ^___^
Хороший пример это карты нанотапка. Там тоже не все гладко, но некоторые полезности для себя можно высмотреть.
Во общем смотри старлоков, или имморталов.
Старый 27.08.2010, 10:33
Zagrobnik

offline
Опыт: 2,663
Активность:
Слу , можешь обьяснить как ты сделал систему кд на своей карте ?
Старый 27.08.2010, 11:26
H
hello world
offline
Опыт: 130,675
Активность:
систему кд
зачем её делать? )
Разработчики уже все сделали. Просто функцией вытаскивай сколько осталось до перезарядки и все. ну и естественно нужно использовать настоящие способность ( хотя-бы пустышки ). Дай их герою все которые есть и юзай в нужное время.
Старый 27.08.2010, 12:40
Death Master

offline
Опыт: 782
Активность:
Не очень интересно, зато забавно.
Старый 11.10.2010, 05:15

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 23:10.