XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > StarCraft (только чтение)> Галактическая академия
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Epselot

offline
Опыт: 3,592
Активность:
Вероятность выпадания предмета
Люди скажите можно сделать выпадание предмета не используя триггеры?
И если да то объясните как где и что, я не смог найти нечего похожего на вероятность выпадения...
Старый 14.01.2012, 18:33
inoto
я буду крутым!
offline
Опыт: 6,891
Активность:
для этого, я думаю, стоит изучить в РО вкладку Loot.
Старый 14.01.2012, 19:12
Epselot

offline
Опыт: 3,592
Активность:
Где ты нашёл вкладку Loot??? У предмета только можно галочку поставить выпадает или нет. Плиз по подробнее, и у меня русский редактор, объясни чтоб я смог понять=)
Старый 14.01.2012, 19:59
inoto
я буду крутым!
offline
Опыт: 6,891
Активность:
Epselot:
русский
лучше ты редактор переведи в англ
ну а на русском это "добыча" наверное
Loot это не поле у предмета, это ВКЛАДКА, тобишь тип объекта так называется, такая же вкладка как в браузере, вот и додумайся -_-
Старый 14.01.2012, 20:10
Epselot

offline
Опыт: 3,592
Активность:
Стоп. Первое: это вообще параметр предмета или предмета как единицы?
Если просто предмета то там у него нет не каких вкладок...
При отображении в виде таблицы как у тебя называется поле\поля???
Старый 14.01.2012, 20:24
ALAKRIL

offline
Опыт: 854
Активность:
создаёшь на карте боевую единицу, заходишь в её свойства, там будет вкладка выпадающие предметы, выбираешь "Нестанд. таблица предмет" и вперед!
Старый 14.01.2012, 20:35
inoto
я буду крутым!
offline
Опыт: 6,891
Активность:
ALAKRIL, милейший, это ск2
Epselot:
поле\поля
ВКЛАДКА (см сложение)
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  snap.PNG
Просмотров: 20
Размер:  7.6 Кбайт  
Старый 14.01.2012, 20:47
Epselot

offline
Опыт: 3,592
Активность:
Так всё нашёл... на русском это добыча... Так и что тут я не вижу присвоение предмета, только класса предмета, в прицепе даже класс сойдет, так а случайность через валидатор работает? Объясни мне немного чёт не догоняю как эта штука действует...
Epselot добавил:
А всё начинаю догонять=) спс=)
Старый 14.01.2012, 21:11
ALAKRIL

offline
Опыт: 854
Активность:
inoto:
ALAKRIL, милейший, это ск2
ой... прошу прощения)
Старый 14.01.2012, 21:52
Epselot

offline
Опыт: 3,592
Активность:
Loot это косая кривая хрень..... во первых она сделана так что должен выпасть как минимум 1 предмет, чтоб не выпадало ни одного надо создать второй лут с параметром класс, сделать пустой класс и поставить его туда... а вероятность на эффект вообще не робит... эффект всегда происходит... что за чушь.... близы чёт лоханулись однако.....
Старый 15.01.2012, 09:42

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 18:58.