XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > StarCraft (только чтение)> Галактическая академия
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Epselot

offline
Опыт: 3,592
Активность:
Алгоритм бонуса к атаке.
Люди мне нужно чтоб алгоритм давал + к определённому виду урона, то есть либо по лёгким единицам либо к бронированным либо к урону по зданиям и т.д. вот только пункта я такого там не нашёл... это вообще возможно и если да то как?=)
Старый 05.02.2012, 20:14
Тонг

offline
Опыт: 15,315
Активность:
Epselot, да - если делать через отдельные типы урона в оружии или эффекте и бехавиор накладывать с доп эффектом
в целом - для большинства - нет
Старый 06.02.2012, 02:45
Epselot

offline
Опыт: 3,592
Активность:
Тонг, недопонял сказанное тобой. Ну понятно эффект урона оружия снабжён этой возможностью, а чтобы сделать действие алгоритма на увеличение определённого типа урона надо прописать все варианты эффекта урона в оружии и через валидаторы менять? Я тебя правильно понял?
Да такое мне таким способом не осилить с моими объёмами оружия и алгоритмов=)
Старый 06.02.2012, 06:51
Arty3ooo
...
offline
Опыт: 3,125
Активность:
Да, можно. Изучи подробно вкладку урон (бой) в бехавиоре.
Старый 06.02.2012, 08:40
Тонг

offline
Опыт: 15,315
Активность:
Arty3ooo, Нука нука - по подробнее вдруг я чтото пропустил
Как увеличить урона по флагу не затрагивая основной урон?
Флаг - арморед например, со скринами плз
(может я патч какой пропустил?)
Старый 06.02.2012, 12:32
Epselot

offline
Опыт: 3,592
Активность:
бехавиор = поведение, на сколько я знаю, но это где??? нечего подобного я не смог найти, плиз чуть по подробнее=)
Старый 06.02.2012, 12:34
Тонг

offline
Опыт: 15,315
Активность:
бехавиор - алгоритм
Старый 06.02.2012, 12:39
Epselot

offline
Опыт: 3,592
Активность:
ну я на 3 раза вкладку бой в алгоритме изучил... нечего подходящего найти не смог=(
будем ждать описания от Arty3ooo =)
Старый 06.02.2012, 12:44
Тонг

offline
Опыт: 15,315
Активность:
человек просто ошибся по сему ждать особо смысла нет.
к оружию добавляй эффект урона любого типа который тебе нужен а потом увеличивай только его вот и все варианты. И кстати прописываться оно нормально не будет.
Старый 07.02.2012, 01:28
yellyex

offline
Опыт: 4,267
Активность:
Для тех кто ещё не понял. В старкрафте 2 нет типов урона. Есть просто урон. Зато есть типы брони. Так вот типы урона есть ничто иное как "Оружие". Создавайте разные виды оружия они то и будут вам типами урона. Можно создать одно и тоже оружие для игрока, но разное для редактора, чтобы было не заметно в игре, что меняется оружие, когда будет меняться урон.
Старый 07.02.2012, 21:20
Тонг

offline
Опыт: 15,315
Активность:
yellyex, не обязательно, можно подменять эффекты в самом оружии в зависимости от алгоритмов лежащих на юните
как атакующем так и атакуемом (к слову)
Старый 07.02.2012, 23:02

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 18:20.