XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> Unreal Tournament
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Sp3ll
семьсемьсемь
offline
Опыт: 20,200
Активность:
Лол, бред.
Старый 15.10.2007, 19:02
BlackWallStreet
underWHAT?
offline
Опыт: 11,984
Активность:
Демоверсия №1 (бета-демо)

Демоверсия игры Unreal Tournament 3.

Достаточно богатая демка: три крупных карты и два режима – Deathmatch и Vehicle Capture the Flag. Играть можно как с ботами, так и по сети, с реальными соперниками. Обратите внимание: разработчики позиционируют эту версию как beta demo, намекая на то, что ошибки будут исправлены, а баланс – улучшен.

Размер файла: 741 Мб
Дата выхода файла: 12 октября 2007

http://www.gamershell.com/download_21427.shtml
http://www.fileplanet.com/promotions/ut3/
http://files.filefront.com/Unreal+Tournament+3+Beta+Demo/;8780331;/fileinfo.html
Старый 16.10.2007, 11:38
Arte_de_Mort

offline
Опыт: 23,452
Активность:
говорят, что этот УТ - отстой. Поменялась графика, изменили модели пушек - а в остальном игра осталась прежней, скучно...
Старый 16.10.2007, 11:51
BlackWallStreet
underWHAT?
offline
Опыт: 11,984
Активность:
Патч Beta Demo Patch(EN)

ОПИСАНИЕ ФАЙЛА

Патч для игры Unreal Tournament 3.
Версия патча: Beta Demo Patch
Тип: апгрейд оригинала
Для какой версии игры: английская версия

Список изменений:
Патч предназначен для владельцев Windows XP 64 и Windows Server 2003, которые не могли запустить демоверсию из-за ошибки "Modified executable code is not allowed".

Размер файла: 9.5 Мб
Дата выхода файла: 14 октября 2007

http://www.gamershell.com/download_21433.shtml
Старый 16.10.2007, 12:02
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
offline
Опыт: 7,176
Активность:
Блын, не могу в дему сыграть( если там есть тринога, дайте скрин плз, охота поподробней поглазеть
Старый 18.10.2007, 08:55
VorX

offline
Опыт: 50
Активность:
Шпилил в дему! Рыло рулит форева!!!
Старый 18.10.2007, 10:16
BlackWallStreet
underWHAT?
offline
Опыт: 11,984
Активность:
Unreal Tournament 3 - впечатления от демо-версии
Unreal Tournament 3 – это последний динозавр старой школы, который дарит людям замечательную возможность легально убивать друг друга в классической манере из проверенного временем оружия. При повсеместном увлечении командными шутерами новая игра от Epic является единственной отрадой для любителей добрых побоищ в режиме DeathMatch. Причем, с высокотехнологичной графикой, отменным дизайном, фирменным, жестким стилем и выверенным балансом. Все это можно найти в недавно появившейся демо-версии. Жаль только, что вместе с бочкой меда к ней прилагается и несколько черпаков с дегтем.
Количество графических настроек в демо-версии удручает. Из полезного – можно изменить разрешение экрана и детализацию текстур. Также имеется выбор между четырьмя видами пост-процессинга, которые слегка изменяют базовую картинку. При Default, к примеру, мир становится более тусклым и серым. При Vivid – более цветастым и ярким. Если такой подход не нравится, то можно вообще их отключить при помощи опции World Detail. Чем выше этот параметр, тем выразительнее становится пост-процессинг, и сильнее размываются дальние планы - с одного края уровня становится сложно разобрать, что происходит на другом из-за мути и десатурации цветов. Повозившись с настройками, мы пришли к выводу, что оптимальным значением World Detail является «2». Тогда и пост-эффекты сохраняются (в отличие от «1»), и размытие не столь выражено.
Графически демоверсия Unreal Tournament 3 немногим отличается от предыдущей разработки Epic - Gears of War (несмотря на уверения создателей). Все то же увлечение Bump-Mapping и световыми эффектами делает картинку чрезвычайно живой в динамике и очень средней в статике из-за не самых четких текстур и средней геометрии. Дизайн трех имеющихся арен выполнен в характерной для Epic тяжеловесной манере – монументальная, громоздкая архитектура из камня и стали, насыщенная выразительными деталями.
Отрадно, что арены не выглядят замкнутыми клетками. Проработке окружающего мира уделено едва ли не меньше времени, чем самим уровням. На тибетской карте под названием Shangri La при выходе на балкон реально хочется погрузиться в медитацию – богатый водопад и величие гор располагают.
Еще одним приятным сюрпризом стал сочный, высокотехнологичный звук с использованием OpenAL API. Реализация аудио-эффектов настолько хороша, что, услышав выстрел, можно точно сказать, из какого оружия и в каком месте уровня он был произведен. Неоценимая поддержка в мультиплеере.
Epic по-прежнему не стремятся к детскому рейтингу, в отличие от большинства коллег по цеху. Персонажей UT3 при попадании из ракетницы разрывает на куски мяса с торчащими костями, а пули выбивают из тел литры малинового варенья. Особенно забавно смотрится попадание из снайперской винтовки в голову – тело еще некоторое время стоит на месте, а руки тянуться проверить, что там случилось с органом, «которым едят». Боты обмениваются нарочито грубоватыми восклицаниями. Нередко, с употреблением ненормативной лексики. Конечно же, никуда не делся и бессменный ведущий, который кровожадно комментирует творящуюся на арене бойню.
Цитата:
  • Double Kill!
  • Killing Spree!
В демо-версии представлено четыре мультиплеерных режима: классические DeathMatch, Team DeathMatch, Duel и Vehicle Capture the Flag. От стандартного CTF последний отличается наличием транспорта и более открытой архитектурой уровней. Физика машин и анимация были здорово переработаны по сравнению с прототипами из Unreal Tournament 2004, из-за чего они слегка потеряли в маневренности и скорости, но зато ездить на них стало веселее. Повреждения динамически отображаются на самих моделях. И если танк покрылся выбоинами, начал нехорошо дымиться – самое время выбраться из него. Чтобы ускорить передвижение по уровню, при нажатии кнопки «Q» персонаж вскакивает на реактивный скейтборд (Hoverboard). Летающая доска позволяет красиво маневрировать, цепляться за проезжающий транспорт и перепрыгивать через значительные препятствия с разгона. Однако, на ней нельзя стрелять и попадание пули мгновенно сбивает игрока на землю.
Для кого-то это будет хорошей новостью, а кто-то потянется за валидолом - но Epic при разработке третьей части ориентировалась на первую. Если сравнивать с UT2004, то создатели понизили скорость перемещения персонажей, снизили высоту и дальность прыжков, вырезали основу быстрого перемещения по арене - dodge-jump… Из-за этого кажется, что всем поголовно выдали свинцовые ботинки. Простейшие приемы, привычные по UT2004, теперь невыполнимы, а низкий бортик, на который не обращал раньше внимания, вполне может стать непреодолимым препятствием. С другой стороны, остались double-jump, dodge, прыжки с использованием оружия – т.е. простор для акробатики все равно имеется. А сила тяжести и скорость бега легко правиться мутаторами. В демо-версии их нет, однако в финале можно будет развлекаться как угодно, настраивая игру по своему вкусу.
Оружие перешло из UT2004 почти без изменений. Где-то исправили скорострельность, где-то – кучность. В остальном, оказываешься, как дома. В руках лежат привычные, но здорово похорошевшие Bio Rifle, Shock Rifle, Link Gun, Flak Cannon. Rocket Launcher по-прежнему может накапливать до трех зарядов, но также (сюрприз!) научился у своего прототипа из первой части бросать гранаты. Вернули Sniper Rifle и, чтобы не превращать ее в оружие любителей тихо отсиживаться в темном уголочке, сделали хорошо видимый след от пули. Minigun поменяли на Stinger Minigun, который в альтернативноми режиме ведения огня стреляет не так прицельно, но зато больнее, и может зарядами прибивать противников к стенам. Единственное, что подверглось радикальным изменениям – вернули из первой части Impact Hammer взамен Shield Gun, и Enforcer вместо Assault Rifle. Оружие неплохо сбалансировано, у каждого есть свои плюсы и минусы. Даже базовый Enforcer является мощной пушкой, особенно если подобрать еще один во вторую руку – убить противника можно с нескольких выстрелов.
Забавы ради можно прикинуться трупом при нажатии кнопки «F». Стреляют по тебе из гранатомета, а ты - брык на землю мешком и не шевелишься. Простецкая хитрость для невнимательных игроков - сообщения о смертях текстом отражаются на экране, а трупы спустя секунду должны испаряться.
Analysis
Epic решила не делать революцию - она доработала прошлые идеи, пересадила игру на современный и отлично оптимизированный движок, поместила игроков на удивительно красивые арены. Собственно, большего и не требуется, чтобы угодить поклонникам предудущих частей. Особенно подфартило любителям турнира 1999 года выдержки.
Демо-версия Unreal Tournament 3 позволила лишь мельком взглянуть на оригинал. За кадром остались десятки арен, многие игровые режимы, некоторые виды техники, одиночная кампания. Зато нам продемонстрировали изменения в игровой механике с оглядкой на первую часть сериала. Вернули старые-любимые пушки, ракетомет обучили швыряться гранатами, убрали прыгучую акробатику, накалив перестрелки до предела. Увеличенная скорость полета снарядов и повреждений от них теперь не прощает ошибок. Одна заминка - и тело героя разлетается сочными кусками мяса. Но главное, что агрессивная динамика кровавых разборок в далеком будущем снова с нами - и это уже достаточная причина, чтобы ждать выхода игры с нетерпением.
Старый 19.10.2007, 18:35
Mastro

offline
Опыт: 14,878
Активность:
Немножко напрягает блеск кое-чье лысины..как будто это хромированный шарик..
+блеск кой-какого шупалца,как будто солнце есть со всех сторон.....
А вобщем графика пока устраивает,хотя могут и лучше....
Люди,не стоит покупать пс3,даже если он у вас,как унас в городе стоит 16к руб.Если подключить к ней мышку с клавой,то хедшоты ПАЧКАМИ пойдут,это неинтересно.
Ждёмс.....
Старый 25.10.2007, 14:34
ReplikanT
Я вернулся
offline
Опыт: 13,516
Активность:
Мне УТ, очень понравился. Действительно шутер старой школы. Резкий геймплей, старые стволы из самого первого УТ, красивейшая графика и шикарная оптимизация. Даже на моем дырявом корыте (P4 3.2 HT; 2 Gb; HD 2600 XT) при разрешении 1280 на 1024, со включнными всеми понтами (интернсивный пост процессинг) и тд выдает 40-50 кадров в секунду(хотя крайсис на мое компе выдает этак 20-22 кадра в сек, при настройках Хайт, не вери Хайт, и выглядит намного убогее) И к слову на 10 ДХ освещение очень реальное, вообще все спрпец эффекты выглядят очень красиво. Пусть здесь не так много изменений, но это очень и очень добротный шутер, шутер киберспортсмена, как говорил Фаталити это хлеб с маслом, лубого чемпиона. Играть всем однозначно.
ЗЫ: Подводя итог скажу что Нереальные технологии они и в Африке нереальные технологии.
Старый 28.10.2007, 06:54
Ratnik
Гладиатор нереальности
offline
Опыт: 5,142
Активность:
BlackWallStreet написал Rocket Launcher по-прежнему может накапливать до трех зарядов, но также (сюрприз!) научился у своего прототипа из первой части бросать гранаты.
Он докучи ещё как и в UT 99 снова стал ловить цель и выпускать самонаводящиеся рокеты. Нужно просто смореть на противника не стреляя секунд 5.
Старый 31.10.2007, 11:16
GoldBlackVivek
I love this game
offline
Опыт: 5,033
Активность:
Поиграл в демо,очень понравилось.
ReplikanT +1
Старый 01.11.2007, 22:49
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт: 15,907
Активность:
Поиграл в демо версию UT3. Это жесть, именно то чего я ожидал. Теперь надо только дождаться полной версии!

BlackWallStreet забыл написать, что на Ховебоарде можно трюкачить и (!) уклоняться от выстрелов! Там в прыжке можно делать трюки разные, с помошью них можно уворачиваться.

В Team DeathMatch (в режиме Duel и DeathMatch не проверял) на городской карте есть триножник, дк вот это самый крутой атракцион для любителей мяса! Рекомендую всем!
Старый 04.11.2007, 09:18
GoldBlackVivek
I love this game
offline
Опыт: 5,033
Активность:
Rvn триножник = DarkWalker по-моему называется,он конечно крут но в стрельбе слишком медлителен,толпа лудишек с ракетницами быстренько его порвут,расстреляют со всех сторон=)Из него бонусы не плохие вываливаеются после уничтожения.
Ховеборд это конечно круто,но вот когда врагов много,никуда ты не денешься,одно попадание и ты упал на землю,а там тебя и .... встать не успеешь=)

GoldBlackVivek добавил:
Попробуйте на ховеборде прицепиться к Раптору когда туда бот сядет,очень увлекательно=)
Старый 04.11.2007, 11:46
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт: 15,907
Активность:
GoldBlackVivek UT всегда славился балансом.

В UT3 можно самому себе чара создавать, прямо как в RPG какой нибудь! Выбираешь расу (их четыре, две людские, одна инопланетная и одна - роботы), подбираешь броню и т.д. по вкусу...

А 16 Ноября это только мировыой релиз или у нас тоже сразу же появиться корока с игрой на прилавках?
Старый 04.11.2007, 17:06
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,532
Активность:
Rvn 16 Ноября? отлично какраз се новую видюху куплю и еше инопланетная ето яшерки?
Старый 04.11.2007, 17:43
Sp3ll
семьсемьсемь
offline
Опыт: 20,200
Активность:
Rvn, наверное это интернет релиз, а раз так...:evil:
Старый 07.11.2007, 00:09
Sp3ll
семьсемьсемь
offline
Опыт: 20,200
Активность:
Ух, вроде сейчас все максимально оптимизировал под мой комп и оторватьс не могу. Обязательно себе куплю cd-key.
Старый 17.11.2007, 13:28
Crusader

offline
Опыт: 540
Активность:
Млин вылетает на режимах игры с техникой((

Crusader добавил:
жду патча
Старый 23.11.2007, 17:01
Mastro

offline
Опыт: 14,878
Активность:
Цитата:
Обязательно себе куплю cd-key.

ЗААЧЕМ?
Цитата:
Млин вылетает на режимах игры с техникой((

Гы,незамечал
Старый 23.11.2007, 17:08
Crusader

offline
Опыт: 540
Активность:
Mastro а у меня вылетает и белым шрифтом по синему скрину написано что компьютеру плохо и делайте рестарт))))а потом пишет что "система восстановлена после серьезной ошибки!"))
Старый 23.11.2007, 17:32

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 21:05.