XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > StarCraft (только чтение)> StarCraft I
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт: 152,154
Активность:
RaceWars Trinity
Исполнительный директор: Overmind (ICQ# 864-000, evil-2002@yandex.ru)
Главный организатор: Dream (ICQ# 99-11-44-8, racewars@mail.ru)
Главный судья: TreGG[S2] (ICQ# 167-776-915)
Спонсор: RussianStarCup
Радио: fAke.Kapa6ac (ICQ# 160-369-322)
Информационная поддержка: Disappointer[S2] (ICQ# 342-903-526)

Призовой фонд:

1 место - 1000 рублей
2 место - 700 рублей
3 место - 300 рублей

Программа проведения 2005 RaceWars Trinity

1. Отбор судей: с 9 мая – 26 мая 2005 года.
2. Публикация распределения судейского состава по группам: 27 мая 2005 года.
3. Регистрация участников: 16 мая - 27 мая 2005 года.
4. Публикация списка участников и расписания игр: 27 мая 2005 года.
5. Проведение турнира: 28-29 мая 2005 года, с 11.00 до 18.00 (по московскому времени).

Организаторами будут публиковаться специальные объявления с подробными инструкциями по каждому элементу программы, в том числе со списком контактов людей, ответственных за их проведение.

Регистрация на 2005 RaceWars Trinity

Регистрация будет происходить с 16 мая 2005 г. по 27 мая 2005 г. Поступившие после этого срока заявки будут отклоняться, однако окончательное решение о принятии опоздавших заявок будет производиться в индивидуальном порядке, исходя их свободных мест в турнирной таблице.

Перед подачей заявки на регистрацию, проверьте свою возможность игры на сервере PGT - зарегистрируйте там любой аккаунт и сыграйте пару игр.

Для регистрации вам необходимо прислать вашу заявку на участие на один из регистрационных адресов турнира (см. ниже). Для участия в турнире вы выбираете одну расу, менять которую в течение всего турнира не будете.

Вашу заявку по приведенной ниже форме необходимо отослать на один из следующих адресов: racewars@mail.ru (с обязательной пометкой своей расы в заголовке письма)

Внимание: письма без пометки с названием расы (Protoss,Zerg,Terran) или с неправильной пометкой (например «Моя регистрация на РВ3 – протосс») будут удалятся, будьте внимательны.

Отсылая письмо с заявкой на соответствующий адрес, вы объявляете организаторам свою расу, исходя из чего будет производиться планирование турнирной сетки.

Непосредственно в тексте письма вы должны привести вашу заявку на участие в турнире, а именно перечислить ряд параметров. Перечень параметров следующий (их необходимо указать без порядковой нумерации, необходимо также соблюдать язык и формат ответов, приведенных ниже):

1. Реальный ник с указанием всех текущих клановых и прочих тегов
2. Ваши полные фамилия и имя
3. Возраст (полных лет)
4. Город, регион, страна, (т.е. откуда вы планируете играть во время турнира)
5. Возможность созвать игру: proxy/non-proxy - соответственно, означает возможность/невозможность создавать игру

Пример заявки на регистрацию, которая может быть отправлена на один из указанных адресов:

Megak1LLer[SK-T1]
Василий Пупкин
17 лет
г. Харьков, Харьковская область, Украина
non-proxy

Ваша заявка на регистрацию в турнире означает, что вы полностью принимаете правила турнира и готовы следовать им во время его проведения. После окончания регистрации в случае занесения вашего имени в список участников, в течение 24-х часов, вам будет отправлен ответ с подробными инструкциями и дополнительной информацией. Одновременно после окончания регистрации будет опубликован список участников турнира.

Правила 2005 RaceWars Trinity

1. Версия: версия игры, которую поддерживает сервер (1.12b).
2. Сервер: PGTour (в случае возникновения проблем с сервером место проведения будет изменено, о чем будет опубликовано соответствующее объявление).
3. Количество участников ограничено 144 игроками исходя из турнирной сетки. Отбор участников будет производиться организаторами по согласованию с участвующими в турнире кланами и спонсорами.

Используемые карты
Официальными картами турнира являются следующие карты.

Карты чемпионата:
1. Luna
2. Requiem
3. Nostalgia

Остальные 2 карты будут добавлены по результатам голосования.

Система проведения турнира

Турнир проводится в 5 туров. В каждом туре используется своя система определения проходящих в следующий тур игроков. Не прошедшие в следующий тур игроки выбывают из турнира.
Первый этап: 28.05.2005

12 групп по 12 игроков.
По 4 представителя каждой расы в группе, всего 144 игрока.
Играют по расписанию, межрасовые игры в 4-е тура:
Из группы выходят по 2 представителя каждой расы, набравшие наибольшее кол-во очков. (победа – 1 очко, поражение – 0 очков)

1 тур:
p1-t2 , p3-t4, t1-z2, t3-z4, z1-p2, z3-p4
2 тур:
p1-z2, p3-z4, t1-p2, t3-p4, z1-t2, z3-t4
3 тур:
p1-t4, p3-t2, t1-z4, t3-z2, z1-p4, z3-p2
4 тур:
p1-z4, p3-z2, t1-p4, t3-p2, z1-t2, z3-p2.

p- протосс
t – теран
z – зерг

1-4 – номер в группе.
(p1-t2 значит, что протос1 играет с теран2. Расписание с Никами участников будет вывешано после окончания регистрации)

Второй этап:

24 группы по 3 игрока.
По одному представителю каждой расы, всего 72 игрока.
Играют каждый с каждым. Из группы выходит 1 человек.

Третий этап:

24 игрока + 16 сеяных участников с «Первого платного чемпионата».
(Внимание, все участники первого платного чемпионата должны подтвердить свое участие в RaceWars3, иначе будут не допущены)
Всего 40 игроков. 8 групп по 5 человек.
Играют каждый с каждым. Из группы выходит 1 человек.
На этом первый день турнира заканчивается.


Пятый этап:

Дата проведения 29.05.2005
8 игроков играют Double Elemenation BO3 (до 2 побед).

Порядок проведения игр

1. Игры будут проводиться в течение двух следующих друг за другом дней (в выходные) в соответствии с составленным организаторами расписанием.
2. Все игры турнира проводятся на официальных картах турнира. До начала турнира игроки должны разместить все официальные карты в папке «download», находящейся в директории со StarCraft.
3. Участники в обозначенное в расписании время приходят в назначенные им каналы и ожидают информации о назначенных между ними играх в группе. Каналы турнира специально для этого создаются судьями.
4. Опоздание более, чем на 20 минут после начала игр, рассматривается как техническое поражение в матче. Внимание, никакие причины, кроме предупреждения организаторов до начала турнира не являются уважительными в случае опоздания. Участники не должны опаздывать во избежание срыва графиков проведения турнира.
5. Основной судья группы сообщает в приватном сообщении каждому из находящихся в канале участников назначенной игры о назначаемой между ними игре. Для этого в своем сообщении судья пишет название и пароль к игре в формате: «go <имя игры>/<пароль>», например: go GG/pass.
6. Каждая игра создается Основным или Вспомогательным судьей группы. Перед стартом каждой игры после присоединения всех игроков создавший игру судья убеждается в готовности игроков начать матч, только после этого он дает старт игре. После начала по своему усмотрению судья может покинуть игру, игроки при этом продолжают играть.
7. Победителем признается игрок, который полностью уничтожил противника или вынудил его сдаться.
8. Продолжительность игры – не более полутора часов. В случае затягивания игры одним из игроков, и если её результат очевиден и бесповоротен, то другой игрок вправе покинуть игру и обратиться к судье за решением с предоставлением реплея. Присутствующий в игре судья, может определить победителя еще до полного уничтожения одного из противников на том же основании.
9. О результате игры игроки незамедлительно после её окончания информируют Основного судью группы, о чём Основной судья группы делает соответствующую запись в турнирной таблице.
10. В случае возникновения спорных моментов участник незамедлительно информирует об этом судей группы.
11. После окончания каждой игры, оба игрока, а также присутствовавший в игре судья должны сохранить запись игры (файл реплея). Организаторы оставляют за собой право признать результаты игры недействительными в случае отсутствия реплея, даже при наличии мнения присутствовавшего в игре судьи.
12. Формат имени для сохраняемого реплея: (<Номер этапа><Имя группы>_<Имя победителя>_def_<Имя проигравшего>), например: 3A_Vasya_def_Kolya@Nostalgia. Если название не умещается, то его необходимо сократить за счет урезания названия карты с конца. Чтобы было проще сохранять реплеи, желательно перед началом турнира переместить в отдельную папку все ваши записанные ранее реплеи.
13. В случае дисконекта или наличия лагов стороны по обоюдному согласию могут переиграть игру. В этом случае результат недоигранной игры считается аннулированным, о переигровке игроки информируют Основного судью группы, который вновь создает игру в предусмотренном выше порядке. В случае недостижения договоренности между игроками (подозрение на преднамеренный дисконект), судья группы принимает решение о переигровке или утверждении результата игры по реплею. Переигровка происходит на той же карте.
14. Любая переигровка осуществляется с присутствием судьи до конца игры. В случае повторения дисконекта или лагов в игре присутствующий в игре судья присуждает техническое поражение лагеру/дисконектеру.
15. В конце каждого игрового дня каждый участник и судья должны выслать все реплеи, в которых он принимал участие, на e-mail racewars@mail.ru
16. Организаторами назначаются официальные обсерверы, которые могут свободно обсить любые игры турнира. Сторонние лица к обсерверству не допускаются.

Настройки

1. Режим игры: Use Map Settings
2. Расы: все игры участник играет расой, которую выбрал при регистрации.
3. Скорость: Fastest.

Запрещенные баги/приемы

1. Летающие дроны/темплары.
2. Скользящие здания.
3. Stacked attack bug.
4. Allied Mines.

Разрешенные баги/приёмы

1. Обсервер над турелью.
2. Чума на перехватчике.
3. Остановленный люркер.
4. Падающий SCV/люркер.
5. Продавливание валчеров и проб через застройку.
6. Уничтожение перехватчиков и спеллов зданиями.
7. Подрыв мин с помощью дропов.
8. Mineral Walk.
9. Manner Pylon.

Дисквалификация

1. Может быть произведена текущая и последующая дисквалификация игроков.
2. Текущая дисквалификация означает отстранение игрока от дальнейшего участия.
3. Последующая дисквалификация может быть осуществлена в случае, если соответствующие факты были выявлены позже, но не позднее одной недели после завершения турнира (дня финала).
4. В случае дисквалификации пересмотр турнирной сетки производиться не будет. По итогам турнира будет опубликован список дисквалифицированных игроков с указанием причин дисквалификации.
5. Дисквалификацию игроков осуществляют судьи турнира по согласованию с организаторами в случае нарушения участниками настоящих правил и следующих запретов:

1) Запрещается играть расой, отличной от заявленной при регистрации.
2) Запрещается использование запрещенных багов/приемов.
3) Запрещается использование преднамеренных дисконектов.
4) Запрещается использование программ и/или карт, взламывающих игру (нарушающих стандартные настройки).
5) Запрещается использование любых настроек, кроме стандартных и разрешенных.
6) Запрещается использование карт, отсутствующих в перечне официальных карт турнира.
7) Запрещается регистрация одного игрока под разными никами.
8) Запрещается совмещение обязанностей судьи и участника.
9) Не допускается неуважительное отношение к другим игрокам и судьям турнира

Судьи и судейство в турнире

1. Судья не может участвовать в турнире в качестве игрока.
2. Отбор судей производится на основе следующих требований: знание багов, особенностей гейм-плея, стратегии, тактики, умение оперативно принимать решения, знание правил турнира, умение работать в команде, аккуратность и пунктуальность, возможность создавать игру (proxy/nonproxy), но прежде всего наличие свободного времени, которое человек может гарантированно посвятить турниру.
3. Все судьи номинально делятся на Главного судью, Основных и Вспомогательных судей.
4. Главный судья турнира выбирается судьями из своего числа голосованием, абсолютным большинством голосов.
5. На время проведения турнира организаторами производится распределение всего судейского состава по группам. В каждой группе организаторами назначается Основной и Вспомогательные судьи. Для нескольких групп может быть назначен один Основной судья.
6. Распределение судейского состава, а также имя Главного судьи подлежит опубликованию.
7. Во время проведения турнира все судьи находятся на каналах и обсят игры.
8. Основной и Вспомогательные судьи ответственны за судейство в своей группе.
9. В случае возникновения спорных вопросов игрок незамедлительно обращается к судье. Если спорный вопрос возник во время игры, участник ставит игру на паузу.
10. Решения по всем спорным игровым моментам принимаются Основным или Вспомогательным судьей, ответственными за судейство в своей группе. В случае несогласия с принятым решением, игрок вправе обратиться с апелляцией к вышестоящему судье, изложив суть претензии.
11. Дисквалификация игроков, окончательное решение по разрешению спорных игровых моментов и отстранение судей от судейства производится Главным судьей по согласованию с Основными и Вспомогательными судьями группы. Решение Главного судьи окончательно и обжалованию не подлежит.
12. Судьям запрещается разглашать в какой-либо форме сведения о турнирной сетке и прочую внутреннюю информацию турнира до момента принятия решения об её опубликовании.
13. В случае нарушения настоящих Правил, по решению Главного судьи может быть произведено отстранение судьи от дальнейшего судейства. Принятые им до этого решения не подлежат пересмотру, если только причины отстранения не связаны с таким решением.
Старый 07.05.2005, 17:28

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 07:49.