IceType
offline
Опыт:
403Активность: |
Toss MUI
в общем сделал спелл из доты Toss на GUI, и пытался перевести ее на MUI
суть проблемы в том что если спелл использовать одновременно, то пикнутый юнит первого игрока летит в указанную область пикнутого юнита второго игрока. в общем посмотрите карту пример и все поймете! |
17.09.2011, 13:23 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Master_chan
Полуночный командир
offline
Опыт:
15,660Активность: |
IceType:
that is your problem |
17.09.2011, 14:00 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
IceType
offline
Опыт:
403Активность: |
Master_chan, просмотри карту вначале |
17.09.2011, 17:53 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Suite
┌_____┐
offline
Опыт:
11,222Активность: |
Реал зачем создавать велик если он и так есть: Заклинания на заказ + hive.... = тосс. |
17.09.2011, 18:40 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Suite
┌_____┐
offline
Опыт:
11,222Активность: |
пацанчег на не мучайся. |
18.09.2011, 19:06 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Msey
????
offline
Опыт:
67,346Активность: |
Suite, это не велик, который на хайве
|
18.09.2011, 19:55 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
IceType
offline
Опыт:
403Активность: |
Suite, ты мой первый пост читал? |
18.09.2011, 21:07 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LostCoast
offline
Опыт:
2,633Активность: |
IceType, если честно я не представляю как делать MUI на GUI. твоя проблема в том что триггер использует глобалки а не локальные переменные, поэтому при одновременном использовании то пикнутый юнит первого игрока летит в указанную область пикнутого юнита второго игрока. Качественный MUI сможешь сделать только с помощью jass'a
|
18.09.2011, 21:33 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
IceType
offline
Опыт:
403Активность: |
ладно.. всем спасибо за ответы, тему можно закрыть! |
18.09.2011, 21:41 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|