Xipxop
Круче варика, только c++!
offline
Опыт:
7,646Активность: |
Эльфы атакуют Тролля
Жанр: Tag + rpg (точно пока не знаю =))
Кол-во игроков: 12 Автор: Xipxop В гарене: Oplkil Описание... после победы над Троллем, Эльфы на этом не остановились и хотят завершить начатое... Карта является "Сюжетным" продолжением карты: Elves and Troll Коротко о главном, или в чем изюминка карты.Особенности 1) После отступления, Тролль был вынужден уйти в глубины леса и обустраивать свою базу. Троль тоже обустраивает свою базу, но на противоположной стороне. 2) Эльфы также обустраивают свою базу. слева 3)Тролль в начале обустраивает свою базу и в это время Эльфы тоже. Задача Тролля заключается побыстрее "обучить" Призвать Тролля Который сразу после обучения попадает на сторону эльфов (На их сторону постройки) , но и тролль также ставит преграду к своим постройкам от призванных военных Эльфов. 4)При убийстве Тролля, Эльфы получают прирост в дереве в 2 раза на 1-5минут. Тролль же должен воскресить своего героя Тролля и снова должен атаковать Эльфов. Как победить Тролля? Или насладиться победой. временной Победа Тролля: 1)Задача Тролля: Проста! Убить всех Эльфов. И не быть убитым. Победа Эльфов: 1)Разбить лагерь Тролля. То есть разрушить главный замок Тролля И не дать Троллю, убить Эльфов всех. » главные особенности ● Тролль, как и Эльфы должны сделать выбор Защищаться или Атаковать... Цитата:
● Игра фактически не имеет сюжета. Он тут просто ненужен! ● Игра походит на следующие игры: Петросянщина, Петри Баланс, Тролли и Эльфы... ● Игра по времени занимает "золотую" середину. Почему золотую? Игра не будет затяжной, как Петри баланс и Петросянщина. Примерно, как в Тролли и Эльфы. ● В игре будет присутствовать выбор Места игры. Что скажу: Я не принимаю критики: То что TAG фигня... Не любите TAG, то тут вам НЕ место... То что Карта фигня... Также если вы не хотите нормально прокомментировать, а просто посмеяться и пофлудить... Идите флудить на тему ДОТЫ То что вы кроме ДОТЫ ни во что не играете... Проваливайте в ДОТУ... Да и не говорите, что проект наполеон... Никто не застрахован в завтрашнем дне Завершенность карты: 35% » Проекту требуются ● Ландафт у меня нету чувства габаритов...Карте требуется Ландшафт Аля Красота. Ну чтоб игроков привлекать Первым ТАГ с красивым Ландом... ● Тестировщики или помощники в балансе ● Идеи ● Ну и хорошая Поддержка! ● Больше ничего не требуется. Новые изменения: » Новые изменения: В версии 15.10.11 1) Цвет игроков соответствует их цвету в сообщениях. 2) У Тролля добавлен Рабочий 3) Добавлено главное здание Тролля “Дом Тролля” 4) Добавлена стена Тролля “Опорная балка” 5) Добавлен Алтарь поклонения Троллю, где призывается Тролль 6) Добавлен главный герой, Тролль. Кто нить знает путь модели Тролля? И его звуки 7) Обучаемый Герой Тролль сразу после обучения попадает на левую часть 8) При появлении Тролля или Эльфа. Игрок его выбирает и камера к нему двигается. 9) Изменено количество Жизней Эльфа 10) Изменены жизни у стен Эльфов 11) Добавлен новый предмет Когти +1 атака 12) Тролль за атаку получает дерево 13) Новый предмет +2 атаки 14) Новый предмет перчатка скорости +40% » Новые изменения: В версии 22.10.11 1) Добавил 15 новых стен Для эльфов. 2) Добавил предметы. 3) Добавил добывальщика для Эльфов Знаю, что стены и предметы скопипастил с Троллей... , но я не знал, что буду этого делать, но прошу помочь мне. Прошу Есть много идей. » Идеи 1) Все стены имеют свои особенности как положительные для строителя, как и отрицательны для негоже 2) Добавить локацию где Деревья Двигаются! Да-да двигаются каждые Х секунд в рандомное ближайшее место. 3) Локации С очень красивым ландом. 4) Локации для тех кто привык обычный ланд. 5) Бывает случайно появляется погода дающая различные бонусы. (Не только положительные) 6) Постройки генераторов погоды в определенной местности... 7) Или покупки предметов вызывающих погоду, в торговцах телепортируемых по карте. 8) Призыв существ Сильно зависящие От погоды 5,6,7,8 идеи от Nerevar 9) Для локации ходячие деревья, у всех будет возможность постройки Здания, который блокирует хождение ближайших деревьев=) Дальше надо вспомнить=) ну и придумать... Отредактировано Xipxop, 30.10.2011 в 22:05. |
|
14.10.2011, 22:10 | #1
+5/−29
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Pel_man
offline
Опыт:
1,033Активность: |
Ты вообще WE открывал? Смысл было создавать тему так рано? ни скринов, ничего нету. |
14.10.2011, 22:12 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arti
offline
Опыт:
11,196Активность: |
пришла идея, большие планы, решил похвастаться, забил на карту. |
14.10.2011, 22:13 | #3
+1/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Xipxop
Круче варика, только c++!
offline
Опыт:
7,646Активность: |
Я создал тему для
1) Поддержки 2) Сбор идей 3) Помошников, но это потом когда будет 18-30% |
14.10.2011, 22:13 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Praudmur
в поисках идей...
offline
Опыт:
3,604Активность: |
Xipxop:
Как я помню, TAG вообще не может похвастаться хорошим ландом -_- |
14.10.2011, 22:14 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Pel_man
offline
Опыт:
1,033Активность: |
|
14.10.2011, 22:18 | #6
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Xipxop
Круче варика, только c++!
offline
Опыт:
7,646Активность: |
Цитата:
Это дело исправимо! Просто TAG не украшают из-за таких слов: А зачем Тагу Ландшафт? И все забросили на красивый ланд в ТАГ, хотя никто не отменял его в ТАГ. красивый ланд можно поместить куда угодно, главное идея... |
|
14.10.2011, 22:19 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Pel_man
offline
Опыт:
1,033Активность: |
А вот это молодец! Посмотреть на ТАГ с хорошим ландом я бы не отказался, ещё можно было бы поразнообразить с нычками т.к. скучные квадратные склоны уже надоели |
14.10.2011, 22:23 | #8
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Palix
Тэррен
offline
Опыт:
32,543Активность: |
|
14.10.2011, 22:26 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
Ланд в таком роде карт не особо нужен, его там вроде особо и нет. Ну я не встречал супер крутого ланда. |
14.10.2011, 22:26 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Pel_man
offline
Опыт:
1,033Активность: |
Так автор и пытается сделать революцию в ТАГ жанре, он хочет сделать первый ТАГ с ландом Pel_man добавил: Кстати сыграл в твои наброски, Я заметил в нем смесь троллей и петров. Снежный тайлсет ИМХО выглядит неочень. В 1 уголке ланд отсутствует, но всё равно лучше чем в тролли эльфы=) Проэкту Удачи |
14.10.2011, 22:34 | #11
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BelDm
v6
offline
Опыт:
10,733Активность: |
Все ясно. Аффтар впечатлился. Жаль. Оскорблен до глубины души. Проект мертв. |
14.10.2011, 22:36 | #12
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nerevar
I'll be back!
offline
Опыт:
18,352Активность: |
Набижали уже... Автор создал тему проекта явно не для того,чтобы вы пытались обсудить то,чего ещё нет,а скорее для получения\отбора идей. По теме - думаю стоит разнобразить игру псевдо-случайными событиями(может даже и вызываемыми при определённых обстоятельствах) - что-то типа погоды,дающей бонусы\штрафы и камни\руны\свитки погоды,продающиеся в подвижном\стоячем\телепортируемом по всей карте торговцу.Также можно было призывать стихийных(получающих бонусы от текущей погоды) существ(можно за отдельную плату. Можно также кроме противников сделать бродячих\летучих\ползучих враждебных существ,которые с одинаковой для эльфов,так и для троллей вероятностью(а может и зависящей от их количественного соотношения),будут нападать на лагеря обеих сторон.Также к погоде можно добавить туманы(ядовитые,очень густые),которые могут оказывать влияние на строительство тех или иных зданий. |
14.10.2011, 22:41 | #13
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт:
9,846Активность: |
эпично. |
14.10.2011, 22:50 | #14
+2/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vampir1991
offline
Опыт:
16,813Активность: |
Варкрафт 3: Тролли против Эльфов .
Старкрафт 2: Зерги против Терраносов. Вот две ярких карты этого жанра.
Зачем создавать то что уже есть, я понимаю если бы тут что-то не обычной была. Извиняюсь, но такая идея уже не в тему. -1 |
14.10.2011, 22:59 | #15
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Xipxop
Круче варика, только c++!
offline
Опыт:
7,646Активность: |
зачем создавать новый Аоес если есть старый... зачем что либо создовать? даже если это уже было в симпсонах ктото нечто подобное уже делал? думаю что прогресс тормозят именно такие люди... да и спасибо неверал за идейки, скоро соберу все идейки в ворде и опубликую
|
14.10.2011, 23:50 | #16
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arti
offline
Опыт:
11,196Активность: |
Эльфы и тролли идеальная карта, хоть и с багами, хотя чуть новизны добавить надо. Но создавать карту с 0 тупо, лучше взламай и доделай :) |
15.10.2011, 00:12 | #17
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Xipxop
Круче варика, только c++!
offline
Опыт:
7,646Активность: |
многие так и поступали отличный пример тому петросянщина, все её копировали и что? в чем смысл играть в карты похожие по обьектам как близнецы? с 0 создавать не глупо но долго и того стоит. или по твоему мнению все должны ломать доту и делать все карты с неё? |
15.10.2011, 00:23 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ProstoPaxah
ту ту ту тууу
offline
Опыт:
2,676Активность: |
Ок, да |
15.10.2011, 05:11 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Suite
┌_____┐
offline
Опыт:
11,222Активность: |
Цитата:
с этим я согласен. Цитата:
+ ну вообщем случаи желаю удачи проекту. посмотрю что выйдет с этого. |
||
15.10.2011, 06:09 | #20
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|