XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Ландшафт> Галерея
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
BK.Jugg
террорист из КиП
offline
Опыт: 27,066
Активность:
Warsong Lumber Mill


Пытался изобразить. Оцениваем :)

[13.05.09] - updated.
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Без имени-2.jpg
Просмотров: 34
Размер:  44.2 Кбайт  

Отредактировано BK.Jugg, 13.05.2009 в 20:23.
Старый 13.05.2009, 18:16
RazArt

offline
Опыт: 11,197
Активность:
Плоско, флуд деревьев, старайся, старайся и ещё раз старайся. Я уверен будет лучше!)
Старый 13.05.2009, 18:19
BK.Jugg
террорист из КиП
offline
Опыт: 27,066
Активность:
Убрал плоскость, хотя её и так было мало =)
Старый 13.05.2009, 18:24
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
4\5
все отлично, но:
1)рабы стоячие в аниме-не тру. тем более одинаково... можно было бы еще пару юнитов добавить, для оживления...
  1. на мой взгляд текстуру тропинки можно было бы взять другую, или же делать тропку необрывающейся...)
  2. похолмистей можно было бы.
А так зачетно... есть атмосфера, сюжет, идея... неплохой скрин.))
Старый 13.05.2009, 19:28
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт: 14,899
Активность:
плоско,рандомно понатыканые тайлы и декорации, тупо раставленные орки, нет композиции, 2\5
Старый 13.05.2009, 20:18
Rush
offline
Опыт: 12,196
Активность:
Если честн то вроде всё не плохо но что-то вообще не атмосферно
Старый 13.05.2009, 20:20
MrSigma
愛 - XGM
offline
Опыт: 2,429
Активность:
Задумка прикольная) Исполнение неплохое, не Ясневый лес, который был в WoW конечно, но весьма, весьма неплохо)
Моя оценка: 7/10
Старый 13.05.2009, 20:20
BK.Jugg
террорист из КиП
offline
Опыт: 27,066
Активность:
MrSigma, я не делал копию с ашенвальского ламбер милла, я делал её так, как представлял себе.

Добавил скрин с другого ракурса, жду советов профессиональных ландшафтеров.
Старый 13.05.2009, 20:24
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
Задний план(проход) - пуст. туда либо тум либо верхушки елей.
Растительность в районе деревьев гуще.
Бездвижные рабы не тру. Тем более в такой позе.
Деревья парят над землей а не растут из нее. Опусти их ствол в землю...
Ящики возле деревьев-парят и стоят не паралелльно земле.
Мелочи, но из за них композиция не так сильна как могла бы быть))
Старый 13.05.2009, 21:31
DoMuHaToP

offline
Опыт: 11,204
Активность:
Коричневый тайл дороги там совсем не в тему, как и гигантские грибы на заднем плане. В общем, неплохо, за присутствие моих любимых ящиков поставлю 7\10 ;-)
Старый 13.05.2009, 23:56
DiNight
My Life Be Like
offline
Опыт: 10,451
Активность:
BK.Jugg,6/10,декоры раставлены скажем так "нашару"...Орки тоже неудачно стоят...+ думаю надо было поставить или башню или Пост какойта и туда орка засунуть какогото....былоб нормально...
Старый 14.05.2009, 00:23
Skynex

offline
Опыт: 12,348
Активность:
BK.Jugg очень атмосферно. особенно туман. оооочень похоже на ашенвальские леса...... оценка оооочень высокая =) 5/5
Старый 14.05.2009, 00:43
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт: 16,688
Активность:
BK.Jugg пластелиновые ёлки мог и заменить на что то более привлекательное, то что это не ашенваль это однозачно, но орки больше не где лес нерубят ^^, и Долина боевой песни, иначе Warsong, находится на перепутье Пустошей и Ашенвальского леса.
ещё ящики слева помоему неплотно лежат на земле, а "Летают".
4\5, лишь за атмосферность и почти полное отсутствие недочётов, но с ящиками ты наверно понял.

Burn to shadow добавил:
хотя если это всё таки Ашенваль 0-o, с ёлками, то не лишним было бы добавить фиолетовый туман.
Старый 14.05.2009, 09:56
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
BK.Jugg, ничего красивого... слишком сильный перепад высот, орки в позе [unanimated], ужасные деревья. Единственное, что порадовало - это работа с тайлами и некотороая атмосфера. 4/10
Старый 14.05.2009, 10:53
Last Guard
Последний Страж Тирисфала
offline
Опыт: 2,244
Активность:
Топоры и щит на лесопилке огромные. Щит больше орка.
Старый 15.05.2009, 17:17
IronManager
Картостроитель
offline
Опыт: 1,934
Активность:
Оочень ровно стоят рабы, и не рубят даже, откуда ящики из будущего, и зачем они там, дерево переправлять в коробках???
3/10 только так
Старый 16.05.2009, 12:06
Timon2008
Выпьем за XGM!
offline
Опыт: 2,124
Активность:
Както поменят текстуру деревьев Лордерона на Ашенваль, плохо, не подходит...
Тайлсеты норм. И еще, ящики поменьше сделай.
5/10
Старый 21.05.2009, 10:40
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт: 9,881
Активность:
Блин если честно, то мне не особо то и понравилось.
Старый 21.05.2009, 20:55
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт: 23,423
Активность:
несоотвествие масштабов, все юниты без аним нормальных, убогие деревья, хз по какому закону физики стоят те ящики, вдали пусто. за старания 1/5
Старый 21.05.2009, 21:54

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 00:06.