XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов> Желтая пресса: обучающие статьи
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт: 22,268
Активность: 0
оу, давайте прикрутим к вару PhysX, тем более поддержка железа есть. ну на крайний случай - Havok
________________
Тот, кто знает, когда он может сражаться, а когда не может, будет победителем.
Старый 06.11.2008, 23:46
Toadcop

offline
Опыт: 53,756
Активность: 771
проблема в графике а тка имхо напр взаимодействия шаров и цылиндров вполне реально... хотя цылиндры падать будут Т_Т там нету фичи что бы они постояно стояли ? xD т.е. не меняли наклон и т.п. =)
хотя есть вариант сделать модель с 180*360 анимацый О_о (хотя как бы круче 360х360)
хммм кстати...
Старый 07.11.2008, 02:11
ADOLF

offline
Опыт: 108,161
Активность: 4816
Участник проектов:
-Литература
-Rock'n'roll мертв
получилось (выложу результат своих мучений благо весит немного^^, сорц инклюдед (просьба не ругать за жуткий код))
сабж, интересует как звать родную нативку из .длл?
ps cpp необязателен, достаточно любого вменяемого языка)
Прикрепленные файлы
Тип файла: 7z adx_dll_final.7z (1.4 Кбайт, 59 просмотров )
________________
war3 modmaking - FAQ :: terrain FAQ :: jass FAQ :: modeling FAQ
Старый 07.11.2008, 19:20
Toadcop

offline
Опыт: 53,756
Активность: 771
я тебе слал код =) ... и чё ты инклудиш это как длл и оно пашет ? О_о т.е. типо что бы гримоир его подгружал. ну в любом случие писать более сложные вещи на асм ты убёшся =)
Старый 07.11.2008, 20:13
ADOLF

offline
Опыт: 108,161
Активность: 4816
Участник проектов:
-Литература
-Rock'n'roll мертв
Цитата:
и чё ты инклудиш это как длл и оно пашет ? О_о

непонял
Цитата:
т.е. типо что бы гримоир его подгружал

тем более непонял)

Цитата:
в любом случие писать более сложные вещи на асм ты убёшся =)

... мб)
________________
war3 modmaking - FAQ :: terrain FAQ :: jass FAQ :: modeling FAQ
Старый 08.11.2008, 16:41
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт: 22,268
Активность: 0
Добавил два пункта в четвертую часть. Может кому-то будет интересно.
Старый 16.02.2009, 23:42
NETRAT

offline
Опыт: 83,812
Активность: 0
Участник проектов:
-The Elder Scrolls
гм, так это же из сырков гримойра достать можно...
насечет 4.3 - это же хак таблицы импорта war3.exe или я чет не понимаю?
________________
"Когда уже трусы и носки в стиле XGM будут?" © Trok-Ferot
Старый 17.02.2009, 14:02
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт: 22,268
Активность: 0
ага =)
________________
Сто раз сразиться и сто раз победить — это не лучшее из лучшего; лучшее из лучшего — покорить чужую армию, не сражаясь.
Старый 17.02.2009, 14:03
NETRAT

offline
Опыт: 83,812
Активность: 0
Участник проектов:
-The Elder Scrolls
то есть предлагаешь хакнуть учу один раз что бы потом не хакать его при каждой загрузке =)
________________
"Герои и инвентарь будет! Плясать есть от чего. А остальное наработками, наработками..." © Зевс
Старый 17.02.2009, 14:05
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт: 22,268
Активность: 0
Ну да — таким образом можно избавиться от некоторых проблем, но учушку придется таскать с собой.
________________
Тот, кто знает, когда он может сражаться, а когда не может, будет победителем.
Старый 17.02.2009, 14:47
APXEOLOG
Прощай XGM, удачи тебе.
offline
Опыт: 1,015
Активность: 0
А поддерживает только стандартные сишные библиотеки или любые?
________________
En Taro Adun. Да будет так.
Старый 25.02.2009, 14:26
Hellfim
Новичок
offline
Опыт: 78,345
Активность: 4243
Участник проектов:
-Trolls
-S.T.A.L.K.E.R.
-Android
-Mashmeer March TD
APXEOLOG, даже на делфи можно... Главное чтоб была библиотека правильно написана и расщирение было .dll
Старый 25.02.2009, 14:30
APXEOLOG
Прощай XGM, удачи тебе.
offline
Опыт: 1,015
Активность: 0
Hellfim тоесть я могу вызывать WinApi функции из варика? :D
Забавно :D
________________
Моя редактор откриваль, код писаль, карта запускаль, Ошибка получаль =(
Старый 25.02.2009, 14:31
Hellfim
Новичок
offline
Опыт: 78,345
Активность: 4243
Участник проектов:
-Trolls
-S.T.A.L.K.E.R.
-Android
-Mashmeer March TD
APXEOLOG, ну ты прочитай статью-то сначала, а уже потом спрашивай =)
Старый 25.02.2009, 14:43
mamap
online
offline
Опыт: 2,504
Активность: 0
Цитата:
не работает с игрой версии 1.22

вопрос: собсна мапа будет работать на версии 1.22?
Старый 15.03.2009, 12:48
ADOLF

offline
Опыт: 108,161
Активность: 4816
Участник проектов:
-Литература
-Rock'n'roll мертв
нет насколько я понимаю, пока буржуи не выпустят новую версию (а они делать это ой как неспешат)
________________
war3 modmaking - FAQ :: terrain FAQ :: jass FAQ :: modeling FAQ
Старый 15.03.2009, 12:53
mamap
online
offline
Опыт: 2,504
Активность: 0
а я губу ужо раскатал сделать клаву в варе и сейв/лоад без-неудобных-кодов (файлами)... =(
Старый 15.03.2009, 18:53
Вармиръ

offline
Опыт: 3,081
Активность: 2196
Скажите Reinventing the Craft действует по выше описанному принципу?

В чём отличия этого способа и RtC?
Старый 29.09.2010, 16:53
agentex

offline
Опыт: 34,381
Активность: 413
нет. этот способ использует japi, а ртк 1.0 использует napi. но впринципе одно и тоже, токо napi покруче (доработанней)
Старый 29.09.2010, 16:59

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 21:28.