XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Markiz

offline
Опыт: 11,432
Активность:
Интересные наработки от Markiz'a
QApi:
Небольшой набор JASS функций для работы с квестами.
Включает в себя:
===========
AddReq(Req)
Добавляет квестовое требование содержащее строку Req.
См. пояснение ниже
===========
InitQuest(Type,Title,Description,Icon,Reqs)
Примечания:
ID,который будет впоследствии использован распологаются в том порядке,в каком их инициализировали +)
Type - тип квеста.
0 - Основной, раскрытый; 1 - Основной, нераскрытый
2 - Дополнительный, раскрытый; 2 - Дополн.,нераскрытый
Icon - путь к иконке. Не забудьте, что на JASS путь у иконки не "aaa\bbb\ccc.blp",а"aaa\\bbb\\ccc.blp", потом, если нужно будет добавлю ету функцию.
Reqs - кол-во требований в квесте, которые были инициализированы,но е использованы,т.е.:
Вы инициализивровали 5 требований, использовали в первом квесте 2 из них,затем во втором кесте 1,в третьем квесте 1 и еще осталось одно неиспользованное.
===========
DiscoverQuest(Num)
Раскрывает квест,если он был нераскрыт
===========
CompleteReq(Quest,Req)
"Выполняет" требование номер Req в квесте номер Quest
===========
CompleteQuest(Quest)
"Выполняет" квест со всеми вытекающими из этого обстоятельствами
===========
QuestStatus(Quest)
Самая вкуснятина! Выводит статус квеста номер Quest в виде:
QUEST STATUS
Item Hunt
- Find Item (Completed)
- Use it
========Это все по QApi Functions ========
Как перенести?
Дружно копируем весь Custom Code и переменные, начинающиеся с QApi_ (Удобно,не прада ли? :))
Enjoy!
З.Ы. Вообще тестеры говорили,что багов не наблюдается, но ето пока только версия 0.8б, если народ откликнется,доработаю.
Старый 12.06.2004, 18:34
Markiz

offline
Опыт: 11,432
Активность:
Char's characterictics in Leaderboard.
Хорошее название,да? Сам придумал =)
Включает в себя одну полезную функцию:
RegChar(Cell,Char,p0,p1,p2,p3,p4)
Регистрирует персонажа в системе.
Теперь,при выборе игроком 1 какого-нибудь юнита,входящего в систему, он увидит новый лидербоард, в котором будет вся хар-ка того самого персонажа...введенная вами!
Cell - ID персонажа,Char - сам юнит
P0...P4 - строки, отвечающие за хар-ку перса (отображаются в лидерборде)
===================
Чтобы перенести,копируем все переменные на FD_ и кустом код. Enjoy!
P.S. Всегда принимаются предложения по доработке
Старый 12.06.2004, 18:40
Markiz

offline
Опыт: 11,432
Активность:
Alchemy...
Ака головная боль начинающих скриптеров.
Смотреть комменты в карте.

Markiz добавил.
Если кто заинтересовался, кидайте сюда жалобы/отзывы/предложения
Старый 12.06.2004, 18:43
Markiz

offline
Опыт: 11,432
Активность:
Аир бомбинг.
Расчитана на 3 левела.
В заданном месте появляется эскадра вертолетов,они так красиво круууужатся и заодно бомбят землю.
Важно!!
Надо настроить кулдаун,а то мне лень было +)
(Вы ведь не хотите сопровождающих вас вертолетов? :))
Чтоб перенести копируйте юнит вертолет и триггеры (их 2) и переменные (их 3)
Enjoy!
Старый 12.06.2004, 18:59
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
ПО алхимии не расмотрен случай если ингридиенты не подходят не под один из рецептов... Пофиксь плиз=))
Старый 12.06.2004, 23:47
Markiz

offline
Опыт: 11,432
Активность:
Цитата:
ПО алхимии не расмотрен случай если ингридиенты не подходят не под один из рецептов... Пофиксь плиз=))

Рассмотрен :) Просто ингредиенты исчезают, ибо неудачная алхимия тоже должна быть.
Старый 13.06.2004, 09:49
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 23:19.