XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: ---
неплохо 8 57.14%
мог бы и получше постараться 3 21.43%
фигня 3 21.43%
Голосовавшие: 14. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт: 10,232
Активность:
Эльфийка с кинжалами (Переделка демонессы)
Вот собственно. Ампутировал крылышки демонессе, послал в солярий и сделал пластическую опреацию на лице . :)

Отредактировано WildCat, 06.03.2005 в 01:02.
Старый 15.02.2005, 16:47
Exerus

offline
Опыт: 3,129
Активность:
Видел такую же модель в одной карте =) может это совпадение.
Старый 15.02.2005, 17:28
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
ничего так, хотя с таким лицом тело не смотрится
не против если в базу моделей закину?
Старый 15.02.2005, 17:34
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт: 98,190
Активность:
Класс, эльфийка в галошах и резиновый перчатках =)) крупным планом смотрится просто смешно +)
А для игры очень неплохо
Старый 15.02.2005, 17:40
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт: 10,232
Активность:
Exerus
Интересно :) Но будь уверен - это не плагиат!

ZlaYa1000
закидывай. может кому-то понравится :)
А насчёт лица, хз, на текстуре почти 1 в 1 встало :/

Mefist
:)
Старый 15.02.2005, 18:21
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт: 10,232
Активность:
Версия №2, добавил модели анимации эльфийки волшебницы и анимацию взлёта (дредлордовскую).
Лицо переделывать не стал :)
Старый 16.02.2005, 19:54
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт: 10,232
Активность:
Пожалуй последняя версия:
снял тупые перчатки и порезал сапоги.
Старый 06.03.2005, 01:23
KoTuK
Beyond Goldike
offline
Опыт: 7,984
Активность:

последняя версия самый куль. неплохо переделана.

wildcat не хочешь тьютор написать по vertexmodify?
Старый 06.03.2005, 21:22
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт: 10,232
Активность:
Да по идее сам автор неплохой туториал написал, а на сайте уже и перевод выложен :)
Единственное, что могу добавить по этому вопросу, так это то, что приредактировании подвижной модели лучше использовать функцию Tools -> weld , чем Snap. Snap просто сводит точки вместе, поэтому при проигрывании анимации они имеют подлую особенность разъезжаться, проделывая в модели дыру. Правда и weld не безупречен, при его использовании частенько приходится редактировать текстуру, либо с помощью функции UV mapping возвращать точку на место.
Старый 08.03.2005, 14:13
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 11:53.