XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> The Elder Scrolls
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Editor

offline
Опыт: 21,360
Активность:
Вопросы по TESCS (Задавать тут)
Задавайте свои вопросы по The Elder Scrolls Construction Set в этой теме.

Правила темы

  1. Задавать вопросы по редактору можно тут и только тут, никаких новых тем с вопросами.
  2. Всегда задавать свой вопрос серьезно (т.е не надо вопросов вроде: "АААААААААААААААААААААА ХЕЛП НПЦ НЕ СТВАИТЬСЯ!!!!!!!!!!!!")
  3. Не оскорблять авторов вопросов как-либо, даже если вопрос кажется банальным.
  4. Обязательно указывайте к какой игре (т.е. Morrowind или Oblivion) относится ваш вопрос, в случае несоблюдения данного правила ваш пост отправится гулять на свалку и не вернется.
  5. Любое сообщение не по теме будет отправлено на свалку.
  6. Задавать вопросы только по редактору, остальные будут удаляться

Отредактировано Кет, 19.02.2009 в 21:06.
Старый 13.07.2008, 08:17
Serhey

offline
Опыт: 1,869
Активность:
Вопрос Морровинду
Может он прозвучит нелепо... Но как взять и поставить здание? Я имею ввиду, как делают моды типа Домик на побережье или Дом у озера.
Старый 07.01.2009, 16:22
Djok555

offline
Опыт: 130
Активность:
А как запихнуть определенные вещи торговцу, не всмысле одеть на него а что бы он их продовал? А то создал пару вещей, а как всучить их торговцу не знаю. Знаю что вопрос простой, но все же надеюсь что на него ответят!
Для Morrowind-а.
Старый 07.01.2009, 19:39
Editor

offline
Опыт: 21,360
Активность:
Serhey Ну сначала надо создать отдельную ячейку и разместить в неё модель интерьера(т.е внутренностей дома) там все поставить как тебе надо, затем ставь дверь. Теперь ищи место где хочешь разместить дом, выбрал - ставишь модель дома на карту(наружную). Теперь нужно вставить дверь к этой наружной модели. Далее связываешь эти 2 двери.
Старый 07.01.2009, 21:25
VaL
Жду WOW Cataclysm
offline
Опыт: 1,204
Активность:
Для Oblivon. Как создавать свой ландшафт(с нуля). И как сделать отдельный файл карты в которой будет этот ландшафт?

Отредактировано Nneo, 27.01.2009 в 18:12.
Старый 27.01.2009, 18:07
Editor

offline
Опыт: 21,360
Активность:
VaL Допустим ты хочешь вырастить остров в открытом море: Находишь само место, где будет остров, потом опускаешься камерой под воду, и смотря ей на морское дно, жми H, появится окно управления ландшафтом, затем вытащи нужное тебе количество суши из под воды, затем отредактируй этим - же методом весь ландшафт острова. Все - твой остров готов, можешь его застраивать.
Цитата:
И как сделать отдельный файл карты в которой будет этот ландшафт?

Зачем тебе это? А вообще создай пустую ячейку(World -> cells) и делай там что хочешь.

Отредактировано Nneo, 28.01.2009 в 09:08.
Старый 27.01.2009, 18:17
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт: 7,892
Активность:
у меня вопросик какой прогой достать NIF-модель из даты-базы TES Oblivion
Старый 13.02.2009, 14:17
Editor

offline
Опыт: 21,360
Активность:
У нас в базе есть программа BSA Commander, с её помощью можно извлечь все из Oblivion. А вообще-то тут задаются вопросы по редактору...
Старый 13.02.2009, 14:53
VaL
Жду WOW Cataclysm
offline
Опыт: 1,204
Активность:
В Oblivion

Как создать свою рассу? например шкафоподобного орка из ВОВ?

VaL добавил:
И как изменить ролик в главном меню с помощью мода, а не изменяя INI файл ?
[+] 1 пункт от Кет: Повторное нарушение правил темы

Отредактировано VaL, 20.02.2009 в 19:51.
Старый 19.02.2009, 17:42
Editor

offline
Опыт: 21,360
Активность:
VaL Зайди в редакторе в: Character->Race... Там выбираешь модели, характеристики, описание и т.д.

Что касается ролика, то врядли возможно сделать это с помощью плагина... Вообще попробуй сделать 2 bat файла(т.е привязать их к моду), один - заменяет файлы модифицированными и бэкапит старые, другой - восстанавливает старые файлы и стирает мод, других вариантов я не вижу...
Старый 21.02.2009, 05:39
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт: 14,899
Активность:
Где в обливе кс генератор ландшафта или нужен плагин?
Старый 11.04.2009, 17:03
Editor

offline
Опыт: 21,360
Активность:
Orc Генератора вроде нету(видел один способ, но лучше бы я его не видел...), можно только самому сделать, жмешь "h", и редактируешь.
Старый 11.04.2009, 19:03
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт: 14,899
Активность:
Теперь другой вопрос:
Я сделал модель в максе,заюзал конвертер,у меня на руках nif фаил и dds текстура. Как мне вставить их в игру,т.е. как сделать плагин,есть статьи на эту тему?
Старый 11.04.2009, 19:14
Editor

offline
Опыт: 21,360
Активность:
Orc
1. Запускаешь Construction Set.
2. Жмешь file-> data, выбираешь Oblivion.esm и жмешь ок
3. Если твоя модель для оружия, заходи во вкладку Items->Weapons(Там есть окно в нижней правой части экрана).
4. Кликаешь правой кнопкой на пространстве, и жмешь "New"
5. Тут пишешь ID(начинай всегда с "aaa", т.к. тогда предмет будет в верху итемлиста.
6. Настраиваешь(только ставь скорость на 1, иначе глючить будет)
7. Курсором перетаскиваешь предмет из итемлиста на карту. (Если не знаешь - открывать локации можно в окошечке чуть выше).

Nneo добавил:
Если не понятно, кинь модельку, я тебе ее впаяю...

Nneo добавил:
P.S. Модель надо ложить в папку Meshes, а текстуру с соблюдением путей, иначе будет глюк в игре:)
Старый 11.04.2009, 19:31
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт: 14,899
Активность:
Такс, а что делать если я хочу засунуть меч в вендора?

Отредактировано Nneo, 12.04.2009 в 04:48.
Старый 11.04.2009, 19:43
Editor

offline
Опыт: 21,360
Активность:
Цитата:
Такс, а что делать если я хочу засунуть меч в вендора?

Не понял, куда засунуть?
Старый 12.04.2009, 04:49
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт: 14,899
Активность:
Nneo,ну торговца,например в Лучшая защита(вроде так)
Старый 12.04.2009, 07:01
Editor

offline
Опыт: 21,360
Активность:
  1. Открываешь магазин в редакторе
  2. Вылетаешь камерой за карту
  3. Ищешь там сундук
  4. Выбираешь его, и жмешь "Edit Base"
  5. Курсором перетаскиваешь созданный тобой предмет в сундук
  6. Все, торговец будет продавать тебе твой-же предмет:)
Старый 12.04.2009, 07:19
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт: 14,899
Активность:
Nneo,так,можешь протестить nif модель? Она без текстур пока-что?
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar SwordTEST.rar (3.5 Кбайт, 38 просмотров )
Старый 12.04.2009, 08:19
Editor

offline
Опыт: 21,360
Активность:
Игра вроде заглючит, но потестю, го в приват, хватит мусорить...

Nneo добавил:
Orc кхм... Твой меч без текстуры невидимый...
Старый 12.04.2009, 09:13

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 23:51.