XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> World of WarCraft
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Q

offline
Опыт: 360,164
Активность:
World Of WarCraft для начинающих [08.12.2008]
Материал - эксклюзив для XGM (xgm.ru), полное или частичное копирование или перепечатка запрещены.

CHANGE LOG



08.12.2008 - Добавлено описание упаковки Wrath of the Lich King

09.11.2008 - Добавлена информация о системе Recruit-A-Friend и немного о русских серверах

18.01.2008 - Изменение информации про Draenei, добавлена информация про гайды по прокачке и голде

12.11.2007 - Ряд небольших правок и улучшений

02.10.2007 - Добавлено упоминание wowhead, ряд небольших правок и улучшений

03.08.2007 - Апдейт информации про ролл на сундуки, отражает изменения последнего патча

13.05.2007 - Several minor updates

01.05.2007 - v0.97 beta released

ВСТУПЛЕНИЕ



У людей, желающих приобщиться к миру онлайновых игр, часто возникает большое количество вопросов о различных игровых и технических аспектах. Действительно, процесс начала игры в онлайне разительно отличается от привычного многим процесса покупки диска и установки обычной игры. Данный материал призван ответить на наиболее часто встречающиеся вопросы людей, собирающихся начать играть в World Of WarCraft. Так как FAQ достаточно объемный, вы можете не читать его весь сразу, а просто найти ответы на самые важные для вас вопросы в соответствующей секции, после чего вернуться к материалу для прояснения других моментов. Материал всегда открыт для исправлений\дополнений, задавайте вопросы в этой теме.

*Многие разделы статьи потеряли свою актуальность за давностью лет, Blizzard теперь требует объединения всех аккаунтов в единый Battle.net логин, ну и много чего еще поменялось. Читать на свой страх и риск, исключительно для лулзов.*

Отредактировано Q, 11.08.2010 в 01:23.
Старый 29.04.2007, 23:01
Q

offline
Опыт: 360,164
Активность:

ОБЩИЕ ВОПРОСЫ



» 1.1. Что такое World Of WarCraft?


Это известная и популярная MMORPG от Blizzard, практически единственный достойный внимания PC тайтл на данный момент. В игре более 10 миллионов игроков и их количество постоянно растет. Мир игры разделен на сервера-так называемые рилмы, также имеются региональные ограничения. С момента выхода игра обзавелась дополнением - The Burning Crusade и большим количеством патчей, добавляющих новый контент\исправляющих ошибки\меняющих баланс.


» 1.2. Кто и зачем играет в World Of WarCraft?


Хороший вопрос. Дело в том, что игры жанра MMORPG традиционно считаются достаточно аддиктивным развлечением. Несмотря на то, что онлайновые проекты страдают от ряда ограничений, следующих из их онлайновости, процесс совместной игры с тысячами живых людей обычно гораздо увлекательней прохождения какой-либо офлайновой RPG, в которой в игровом мире кроме игрока никого нет, а с бездушными NPC даже не пообщаться толком. При этом необходимо понимать, что MMORPG вещь все-таки принципиально отличная от сингловых проектов, и может рекомендоваться даже тем, кто не любит обычные RPG. В живом мире игры возникают социальные структуры и сложные взаимоотношения, настоящая экономика, торговля. Многие игроки, особенно высокоуровневые, проводят значительную часть времени в городах, просто общаясь со своими друзьями - сам процесс уничтожения монстров это лишь малая часть игры и получать удовольствие можно от совсем других ее аспектов. Кто-то считает своей целью сбор самого крутого обмундирования и оружия, кому-то больше по душе торговля и крафтинг. Некоторые ходят в рейды и высокоуровневый PvP, другие игроки прокачивают своих альтернативных персонажей. Можно развлекаться даже паркуром - с помощью особых техник забираться на внешне неприступные сооружения и посещать недоступные большинству игроков локации. Большое удовольствие можно получить от игры в компании со своими друзьями "из реальной жизни" - возможности помощи дружественным игрокам в игре довольно широки, например можно сводить низкоуровневого игрока в какое-нибудь страшное подземелье и защищать его от сильных монстров (тогда низкоуровневый игрок получит большое количество опыта), или подарить ему деньги\обмундирование. На европейских рилмах играет большое количество детей (возраст до 14 лет) из стран евросоюза, конечно же много школьников, студентов, встречаются также и более старые игроки (30-60). Большинство людей играет после учебы\работы, по выходным, по ночам. Некоторые играют каждый день по 16 часов, некоторые раз в неделю заходят ненадолго. Возможно, вы читали душераздирающие истории о людях, умерших от сердечного приступа после непрерывной игры в течение недели, забытых младенцах и домашних животных. Не верьте подобным глупостям. СМИ очень любят высасывать сенсации из пальца, особенно если речь идет о таких малопонятных обывателям вещах, как компьютерные игры. Большинство игроков в World Of WarCraft конечно же вполне нормальные люди, желающие на досуге зарезать пару-тройку-десятков-тысяч кабанчиков. Следует однако предупредить наших юных читателей, что целесообразность начала игры в World Of WarCraft следует хорошенько обдумать. В нашей стране не лучшие условия для приобщения к миру онлайновых игр - у многих плохой интернет, а цена коробки с игрой (+аддон Burning Crusade) и абонентская плата серьезно ударяет по карману школьника или студента. Многие погружаются в мир игры, забывая о реальной жизни, учебе, работе - и это приводит к плачевным результатам. Если вы все еще учитесь в школе или вузе, рекомендуем отложить знакомство с World Of WarCraft до лучших времен. Вместо прокачки мощного персонажа с эпическим шмотом лучше заняться собственной жизнью, бизнесом, торговлей нефтью и прочими полезными делами:) Хочется также отметить нездоровое увлечение некоторых несознательных товарищей игрой на пиратских серверах - пиратская версия WoW не имеет ничего общего с официальной и не может даже сравниться с ней по ряду причин - на пиратских серверах соответствующий контингент (неграмотные русские школьники), отсутствует нормальная экономика, PvP, игра не обновляется, отсутствуют нормальные сезонные события и новый контент, сервер могут в любой момент закрыть, нет техподдержки, и главное - у "играющих" на пиратских серверах на самом деле нет аккаунта и персонажа, они просто тратят свое время зря с непонятной целью. Не пополняйте позорные ряды подобных "игроков", если вы не можете платить абонентскую плату - лучше не играйте в WoW вовсе, обратите внимание на достойные офлайновые игры.


» 1.3. Так стоит ли играть в World Of WarCraft?


Это каждый решает для себя. В мире WoW можно получить ценные навыки (работы на рынках с низкой ликвидностью:) ), пообщаться с людьми из других стран, просто получить удовольствие от забоя кабанчиков и других аспектов игры. Но, к сожалению, в погоне за виртуальными богатствами многие забывают о реальной жизни. Игра в World Of WarCraft не должна мешать вашей учебе\работе, личной жизни и прочим делам. Многие подвержены игровой зависимости и не могут вовремя правильно расставить приоритеты. Последствия бывают самыми разными - конечно, описанные выше трагические исходы это единичные случаи, но проваленных сессий, ушедших девушек и потерянных из-за World Of WarCraft друзей полно. Рекомендуем вам воздержаться от знакомства с игрой, если вам менее 18 лет и вы не имеете постоянного стабильного источника дохода. Иными словами, если вы планируете выпросить у родителей заветную коробку на день рождения\другой праздник, поверьте, лучше этого не делать;)


» 1.4. А сложно играть в World Of WarCraft?


Совсем нет, WoW рассчитан как на хардкорных, так и на казуальных игроков. Успешно сражаться с монстрами своего уровня может любой игрок, даже не слишком умелый и хорошо экипированный. Конечно, для групповых походов в инстансы и PvP сражений требуются определенные навыки, но даже средний игрок сможет освоить все премудрости за 3-4 месяца игры. В освоении игрового мира также помогают различные информационные сайты, речь об этом пойдет ниже.


ИГРОВОЙ МИР



» 2.1. Подробнее о рилмах пожалуйста...


Итак, 10 миллионов человек раскиданы по отдельным серверам-рилмам, коих на данный момент несколько сотен. Blizzard даже разработали технологию realm splitting для разделения особо загруженных серверов на несколько частей. Существенная доля игроков приходится на азиатский сегмент (всеми любимые китайцы), в европейском сегменте играют жители британии, стран евросоюза, скандинавских стран, турки, русские. В американском сегменте играют стало быть омереканчеги и русские;) Сервера европейского сектора также разделены по языкам - это Английский, Немецкий, Французский, Испанский и недавно добавленный Русский (раньше нашим игрокам приходилось довольствоваться английскими рилмами). Большинство жителей России играют именно на русских рилмах: там предоставляется полный перевод (хотя он местами подкачал) и оплата в рублях по сниженным ценам. Есть в этом и свой минус - приобретая более дешёвый русский аккаунт, вы навсегда теряете возможность играть на нерусских рилмах. Остальные игроки (те, кому не хочется уходить с насиженных мест) продолжают играть на EU и US рилмах. Каждый рилм отделен от всех остальных, то есть никакой возможности общения между людьми, играющими на разных рилмах нет, хотя в игре имеется возможность платного переноса персонажей с одного рилма на другой. Но с EU аккаунта можно создать персонажа на любом EU рилме (с русским аккаунтом этот список ограничен русскими рилмами), и при необходимости играть на нескольких рилмах (хотя обычно все персонажи одного человека живут на одном сервере). Рилмы бывают нескольких видов - PvE (Player vs Environment) это рилмы для любителей собирать цветочки и рыбачить, ибо никаких интересных занятий кроме массового забоя кабанчиков на них не предусмотрено. Для тех, кому не терпится сразиться с представителями противоположной фракции (Alliance или Horde), существуют PvP (Player vs Player) рилмы, собственно на них и играет большинство нормальных людей. На этих рилмах в "спорных" территориях можно без ограничений атаковать представителей противоположной фракции, можно и самому получить неслабых ... если нарваться на высокоуровнего вражеского персонажа. Существуют также RP (Role Playing) и RPPVP (Role Playing PvP) рилмы, но мы не рекомендуем вам на них играть. На таких рилмах предполагается, что игрок будет вживаться в роль своего персонажа, говорить исключительно на расовом языке, не торговать, и введен ряд органичений на игровой процесс и поведение игроков. На деле на RP (Role Playing) и RPPVP (Role Playing PvP) рилмах просто мало игроков (большая часть из них, надо полагать, дети) и не развита экономика. Рекомендуем вам играть на PvP рилмах, даже если вы не склонны принимать участие в войнах между альянсом и ордой.


» 2.2. Какие в мире World Of WarCraft есть расы, классы персонажей?


Все персонажи WoW разделены на две противоположных фракции - Альянс (Alliance) и Орда (Horde).

За Альянс выступают
Люди (Human) - войны, паладины, роги, присты, маги, варлоки
Дварфы (Dwarf) - войны, паладины, хантеры, роги, присты
Ночные Эльфы (Night Elf) - войны, хантеры, роги, присты, друиды
Гномы (Gnome) - войны, роги, маги, варлоки
Драенеи (Draenei) - войны, паладины, хантеры, присты, шаманы, маги

За Орду выступают
Орки (Orc) - войны, хантеры, роги, шаманы, варлоки
Андеды (Undead) - войны, роги, присты, маги, варлоки
Таурены (Tauren) - войны, хантеры, шаманы, друиды
Тролли (Troll) - войны, хантеры, роги, присты, шаманы, маги
Кровавые Эльфы (Blood Elf) - паладины, хантеры, роги, присты, маги, варлоки

Сами расы различаются внешним видом и некоторыми расовыми бонусами.

Драенеи и Кровавые Эльфы были введены в игру в аддоне Burning Crusade, необходимо отметить, что Драенеи - единственная раса Альянса, у которой есть шаманы, а Кровавые Эльфы - вообще единственная раса, у которой нет войнов;) В отношении Драенеев сохраняется определенный имбаланс - у них есть мощный расовый лечащий спелл Gift Of Naaru - практически бесплатное восстановление жизни, которое можно кастовать на себя или другого игрока.

Подробнее о классах персонажей.

Воин (Warrior) - минимум раздумий, максимум действия. Танк, DPS. Параметры - хиты и rage (ярость). В целом, играть за варриора скучновато, и персонажи этого класса встречаются не так уж часто (хотя класс война есть почти у всех рас). Ничем особо выдающимся не отличается, несмотря на неплохие боевые характеристики, и если уж надумали играть войном - берите Драенея, лечащий спелл в хозяйстве пригодится. В качестве первого персонажа не рекомендуется (и вообще не рекомендуется). Рекомендуемые профессии: mining + blacksmithing

Паладин (Paladin) - смесь война и хилера. Танк, DPS, хилер. Параметры - хиты и мана. Неплохой melee класс, но в качестве первого персонажа лучше не брать. Играть не то чтобы очень интересно, по крайней мере есть достойные альтернативы. Рекомендуемые профессии: mining + blacksmithing, mining + enchanting, mining + skinning.

Хантер (Hunter) - охотник. DPS, саппорт, пет-танк. Параметры - хиты и мана. Неплохой класс, играть интересно, силен в PvP. Возня с петом, готовка еды добавляет радости. Рекомендуемые профессии: skinning + leatherworking, herbalism + alchemy.

Рога (Rogue) - разбойник, скрывающийся в тенях. DPS, саппорт. Параметры - хиты и энергия. Для рог в WoW разработана сложная боевая система с комбо, играть интересно, правильно прокачанная рога выдает DPS сравнимый с магом (если не больше), а возможность уходить в невидимость позволяет избежать смерти, посещать недоступные для остальных места и красть вещички из карманов крипов. Также важны умения вскрывать двери и сундуки, поэтому в каждой пати должна быть минимум одна рога. Очень хороший и сильный класс, но роги не могут драться голыми руками, им нужно хорошое оружие, а плохо одетая рога - жалкое зрелище. Поэтому лучше брать вторым персонажем, когда у вас уже будет достаточно денег на хорошую экипировку, и захочется экшна после игры кастерским классом. Если рога подобрался со спины - спасения не будет. Рекомендуемые профессии: skinning + leatherworking, mining + skinning.

Прист (Priest) - священник. Хилер, саппорт. Параметры - хиты и мана. Священник может постоять за себя в сражении с монстрами и PvP, в пати чаще выполняет роль хилера и саппорта. Сильный кастерский класс с большим разнообразием статегий и возможностей развития. В качестве первого персонажа все-таки не рекомендуется, гораздо лучше прист в руках опытных игроков. Рекомендуемые профессии: tailoring + enchanting.

Шаман (Shaman) - смесь кастера и melee. Хилер, саппорт. Параметры - хиты и мана. Шаманы слабо зависят от оборудования, можно (но не стоит) ходить в обычных дропах, и единственные расходы, которые у вас будут - копейки на покупку пустых склянок под зелья. Играть интересно, шаманы сильны в PvP и всегда востребованы в пати как хилеры и саппорт. Большое разнообразие тактик, использование тотемов - все это не дает соскучиться. Рекомендуемые профессии: herbalism + alchemy.

Друид (Druid) - уникальный смешанный класс. Танк, DPS, хилер, саппорт. Параметры - в зависимости от текущей формы. Друиды могут менять форму, это одновременно и танки, и кастерский класс. Баффы друида значительно помогают участникам пати, а в отсутствии война друид в форме медведя может успешно играть роль танка. Можно брать в качестве первого персонажа, играть интересно, хотя определенный скилл требуется. Рекомендуемые профессии: skinning + leatherworking, herbalism + alchemy.

Маг (Mage) - кастерский класс. DPS, саппорт. Параметры - хиты и мана. Кастерский класс с рядом приятных и полезных способностей, например телепорт между основными городами (невероятно упрощает перемещение) и превращение противника в овцу. Также очень полезна возможность "наколдовать" еды и напитков для себя и участников пати, но вот возможности лечиться очень не хватает (опять же, не забываем про Драенеев!). Правда, при установке специального символа Gylph Of Evocation маг может восстанавливать почти всю ману и здоровье, но только раз в несколько минут. Чтобы достаточно хорошо играть магом, нужно всё-же обладать кое-какими навыками игры, зато при правильной эксплуатации он способен прочно держаться "во главе таблиц урона". Рекомендуемые профессии: tailoring + enchanting.

Варлок (Warlock) - сильные боевые кастеры. DPS, саппорт, демон-танк. Параметры - хиты и мана. Варлоки сильны в сражениях с монстрами и PvP, обладают рядом полезных (и жутко раздражающих противника) заклинаний типа Fear. Демон, которым управляет варлок, серьезно помогает хозяину - различные демоны способны танковать, наносить серъёзный урон, жестоко разрывать кастеров, или делать всё сразу. Также способен создавать Soulstone, позволяющий одному из дружественных игроков самовоскреситься, что спасало не один рейд. Достаточно универсальный класс, может рекомендоваться в качестве первого персонажа. Рекомендуемые профессии: tailoring + enchanting, herbalism + alchemy.


» 2.3. А что, собственно, происходит в World Of WarCraft?


Игроки занимаются развитием своих персонажей, общением, торговлей, получением удовольствия. Классический вариант развития персонажа, предлагаемый Blizzard - игрок получает пачку квестов, выполняет их, сдает, получает награды и опыт, получает новые уровни, и как только все квесты в одной локации выполнены, NPC направляют игрока в другую зону за новыми квестами и приключениями. На практике редко кто четко следует квестовой\сюжетной линии игры, тем более что большинство квестов сводятся к сбору определенного количества ушей кабанчиков или к уничтожению определенных боссов. Гораздо интереснее самостоятельно исследовать мир игры, не дожидаясь "направлений" от NPC, и подыскивать понравившиеся места для прокачки самостоятельно. Можно и вовсе не выполнять квесты, а заниматься исключительно гриндингом и походами в инсты. Сами инстансы - также важная часть геймплея, игроки собираются в группы и идут на зачистку подземелий ради экспы, лута и удовольствия. Высокоуровневые персонажи ходят в рейды и выполняют сложные цепочки квестов, чтобы раздобыть редкие предметы и получить внушительные награды. Можно проводить время и в городах - тут каждый развлекается по-своему, некоторые просто общаются с друзьями, сидя в таверне или на центральной площади, некоторые торгуют на аукционе и директ-трейдом, некоторые и вовсе осваивают премудрости паркура или мирно рыбачат. Также в городах можно записаться в очередь на PvP сражения - это меж-рилмовые битвы, в которых зарабатывается хонор и медали отличия для дальнейшего приобретения редкого оборудования и аксессуаров. Как мы уже упоминали, каждый игрок получает удовольствие от различных аспектов игры, и скорее всего, в мире WoW вы найдете себе занятие по душе.


» 2.4. Я слышал, Burning Crusade добавляет в игру новые территории и возможности?


Аддон Burning Crusade добавляет доступную для высокоуровневых персонажей зону Outland, новые профессии, расы, обмундирование, рецепты и многое другое. Для начинающих игроков наиболее важным нововведением являются именно новые расы - особенно важны Драенеи для Альянса.


» 2.5. Мне нужна кое-какая информация по миру WoW, где ее найти?


Для этого существуют замечательные сайты, такие как
xgm.guru - статьи, русскоязычный форум
worldofwar.net - статьи по многим аспектам игры (некоторые устарели)
thottbot.com - огромная база данных по WoW, можно найти все что угодно
wowhead - большая и популярная база данных по игре, есть преимущества и недостатки по сравнению с thottbot


КАК НАЧАТЬ ИГРАТЬ



Итак, вы все-таки решили ознакомиться с миром World Of WarCraft. С чего начать?

» 3.1. Как приобрести игру?


Есть несколько вариантов. Основной - вы приобретаете две коробки - с обычным World Of WarCraft EU и аддоном World Of WarCraft : The Burning Crusade EU, например здесь

http://www.ozon.ru/context/detail/id/2208191 - World Of Warcraft, европейская версия
http://www.ozon.ru/context/detail/id/2686802 - The Burning Crusade, европейская версия

http://www.ozon.ru/context/detail/id/3998712 - World Of Warcraft, русская версия
http://www.ozon.ru/context/detail/id/4134205 - The Burning Crusade, русская версия


Русская верия в общем-то тоже считается EU версией, однако играть можно будет только на русских серверах (см. пункт 3.2).
Убедитесь, что вы приобретаете именно EU версию игры и дополнения! US аддон не будет работать с EU игрой, и наоборот. Играть на европейских серверах вы сможете только с помощью EU версии игры.

Альтернативных вариантов приобретения несколько. Проще всего, пожалуй, купить игру посредством Яндекс.Денег - там даже искать ничего не надо. Вы также можете приобрести ключ за Webmoney в одном из онлайн-магазинов, специализирующихся на подобных товарах, а клиент игры скачать\взять на диске у друга. Или вы можете приобрести только коробку с World Of WarCraft EU, а аддон World Of WarCraft : The Burning Crusade EU оплатить с кредитной карты и скачать. В целом, эти варианты помогут вам сэкономить немного денег, но вы не получите самих коробок, а все-таки физические носители - диски в хозяйстве всегда пригодятся. К тому же, в коробку с игрой вложен код на бесплатный месяц игры. Использование "левых" способов приобретения WoW или игрового аккаунта не рекомендуется никому - за дешевизной гоняться не следует, вас могут банально обмануть, в результате вы останетесь без денег и без аккаунта.


» 3.2. А как поиграть на русском языке?





При создании аккаунта важно понять, хотите ли вы вообще играть на нерусских серверах.
Если да - следует установить англоязычный клиент, купить обычный аккаунт вов, затем поставить официальный русификатор. После этого можно выбрать русский язык в настройках лаунчера и заходить на любые русские сервера (чтобы заходить на англоязычные сервера, нужно выставить английский язык).

Если же вы на 100% уверены, что будете играть только на русских серверах - смело покупайте себе русский аккаунт. В этом случае вы можете либо купить себе диск с уже русифицированный игрой, либо, если у вас уже установлен англоязычный клиент игры, проделать все операции с русификатором, указанные выше.

Разница между обычным аккаунтом и русским вполне заметна.
С русским аккаунтом вы не можете заходить на не-русские сервера (вообще никогда, русский аккаунт в обычный конвертировать невозможно), зато платите меньше. При этом если разница в цене за сам аккаунт и дополнение The Burning Crusade - всего порядка 100 рублей, то недавно вышедшее дополнение Wrath Of The Lich King в европейской версии стоит в целых два раза дороже, чем в русской (1400 руб против 700).

При этом обычный аккаунт можно без труда превратить в русский на странице управления аккаунтом - вам даже дадут бесплатное игровое время, а вот обратной операции нет, и, более того, перед превращением необходимо переместить всех своих персонажей на русские сервера, т.к. неперемещённые персонажи навеки канут в небытие.

Также следует помнить, что европейские ключи (для оплаты игрового времени\установки дополнений) не подействуют на русский аккаунт, и наоборот - русскоязычные ключи не подействуют на европейский аккаунт.



» 3.3. Чем отличается World Of WarCraft EU от US версии?


Эти версии игры предназначены для разных регионов, и соответственно для разных серверов. Российским игрокам рекомендуются европейские сервера (если хотите играть с земляками - русские). Также есть ряд отличий в самой упаковке, мануале, полиграфии, рейтинговой системе, дисках. US версия содержит 2 guest pass`а, в то время как EU - всего один, EU версия упакована в гораздо более приятную тонкую упаковку с DVD-кейсом, а в US версии диски лежат каждый в отдельном бумажном конвертике и свободно болтаются внутри толстой картонной упаковки.

DEAD URLDEAD URLDEAD URLDEAD URL

DEAD URLDEAD URL

DEAD URLDEAD URL

DEAD URLDEAD URL

Cуществует еще несколько вариантов упаковки игры, и WoW Collector`s Edition, содержащий различные бонуса (эксклюзивный пет, карты).

Также вы можете совершить путешествие в недра упаковки World Of WarCraft Wrath of the Lich King Collector`s Edition


» 3.4. Коробки я купил, что делать дальше, как платить абонентскую плату?


Достаете диски из коробок, скармливаете их своему компьютеру и периодически меняете диск в приводе. Поздравляем, вы поставили WoW. Вас спросят CD-Key к игре - введите его. Создавайте свой аккаунт (обязательно поставьте достаточно надежный пароль, который сами сможете запомнить!), и регистрируйте свою карту VISA для абонентской платы. Возможно, у вас уже есть студенческая\зарплатная VISA Electron - для оплаты World Of WarCraft она скорее всего не подойдет, рекомендуем зарегистрировать нормальную VISA Classic\Gold с долларовым счетом (оплата происходит в евро, но конвертация проводится автоматически). Из вариантов оплаты лучше всего выбрать подписку сразу на полгода (65 евро \ 85 долларов) - тогда каждый месяц обойдется дешевле всего. При установке Burning Crusade вам будет предложено пройти процедуру апгрейда аккаунта - соглашайтесь и вводите ключик Burning Crusade.


» 3.5. У меня нет VISA, я слышал про Game Card и хочу оплачивать ими!


Лучше все-таки заведите VISA Classic, сама карточка в хозяйстве пригодится, а зарегистрировать ее совсем несложно. Game Card (карты на 30 дней игрового времени) в России стоят каких-то запредельных денег и оплата с их помощью будет в 3-4 раза дороже, не говоря уже об удобстве. Куда лучше выбрать VISA в качестве способа оплаты, тогда средства под подписку будут заблокированы на вашем счету и автоматически сняты по окончании периода.


» 3.6. А что там с бесплатным месяцем игры, который лежит в коробке?


С ним все замечательно. Вводите на сайте код на этот бесплатный месяц, и собственно играете месяц бесплатно:)


» 3.7. Друг предлагает ключ на 10 дней бесплатной игры. Что это за ключ?


Подобные ключи выдаются каждому, купившему полный аккаунт WoW в количестве 5 штук с рекомендацией немедленно раздать их друзьям. Если вы собираетесь начать играть в WoW, это лучший способ - вам с другом будут даны неплохие бонусы.

Система эта называется Recruit-A-Friend и работает следующим образом:

Изначально игроку, оплатившему аккаунт, даётся 5 ключей. Самих ключей он не видит, только большую надпись "У вас осталось 5 ключей".
Этот игрок может ввести е-мейл своего друга, и тому придёт письмо с самим ключом, при помощи которого он может создать себе аккаунт, и ссылка, через которую он может скачать себе игру (одако ей пользоваться не стоит, мбо там очень медленная скорость загрузки - лучше просто взять у друга диск).

После этого аккаунты двух игроков "связываются". Когда аккаунты связаны, действуют три бонуса.
Во-первых, персонажи могут призывать друг друга из любой точки мира.
Во-вторых, когда они находятся поблизости, набор опыта ускоряется в 3 раза (!).
В-третьих, приглашённый игрок может отдавать часть уровней своих персонажей персонажам пригласившего. При этом персонаж, получающий опыт, должен быть ниже по уровню, чем персонаж, опыт отдающий.

Когда приглашённый игрок покупает полный аккаунт, пригласившему возвращается его ключ (то есть ключ-то другой, просто доступных ключей становится на один больше).
Когда приглашённый игрок оплачивает первый месяц игры, такой же месяц даётся пригласившему.

За второй месяц, оплаченный приглашённым игроком, пригласивший получает эксклюзивного маунта - ездовую зебру (зебра доступна только в "скоростном" варианте, так что для её применения необходим как минимум 60й уровень).

Следует помнить, что месяц, дающийся при покупке аккаунта, считается бесплатным, и бонусы за него не даются.

10-дневную пробную версию можно продлить до полного аккаунта, при этом все персонажи сохраняются.

Также полезно знать, что для регистрации этой пробной версии вам, в сущности, не нужен никакой ключ - это делается через специальную ссылку на сайте http://www.wow-europe.com/ , так что если вам предлагают такой ключ незнакомые люди под предлогом "халявы" или тем более если предлагают его купить - не соглашайтесь. Мало ли, в чём ещё они вас обманут =)


» 3.8. Я запустил игру, мне предлагают выбрать рилм - какой выбирать?




Это вам предстоит решить самостоятельно. Спросите своих друзей, на каком рилме играют они, создайте на рилме тестового персонажа и сбегайте до ближайшего города, чтобы проверить пинг и рынок рилма, а также количество игроков. Многие европейские рилмы практически пустуют, и вам врятли захочется постоянно наблюдать пустынные улицы городов и отсутствие товаров на аукционе. Можем порекомендовать рилм Burning Blade PVP как достаточно хорошо населенный рилм с развитой экономикой.


» 3.9. Я выбрал рилм, а тут все на каком-то непонятном языке разговаривают!


Возможно, вы каким-то образом умудрились выбрать не-англоязычный рилм. Выберите англоязычный рилм:) Также, даже на англоязычных рилмах встречаются игроки с немецкими, французскими клиентами, и когда они дают ссылки на какой-нибудь товар, название отображается на их языке (а описание - на английском). Ну и большое количество жителей скандинавских стран также предпочитает общаться на своем языке, хотя на главных каналах разговор ведется в основном на английском. Если же и английский вам кажется непонятным языком - переходите на русские сервера.


» 3.10. Я выбрал рилм, все замечательно, но играть как-то скучно!


Возможно, вы выбрали класс персонажа, который не соответствует вашим предпочтениям - если, например, хочется экшна и динамичных боев, не следует играть кастерским классом, будет скучно. Прочитайте еще раз описание классов и постарайтесь определиться с выбором, пока вы еще не сильно прокачали своего "скучного" персонажа. Нормальная ситуация - создать персонажа определенного класса, достигнуть хотя бы 5 уровня и постараться оценить дальнейшие ваши перспективы. Первое впечатление от игры очень важно, и легко его себе испортить, выбрав неверный путь развития.


» 3.11. Сколько можно создать персонажей на одном аккаунте?


С одного аккаунта World Of WarCraft можно создать максимум 10 персонажей на рилм. На одном PvP рилме можно создавать персонажей только в одной из фракций - альянс или орда, поэтому если вы хотите поиграть за обе стороны конфликта, придется сменить рилм.


ТЕХНИЧЕСКИЕ ВОПРОСЫ



» 4.1. Какие системные требования у World Of WarCraft?


Игра World Of WarCraft, как и другие проекты Blizzard, выглядит красиво и при этом нормально работает на далеко не топовых конфигурациях. Последними патчами также была улучшена поддержка двухъядерных процессоров, так что на более-менее современной машине никаких проблем возникать не должно. Красота достигается скиллом художников (хотя порой встречаются довольно корявые и неудачные ассеты), а не нагромождением полигонов, шейдеров и прочих технологических наворотов, как во многих современных играх. World Of WarCraft прекрасно идет и на ноутбуках. Для комфортной игры рекомендуется как минимум гигабайт оперативной памяти (сама игра потребляет в районе 400 мегабайт), какая-нибудь более-менее вменяемая видеокарта и процессор. На жестком диске игра с аддоном Burning Crusade и всеми патчами занимает около 7 гигабайт. Разрешение дисплея рекомендуется в районе 1280x1024 или выше, а основные требования - к качеству коннекта. Пинг до европейских рилмов зависит от кучи факторов, включая маршрутизацию (а в нашей стране трафик как известно идет по самым непредсказуемым путям), так что его вам предстоит определять опытным путем. Главное - стабильность коннекта. Среднего ADSL 256k+ может хватить, но так как нужно периодически качать к игре довольно тяжелые патчи, лучше все-таки хотя бы мегабитный коннект. С модема играть невозможно (как минимум из-за патчей), так что можете не пытаться.


» 4.2. Сколько трафика потребляет World Of WarCraft?


Это сильно зависит от того, что происходит на данный момент в игре. Расход трафика в крупных городах или пустынных лесах по понятным причинам разный. Игра хорошо оптимизирована и потребляет совсем немного, обычно меньше 5 мегабайт в час. Но если у вас коннект с оплатой за трафик - о WoW можете забыть, для него нужен конечно же безлимитный тариф. Также, высокоуровневые походы в рейды с голосовым общением потребляют существенно больше трафика и требуют быстрого коннекта, поэтому хороший безлимитный интернет для игры просто необходим. Если по каким-то причинам его у вас нет, не стоит портить удовольствие от игры, отложите знакомство с миром World Of WarCraft до лучших времен.


» 4.3. Что такое аддоны, надо ли их ставить, где их взять?


Аддоны - небольшие модули, улучшающие интерфейс игры и добавляющие новые возможности. Хотя интерфейс игры с момента релиза был значительно улучшен, и многие функции, раньше реализованные аддонам, теперь есть в стандартном клиенте, некоторым аспектам по ряду причин разработчики по-прежнему не уделили достаточно внимания. Мы не рекомендуем вам ставить громоздкие пакеты наподобие TitanBar, но рядом небольших полезных аддонов обзавестись стоит обязательно.

Перечисленные аддоны вы сможете найти на сайтах ui.worldofwar.net , cosmosui.org , www-en.curse-gaming.com/downloads/addons/ и других подобных ресурсах.

AtlasLoot - справочник по дропах в инстах и не только...
Auctioneer - набор аддонов для работы с аукционом
AuctionFilterPlus - аддон для удобной фильтрации аукциона
Bagnon - набор аддонов для работы с инвентарем\банком
CombatCaller - аддон информирует окружающих о вашем низком здоровье\мане
CooldownCount - удобный счетчик кулдаунов абилок
Enchantrix - входит в Auctioneer, аддон для енчантеров
FloTotemBar - аддон для шаманов, удобный каст тотемов + таймеры
Gatherer - аддон для всех, у кого есть собирательная профессия
Koordinator - система координат для WoW, поможет найти нужное место
LootFilter - однозначный must have для каждого, фильтр лута
MailLoot - удобная грабилка почты
MobInfo2 - необходимый аддон, показывает параметры врагов и статистику

Для установки аддона достаточно его распаковать в папку World of Warcraft\Interface\AddOns и перезапустить игру. Необходимо находить самые свежие версии аддонов, так как с каждым игровым патчем список совместимых аддонов меняется. Для решения этих задач предусмотрены мощные инструментарии для авто-апдейта модулей, например UI Central.


ПРОБЛЕМЫ С ИГРОЙ



» 5.1. У меня периодически "слетают" все иконки - вместо них черные квадраты!


Не надо нажимать alt-tab во время загрузки игры\локаций.


» 5.2. Меня периодически дисконнектит по время телепорта!


Да, есть такая проблема, дисконнекты случаются во время подгрузки локаций.


» 5.3. У меня ужасные лаги и постоянные дисконнекты!


Убедитесь, что ваше интернет-соединение удовлетворяет требованиям, перечисленным выше. Попробуйте создать тестового персонажа на другом рилме и проверить пинги там. К сожалению, бывает и так, что после продолжительного периода хорошей связи с рилмом наступают "темные времена" постоянных лагов. Это может быть вызвано изменением маршрутизации вашего провайдера (или самого рилма).


» 5.4. Вы знаете, у меня довольно часто случается "мгновенный дисконнект"!


Поздравляем, ваш аккаунт угнали, а на вашем компьютере завелся троян, который похитил ваш пароль. Срочно смените пароль, проведите сканирование системы на наличие вирусов, свяжитесь со службой поддержки Blizzard и сообщите им о проблеме. Также настоятельно рекомендуется поставить вот эту заплатку к Windows http://www.microsoft.com/technet/security/Bulletin/MS07-017.mspx


» 5.5. А у меня просто игра тормозит некоторое время, а потом "оживает"!


Если вы играете на ноутбуке (правильно делаете!), то причиной может быть технология Intel Speedstep, которая динамически понижает частоту процессора для оптимизации энергопотребления и тепловыделения. Таким образом, если вы переключились по alt-tab в браузер, ICQ итп, и посидели там некоторое время, процессор "расслабится" и переключится в режим малой мощности. После переключения обратно в World Of WarCraft процессор некоторое время не понимает, что пора бы уже начать работать, в результате несколько минут игра может существенно тормозить (изображение дергается, анимации рвутся). Если вам эта проблема сильно мешает, можете скачать здесь http://www.diefer.de/speedswitchxp/ небольшую программку для ручного управления скоростью процессора.


» 5.6. Я пытаюсь зайти в игру, а мне почему-то опять предлагают выбрать рилм, причем список пустой!


Периодически Blizzard проводит плановое обслуживание серверов (каждую среду до 13.00 по москве), так что в это время поиграть не получится. Также иногда случается продление профилактических работ или вовсе незапланированные проблемы на рилмах. В таких случаях слева на экране логина обычно появляется окошко "Breaking News", в котором рассказывается о неполадках - если ваш рилм временно недоступен, попробуйте заняться полезным делом вместо игры:)


ТЕМНЫЕ ДЕЛИШКИ



» 6.1. Мне часто приходит спам с предложением купить игровое золото за реальные деньги. Что, кто-то этим зарабатывает?


Да, компании, которые занимаются повер-левелингом\голдой итп. Китайцы фармят голду и потом продают ее за реальные деньги. Своим спамом они уже всех в WoW достали, покупка такой голды запрещена Blizzard, а аккаунты торговцев периодически банят. Если вы свяжетесь с подобными товарищами - вас также могут забанить. Если вам все-таки очень хочется купить много голды - обратитесь в русские конторы, тогда вы сможете приобрести игровое золото за Webmoney, а не светить данные кредитной карты. Много предложений о продаже игрового золота\ключиков итп можно найти на сайтах специальных онлайн-магазинов. Сама по себе покупка голды в принципе не такой уж большой грех, многим легче заработать 40 долларов в реальной жизни, чем 1000 голды в WoW, но вы можете себе серьезно испортить удовольствие от игры, прибегая к таким вот сомнительным способам повышения благосостояния.


» 6.2. Что-то мне надоело так вот тупо качаться, может купить прокачку до 70 левела?


Не надо! Вы портите себе удовольствие от игры, вы подвергаете опасности свой аккаунт, ваш персонаж может быть удален Blizzard в любую минуту, деньги и время, потраченные на прокачку пропадут.


» 6.3. Видел предложения о продаже аккаунтов\шмоток. Так дешево, может купить?


Не надо! Продажа аккаунтов\шмоток, как впрочем и голды, запрещена и карается Blizzard. К тому же, настоящий владелец аккаунта всегда сможет вернуть контроль над ним, представив Blizzard сканы своих документов и заявив, что вы просто украли у него персонажа. В результате вы останетесь без денег и без аккаунта. Если уж очень хочется, можно приобрести\взять аккаунт у друзей, которым вы можете доверять, но все равно развивать с нуля своего собственного персонажа всегда приятнее.


» 6.4. Хочу зарабатывать на повер-левелинге, буду качать персов\фармить голду и продавать!


Не выйдет. Конкуренция на этом рынке и так сильна, крупных контор, предоставляющих подобные сервисы, достаточно, а вам, как новому игроку на рынке, мало кто доверит прокачку своего персонажа. К тому же, заработать таким способом можно очень немного, а времени вы потратите очень много. Оставьте такие дела китайцам, и придумайте лучше хороший бизнес-план для реализации в реальной жизни;)


» 6.5. А я слышал истории, мол какой-то бизнесмен снял двум челам квартиру и они ему гранд маршала фармили! Это правда?


Да, такие случаи бывают. Высокоуровневый персонаж, экипированный в лучшее оборудование - может считаться таким же символом статуса, как дорогая иномарка. А фарм хонора - достаточно трудоемкое занятие, и хотя многие конторы предоставляют подобные услуги, работать напрямую с грамотными игроками будет дешевле и надежнее. Поэтому тем ребятам и предоставили возможность так работать. Только кто в этой ситуации выиграл? Бизнесмен потратил кучу денег на фарм PvP статуса, который вскоре был упразднен с игровым патчем, а ребята кучу времени просидели безвылазно за компьютером за скромный по московским меркам гонорар.


» 6.6. А я не буду вручную ничего фармить, напишу бота и пусть он работает!


Большинство дырок, предоставлявших широкие возможности по автоматизации игрового процесса, разработчики прикрыли, так что вы малость опоздали. Крупные конторы фармят именно "вживую", 2 китайца на один комп - лучший бот. К тому же, если с голдой какая-то навороченная программа может и справиться, фарм хонора, репутации и прочие сложные процедуры - задача для искусственного интеллекта пока что непосильная. Сами Blizzard не дремлют и всех любителей поэкспериментировать с автоматикой регулярно банят, так что вы можете потерять все нажитое сомнительными способами.


» 6.7. Видел, продаются гайды по быстрой прокачке и накоплению золота, это обман?


Такие справочные материалы действительно существуют и разрабатываются несколькими группами опытных игроков или просто энтузиастами. Качество подобных гайдов варьируется, как впрочем и любой литературы. Некоторые из материалов выпускаются в виде баз данных для игровых аддонов - таким образом, игрок получает возможность не вылезая из игры ознакомиться с подсказками, куда идти, какой квест брать и как его выполнять. Некоторые системы также указывают направление и расстояние до цели и ведут учет квестовых предметов. Такие комплексы, безусловно, помогают процессу прокачки, но в большинстве своем заставляют игрока идти по четко заданному пути. Следовать приводимым в руководствам указаниях может быть далеко не так увлекательно, как самостоятельно исследовать мир. Тем не менее, бегло ознакомиться с содержанием свободно доступных в интернете гайдов имеет смысл, а вот приобретать навороченные комплексы с аддонами - в большинстве случаев нет. Что касается гайдов по накоплению золота, можем рекомендовать к ознакомлению Derek`s Gold Mastery Guide, который достаточно подробно рассказывает, как же стать богачом в мире игры. Заработать на эпический летающий маунт за один день вам, конечно, не удастся, но из руководства можно почерпнуть достаточно полезную информацию об игровой экономике.


ТЕРМИНОЛОГИЯ



» 8.1. Что такое все эти "лут, дроп, прок, енч..." ?


В мире WoW, как и любой другой MMORPG, существуют свои термины. Материалов с расшифровками в интернете и так достаточно, поэтому объясним лишь некоторые основные понятия.

аггро (aggro) - Важный элемент игровой механики WoW. Монстр, которого в данный момент атакует группа игроков, запоминает все их действия и выбирает, кого же он хочет убить в первую очередь - монстр нападает на того, у кого больше aggro. Для успешного убиения монстра\босса аггро должны держать персонажи-танки, или используется тактика aggro-splitting`а. Необходимо учесть, что даже если персонаж не наносит монстру урон (например, хилер лечит товарищей по группе), он все равно вызывает у монстра ненависть (генерирует threat) и может попасть под удар.

аггро радиус (aggro radius) - Игрок низкого уровня имеет большой aggro radius - это значит, что он привлекает монстров издалека и именно его они хотят атаковать в первую очередь. В то же время, высокоуровневый персонаж может ходить практически под носом у низкоуровневых монстров - они побоятся с ним связываться:) Aggro radius введен в игру, чтобы низкоуровневые игроки не бегали по высокоуровневым землям, и не заходили в слишком сложные для них подземелья даже в составе групп.

аукцион (Auction House) - Аукцион, на котором игроки выставляют на продажу разнообразные товары, обмундирование, формулы, зелья, свитки... Аукционы в крупных городах одной фракции связаны между собой - то, что выставлено на продажу в Exodar`е, сможет приобрести игрок из Stormwind`а. Приобретенный предмет (или деньги от продажи предмета) приходят на почту и могут быть забраны из любого почтового ящика. Есть также аукционы в нейтральных территориях, на которых можно торговать с персонажами противоположной фракции - уникальная возможность купить\продать какого-нибудь эксклюзивного пета или другой редкий товар. Опытные игроки используют возможности аукциона (с дополнительными аддонами) для ведения серьезной торговли. С этой точки зрения рынок рилма WoW представляет из себя рынок с низкой ликвидностью, высокими транзакционными издержками и высокой конкуренцией, однако умелое ведение торговых операций позволяет получать большую прибыль, даже не покидая город.

банк (Bank) - Система в мире WoW, в которой игроки могут хранить все нажитое непосильным трудом, что не поместилось в инвентарь и сумки. Бесплатно игроку выдают 28 слотов для хранения вещей, также можно докупить (за большие деньги) еще слотов под сумки для увеличения общей вместимости хранилища. Банком также часто называют дополнительного персонажа игрока (как правило, это какой-нибудь простенький герой 1 уровня, который только и сделал, что добежал от стартовой локации до столицы), который занимается хранением и продажей вещей. Создав отдельного персонажа для таких дел, можно бесплатно получить 28 слотов в банке, поэтому многие игроки создают банковских чаров. Определенные ограничения на использование такой системы накладывают особенности почтовой системы WoW. Все письма со словами и деньгами передаются мгновенно, а вот посылки с предметами задерживаются на час, поэтому посылать что-то самому себе не всегда удобно.

бафф (buff) - Заклинание, временно усиливающее характеристики персонажа\дружественных игроков. Есть баффы, которые нужно кастовать, есть ауры, которые просто действуют на всех дружественных игроков\участников пати, находящихся поблизости.

боп, бое (bind-on-pickup, bind-on-equip) - Большинство вещей в WoW относятся к категории BoE, то есть когда игрок их надевает, они навсегда привязываются к нему (становятся Soulbound) - такую вещь можно только носить, выкинуть, продать вендору или сделать дизенч. Особо мощное оружие, обмундирование итп бывает также BoP - тот, кто подобрал вещь, не сможет ее никому передать\продать на аукционе, придется ее носить, выкинуть, продать вендору или сделать дизенч. В связи с этим высоко ценятся BoE вещи с хорошими характеристиками, особенно эпики - те, кто не желает сам выбивать нужную шмотку из монстров, может за большие деньги купить хорошее оборудование на аукционе.

буст (boost) - Процесс прокачки\помощи низкоуровневому игроку, при котором поддержку в подземельях\сражениях с монстрами оказывает высокоуровневый игрок. В таком случае низкоуровневый персонаж получает меньше экспы за каждого убитого монстра, но большое количество экспы в час (если буст проводится грамотно). Это позволяет быстро прокачать персонажа, подобный прием используется и специалистами по повер-левелингу.

вендор (vendor) - NPC, торгующий различными вещами. Некоторые вендоры продают\скупают обмундирование, другие же специализируются на еде или предметах для торговли. В крупных городах и прочих пунктах встречается большое количество вендоров, но некоторых еще нужно поискать (а некоторые появляются только во время специальных сезонных событий, и ассортимент у них соответствующий).

ганк (gank) - Акт убийства высокоуровневым игроком\группой игроков низкоуровневого представителя противоположной фракции.

голда (gold) - Игровые деньги. В мире WoW в ходу золото, серебро и медь (копейки), соответственно 100 копеек = 1 серебро, 100 серебра = 1 голд.

гриндинг (grinding) - Почти то же, что и фарминг, но с уклоном на добычу экспы. Гриндинг может быть способом прокачки или повер-левелинга, отличным от традиционного геймплея, предполагающего выполнение квестов и походы в инсты.

джанк (vendor junk) - Серые шмотки, которые никому из игроков не нужны, и обычно их уничтожают или продают вендорам.

дизенч (disenchant) - Способность энчантера, позволяющая ему разобрать зеленый (или лучше) предмет на материалы, которые затем можно продать на аукционе или использовать в енчантинге. Soulbound оборудование, особенно высокоуровневое, совсем невыгодно продавать вендору, и гораздо лучше разобрать его на материалы и продать их. Всем же, кто не умеет проводить дизенч, приходится избавляться от хороших шмоток за копейки.

дкп (DKP) - Первоначально Dragon Kill Points, термин родом из EverQuest, система для распределения дропов в гильдовых рейдах для высокоуровневых игроков. Существует большое разнообразие DKP-производных систем ведения учета, и про это вам лучше почитать в Википедии.

дпс (DPS) - Damage per Second, урон в секунду. Слово может обозначать характеристику персонажа\оружия или самого участника пати, выполняющего роль основного DPS.

дроп (drop) - Может обозначать определенную шмотку, выпавшую с монстра. Например "Эти крипы дропают только зеленку" или "Я ношу дроп, на аукционе не покупаю ничего".

енч (enchantment) - Собственно, энчантмент - наложение на обмундирование определенных заклинаний, постоянно улучшающих его характеристики. Высокоуровневые енчанты достаточно серьезно улучшают характеристики вещей и стоят больших денег. Боевые енчанты на оружие периодически наносят врагу дополнительный урон\замораживают врага\лечат игрока и обладают прочими эффектами.

инст (instance) - Подземелье или другая игровая зона, существующая специально для текущей группы\рейда - в инстансе кроме одной группы игроков и монстров никого нет. Цель походов в инстансы - получение опыта, хороших дропов и каких-то специфических артефактов, а также выполнение квестов.

кайтинг (kiting) - Процесс пула монстра (босса) на большие расстояния с помощью заклинаний и дистанционных атак.

квест (quest) - Задание или серия заданий, которые выдают игроку NPC. Пример квеста "Сходи убей 10 кабанчиков, вырви у них уши и принеси мне". Пример пре-квеста "Сходи вон к тому NPC и спроси у него, что нужно делать". В World Of WarCraft полно разнообразных квестов, порой весьма сложных - в качестве награды выступает небольшая сумма денег, какое-нибудь обмундирование и опыт. Некоторые квесты необходимо пройти, чтобы получить определенные способности (например, приготовление ядов у рог или тотемы у шаманов).

крип (creep) - Собственно, монстр, которого нужно убить:) Крипы бывают как традиционно монстро-образные, так и вполне себе гуманоидные.

лут (loot) - Вещи, которые валятся с убитого монстра. Может включать джанк, trade goods (ткань, металлы, итп), consumable (зелья, свитки, еда) и собственно обмундирование.

маунт (mount) - Лошадка...или слоник...или тигр...или даже дракон! Маунты бывают наземные и летающие, эпические и обычные. Обычные наземные маунты доступны с 40 уровня и дают 60% прирост скорости передвижения, эпические наземные маунты доступны с 60 уровня и дают 100% прирости скорости, обычные летающие маунты доступны с 70 уровня и дают 60% прирост скорости, а эпические летающие маунты - 280% процентов прироста скорости. Стоит эпический летающий маунт очень дорого и является мечтой многих игроков в WoW. Есть также ряд специальных маунтов, например черепаха (минус 80% скорости!), рождественский олень (для тех, кто мечтает почувствовать себя санта-клаусом), редкие "младшие" маунты (с 20 уровня, 40% скорости) для владельцев специальных карт и ОЧЕНЬ редкий легендарный дракон (320% скорости и много понтов), которого выдают сами Blizzard игрокам, отличившимся в PvP сражениях.

моб (mob) - То же, что и крип.

нинзя (ninja) - Если вы взяли сундук, не выполнив roll, или выбрали need на вещь, которую не можете использовать - поздравляем, вы ninja. Верный способ быть выгнанным из пати и попасть в игнор-листы других игроков - брать все, что плохо лежит, не спросив остальных участников пати. Апдейт - теперь автоматически выполняется ролл среди всех участников пати на ценные вещи, лежащие в сундуке.

пати (party) - Группа персонажей, отправляющаяся на зачистку подземелий\совместное выполнение квестов\гриндинг.

пет (pet) - Зверь, который бегает вместе с вами. Петы бывают небоевые (lesser pets, например кошки - они просто следуют за вами и ничего не умеют делать) и боевые (combat pets, любой зверь охотника - помогает в бою и обладает специальными способностями, однако его нужно кормить и лечить). У варлоков в роли петов выступают демоны, условия работы с которыми несколько отличаются от ухода за животными.

повер-левелинг (power-leveling) - Сервисы по быстрой прокачке персонажа. При повер-левелинге используются различные перекосы в игровом балансе, в частности в системе бустов (которые исправили последними патчами), управляющий вашим персонажем специалист по прокачке занимается исключительно набором экспы с максимально возможной скоростью (или прокачкой профессий, набором хонора итп). Компании, занимающиеся различными видами повер-левелинга, предлагают широкий ассортимент услуг, но Blizzard не приветствует подобную деятельность, и вам мы не рекомендуем пользоваться подобными сервисами - вы можете потерять свой аккаунт и персонажа.

почта (mail) - В мире WoW реализована традиционная почтовая система. Отправка сообщения или посылки стоит 30 копеек, но для ведения торговли через почту предусмотрена система COD (cash-on-delivery) - вы можете послать другому игроку вещь, забрать которую он сможет только за определенную сумму (+30 копеек за доставку). Как уже упоминалось, обычные письма или денежные переводы передаются моментально, а вот посылки в системе задерживаются на час. Однако, отправка\получение COD посылки может быть достаточно удобным способом купить\продать нужную вещь, если в данный момент вы находитесь далеко от центральных городов и не планируете их посещать в ближайшее время.

прок (proc) - Важный элемент игровой механики WoW. Прок означает, что некое событие произошло. Например, прок яда или chance-on-hit оружия означает, что свойства объекта проявились и врагу был нанесен урон\замедление или какие-то другие эффекты. Прок енча - срабатывание свойства енча, например нанесение урона. Прок-рейт - это частота срабатывания (в частности енча), по прок-рейту определяется эффективность действия енча. Пример "Fiery прочит каждый второй удар, а crusader раз в час" или fiery прок-рейт где-то четыре в минуту". Считаются прок-рейты и прочая подобная статистика с помощью аддонов-анализаторов логов, и предназначена подобная информация для опытных игроков, желающих досконально разобраться в игровой механике.

профессия (profession) - Набор умений, которые ваш персонаж может выучить для зарабатывания денег, производства вещей, материалов и прочих задач. Каждый персонаж может выучить 2 основные профессии (собирательные или производственные), а также все дополнительные - первая помощь, готовка, рыбалка.

пул (pull) - Пулом называется процесс привлечения внимания монстра (например, стрельба в него). В инстансах очень важно правильно пулить и распределять аггро - тогда монстров можно легко убивать без особых потерь.

рейд (raid) - В основном значении - большая группа игроков, проводящих зачистку какого-нибудь особо сложного инстанса. Также рейдом может называться организованный поход во вражеские земли с целью убиения игроков противоположной фракции, получения удовольствия и хонора.

ролл (roll) - Для распределения выпавших шмоток между участниками пати в игре существует система ролла - обычно ролл выполняется на зеленые (и лучше) шмотки и подразумевает нажатие одной из двух кнопочек - need (нужда) или greed (жадность). Need могут выбрать только те участники пати, которые могут использовать выпавшую вещь (и у них еще нет чего-то лучше), greed выбирают все остальные. Обычно по договору greed выбирают все участники пати и распределение шмоток ведется между ними в случайном порядке (по результатам бросания кубика). Также можно и вовсе отказаться от ролла, нажав кнопочку Pass On, если вещь вам совсем не нужна. Для сундуков, залежей металла и прочих объектов принудительный ролл не предусмотрен, но обычно выполняется по договору.

скаммер (scammer) - Мошенник, который обманывает других игроков в процессе торговли\обмена вещами. Таких умников все ненавидят, а аккаунты мошенников иногда банят.

талант (talent) - Каждый персонаж WoW получает 1 очко талантов начиная с 10 уровня. Тратить очки можно на развитие различных способностей\свойств персонажа в одной из трех областей. Для каждого класса разработаны уникальные таланты, позволяющие вам гибко прокачивать персонажа в соответствии с вашим стилем игры. Различия, например, между fire магом и frost магом довольно существенные, несмотря на то, что это персонажи одного класса (оба маги). Если на каком-то этапе развитие персонажа пошло не так, как вам хотелось, можно "забыть" все таланты и выучить заново, правда за существенную плату.

танк (tank) - Сильный персонаж, специализирующийся на ближнем бою, который принимает удары монстра на себя и наносит ему урон. Танки в группе нужны для правильного распределения аггро, причем в случае отсутствия в пати война роль танка могут выполнять и паладины, и друиды, и даже петы и демоны.

твинк (twink) - Низкоуровневый персонаж, очень хорошо экипированный и снабженный дорогими енчами. Таких персонажей создают игроки, у которых уже есть основной чар и достаточно денег. Твинк имеет все шансы победить своего не столь хорошо одетого "сверстника" в PvP сражении. Обычные уровни для твинков - 19, 29, 39 - верхний предел для вхождения на различные поля PvP битв.

тир (tier) - Определенные наборы оборудования для высокоуровневых игроков. Существуют классовые тиры, общие тиры (0-6), PvP тиры и прочее оборудование. Тиры собираются в инстансах или в PvP сражениях.

трейн (train) - Процесс, когда один игрок, запуливший (возможно, случайно) большое количество монстров, направляет их в сторону другого игрока\группы игроков и тем самым создает всем проблемы. Так делать не надо.

фарминг (farming) - Любимое занятие кетайцев. Монотонное истребление монстров с целью сбора денег, шмоток, товаров. Также собственно сбор товаров и компонентов (добыча руды, сбор цветов итп).

хилер (healer) - Лечащий класс или персонаж, выполняющий в пати роль доктора.

хиты (hp) - Хитпойнты, очки здоровья персонажа. Также может иметь значение как дополнительный урон при критическом ударе.

хонор (honor) - Собственно, слава:) Очки хонора выдаются за убийство представителей противоположной фракции (как на PvP аренах, так и во время путешествий по миру) и тратятся на приобретение особых PvP наград - ценного оборудования с впечатляющими характеристиками, маунтов и прочих аксессуаров.

чар (character) - Персонаж, которым управляет игрок. У одного игрока может быть несколько чаров, в том числе на разных рилмах.

экспа (xp) - Игровой опыт. Когда персонаж набирает определенное количество опыта, он переходит на следующий уровень, получает новые таланты, способности итп. Боевые петы и демоны также получают опыт и набирают уровни.


» 8.2. Синька, зеленка - это что, красители такие?


В World Of WarCraft существует цветовое кодирование качества (редкости) вещей.
Серый (poor) - вендор джанк, можно сразу выкинуть
Белый (common) - обычный предмет или товар, иногда можно продать на аукционе
Зеленый (uncommon) - та самая "зеленка", более-менее хороший предмет или дорогой товар
Синий (rare) - редкое оборудование с хорошими характеристиками или дорогой товар
Фиолетовый (epic) - эпический шмот с выдающимися характеристиками или совсем дорогой товар
Оранжевый (legandary) - легендарные предметы, или очень редкий дорогой товар

Стоимость оборудования\товара определяется его характеристиками и редкостью, но существуют и определенные перекосы - хорошее оборудование или товары можно продать NPC вендору за копейки, а можно на аукционе в 1000 раз дороже. Также для оборудования помимо собственно характеристик важное значение имеет требуемый предметом уровень - высоко ценится обмундирование с хорошими параметрами, которое может надеть даже низкоуровневый игрок. Многие синие, фиолетовые и оранжевые предметы - BoP, поэтому на аукционе их не купить, а цены на BoE аналоги очень высоки.

Отредактировано HGL, 06.01.2009 в 15:41.
Старый 01.05.2007, 17:15
ReplikanT
Я вернулся
offline
Опыт: 13,516
Активность:
Q хорошая статья, одно но, зачем ты написал про доп информацию по сайтам если ты все и так написал, что и вопросов то не остается. (почти)
Старый 01.05.2007, 23:00
cosmo
® shadow of Mr.Gold
offline
Опыт: 15,207
Активность:
Q, большое спасибо за статью, я только начал читать, но уже понимаю, что тут все что мне надо. Где такая идея была раньше... после такого подробного описания, покупаю WoW уже через неделю. Вообще раньше недолюбливал онлайн игры, но вот, так много все говорят, решил попробовать, а еще этот faq. незнаю что обычно в таких случаях говорят "респект" "уважуха", ну скажу от себя "талант".
Старый 02.05.2007, 00:47
Q

offline
Опыт: 360,164
Активность:
Replikant вот этому "почти" посвящено еще стопицот тыщ мануалов, а thottbot всегда в хозяйстве пригодится, так что линк на него надо было дать, в данном материале нет информации например про оружейные скиллы и профессии - это все можно найти на worldofwar.net

Отредактировано Q, 02.05.2007 в 15:09.
Старый 02.05.2007, 03:01
Arte_de_Mort

offline
Опыт: 23,452
Активность:
Арастиор вот честно, задрало отыгрывать реинкарнации великих героев и избранников богов. Хотя в ВоВ игроки ведь тоже герои. Кто, как не герои, могут убить древних богов Ц'туна и Рагнароса, а также Вайши, Келя и Иллидана? Ходят слухи, что следующим будет Десвинг. Не просто кто-то. а Аспект!

Онлайн РПГ - это не готика, и не морровинд. Это совершенно другая игра, и нельзя их сравнивать. В ММОРПГ всё строится на общении игроков друг с другом, гильдиях, группах. Вот скажи, можешь ли ты в Готике каждый день встречать новых НПЦ, которые ведут себя абсолютно непредсказуемо? А в ММОРПГ ты каждые день встречаешь новых игроков, они могут быть нубами, а могут быть про, могут быть моральными уродами, а могут быть прикольными чуваками, и даже с чем-то помочь. Как бы то ни было, даже те моральные уроды вызывают какие-то эмоции при общении, в отличие от тех же запрограммированных НПЦ в моровинде.
В ММОРПГ огромное влияние имеет экономика, ты продаёшь вещи на АХ, торгуешься с людьми, ищешь себе шмотку подешевле и пытаешь загнать свою подороже. В оффлайн играх бывает только псевдо-торговля, где в зависимости от навыка Торговля ты покупаешь хлам дешевле и продаёшь подороже своё барахло. Но это совсем не то.
В ММОРПГ твои враги зачастую живые. Вот посмотри, в ВоВ Арена 3х3. Ты не представляешь, что у противника на уме, каждые раз тебе выдают что-то новое, и тебе надо парировать это. А покажи мне оффлайн игру, где каждые 3 минуты тебя выставляют абсолютно новых, интересных, умных, способных обламать все твоих фишки, противников.

Не совру, сказав, что подсел на ВоВ, играю по несколько часов в день. Это ведь нереально интересно, в игре можно построить себе репутацию, общественные статус, играть с экономикой, заводить друзей и врагов, и тд.

Вот помню случай был, после взятия 70го левела меня жестко ганкал маг-ордынец. Мы с ним дуэлились на смерть. Он победил раз 7 пока я не свалил. Через 2 месяца я встретил его же, но я был уже в эпик шмоте, и мы снова дуэлились. Я разорвал его раз 8, пока он не смылся, это такой невероятные поток эмоций: радость, гордость, злорадство. В какой оффлайн игре ты получишь такие же эмоции? Убивать картонного болванчика, - совсем не то. К тому же в онлайн игре нужен скилл для ПвП (про ПвЕ я не говорю, там скилла не надо, только чуток ума, терпения и смекалки, ведь в ПвЕ всё заскриптовано, боссы раз за разом делают одно и тоже, а вот в ПвП каждую секунду что-то новое, на что надо отреагировать правильно, и я знаю людей, которым просто не дано быть хорошими ПвПшниками)

Я вечером прихожу в рейд, мы сидим с гильдейцами в чате болтаем о какой-нить фигне, прикалываемся, потом в рейде говорим в вентриле, обсуждаем убийство босса, координируем действия голосом, не тратя время на печатание в чате, ибо на это времени нет. Скоординировать действие 25ти человек не так-то просто, но это интереснее, динамичнее, чем убиение картонного болванчика в какой-нибудь оффлайн игре.


То, что я написал, относится и к ВоВу в оффлайне, ты берёшь только обложку, полиэтиленовый фантик, которые вскоре выбросишь, а самый смак, конфетку, не получаешь, поэтому и являешься лохом.

Платить за ВоВ деньги, я считаю, что это нормально. Обслуживание тонны серверов, круглосуточная поддержка ГМами, постоянные фикс и контент патчи. Весь этот персонал тоже хочет свою зарплату :) А 500р в месяц - это не деньги.

Кстати, в ВоВе офигенный сюжет. Вот те пример, в Western Plaguelands есть 4 фермы, на которых надо истреблять нежить для квестов. Вроде ничего особенного. Но если тебе станет любопытно, то ты заберёшься в дома и найдёшь там квесты, рассказывающие о том, кто были владельцы ферм, и что с ними стало после пришествия Плети. Одна такая цепочка ведёт к запертому в сортире владельцу дома, отравившегося чумой и ставшего вурдалаком.

Насчёт знакомства, в ВоВ можно познакомиться с огромным количеством людей. Не будешь же ты ходить по сайтам знакомств искать мужиков? :) Я как-то давно был в русской гильдии и мы каждое воскресенье встречались в "Кружке", пили пиво, и говорили за жизнь. Кое-с-кем ещё общаемся. Я даже как-то познакомился в ВоВе с девушкой, много общались, но потом из источников я узнал, что она сцука, и даёт тому, у кого есть бабло и кто ей позволит у себя дома в ВоВ погонять, ну нафиг :)
Старый 02.05.2007, 12:38
Персик

offline
Опыт: 8,490
Активность:
Цитата:
есть аддоны для 2.0.12

тебе сюда - http://www-en.curse-gaming.com/downloads/addons/
Старый 02.05.2007, 12:53
Arte_de_Mort

offline
Опыт: 23,452
Активность:
Арастиор пираццкий сервер это тот же оффлайн, тебе недоступен АХ, экономика, торговать там серьёзно смысла нет, рейдовых боссов нет, ганка как такового нет и тд и тп

Где-то инфа проскакивала, что десвинг будет боссом новым.

C'thun:
phase 1 http://www.elaijt.com/Kelldorain/AQGuides/CthunPic.jpg
phase 2 http://users.skynet.be/3D/cthunsmall.jpg
Старый 02.05.2007, 14:02
Q

offline
Опыт: 360,164
Активность:
http://www-en.curse-gaming.com/downloads/addons/ достаточно бестолковый кстати архив, те на что я дал ссылки гораздо лучше
Старый 02.05.2007, 16:08
Lord of Death
Потерянный надолго
offline
Опыт: 3,008
Активность:
Q, спасибо за статью, понравилось, хорошо написано.
P.S. И не забудь добавить сам себе 1000 опыта=)))).
Старый 02.05.2007, 18:46
exploder
iOS zealot
offline
Опыт: 19,394
Активность:
Q, вставь еще экономические опусы на тему как нагнуть рынок рилма) Статья напять...
Старый 02.05.2007, 21:25
Q

offline
Опыт: 360,164
Активность:
exploder думаю про паркур и про экономику напишу еще че-нить в отдельные материалы)
Старый 02.05.2007, 21:46
Joltd

offline
Опыт: 1,090
Активность:
Статья здоровская. Переубедила меня мечтать попусту о ВоВ, все равно конект плохой, я еще учусь в школе. Действительно лучше подождать до лучших времен, да игры от Близзардов живут вечно.
Старый 04.05.2007, 19:55
Q

offline
Опыт: 360,164
Активность:
Joltd вот именно эту мысль я и пытался донести до народа:)
Старый 04.05.2007, 21:28
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт: 19,940
Активность:
Статья тру, вов рулит, но дорого, играть не буду.
добавь себе 1000 опыта)

Отредактировано Q, 18.01.2008 в 16:45.
Старый 07.05.2007, 15:09
Vanguard
Оборотень модмэйкер
offline
Опыт: 3,011
Активность:
Статья крутая, только я не узнал ничё нового.
Старый 30.07.2007, 20:08
Murloc
Powered by Q
offline
Опыт: 16,977
Активность:
почитал на воввики, так и не понял всю суть дкп, они куда-то записываются игроку? и как определяется стоимость вещи?
Старый 03.08.2007, 14:27
Q

offline
Опыт: 360,164
Активность:
почитай на википедии
записываться может, есть системы для менеджмента DKP, ну как простейший способ - хоть в Officer Note пиши банк\дкп члена гильдии
стоимость - да от балды практически, проводится например на месте аукцион на вещь с каким-то лимитом ставок, есть всякие системы отнимания дкп у старожилов (чтобы слишком много не накапливали), ну итп...все эти заморочки в википедии расписаны, есть различные схемы использования\менеджмента дкп, это явно не для новичков
вообще в вове из-за некоторых особенностей игровой механики (бинд вещей, отсутствие нормальной поддержки гильд менеджмента и банкинга как раз) все эти заморочки не очень развиты
Старый 03.08.2007, 22:09
HackeR
Art Of Mindgames
offline
Опыт: 7,688
Активность:
Я тока что эту статью увидел!!!

Q елки! как прочитал про ВСЕ- захотелось купить!
Цитата:
65 евро \ 85 долларов/полгода
- правда порого=\

Цитата:
Среднего ADSL 256k+ может хватить, но так как нужно периодически качать к игре довольно тяжелые патчи, лучше все-таки хотя бы мегабитный коннект
-у мну 128
Старый 28.09.2007, 16:43
Q

offline
Опыт: 360,164
Активность:
Если это для тебя дорого подожди пока станет дешево)
Старый 02.10.2007, 19:38
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 16:23.