XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
rOOse
Kicked by Q
offline
Опыт: 1,205
Активность:
to Vanguard
Огненный шар
Если что не так пиши исправлю.

rOOse добавил:
to Sasha
Небесный щит
Если что не так пиши исправлю.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Fireball.w3x (16.5 Кбайт, 405 просмотров )
Тип файла: w3x Небесный щит.w3x (14.2 Кбайт, 456 просмотров )
Старый 26.07.2007, 22:27
rOOse
Kicked by Q
offline
Опыт: 1,205
Активность:
Vanguard, Пожалуйста. Обращайтесь.

================================================
А где у нас там theFT нужна ли ему Цепь вампиризма?

================================================

Кстати DFlyer дико извиняюсь конечно там в заказе Страх ты стоишь, но я выложу свои спелл, хотя он не страх называется, но похоже: The Horn Of Cenarius.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x TheHornOfCenarius.w3x (59.7 Кбайт, 407 просмотров )

Отредактировано rOOse, 26.07.2007 в 22:53.
Старый 26.07.2007, 22:39
rOOse
Kicked by Q
offline
Опыт: 1,205
Активность:
Vanguard Что увеличивать, damage? Насколько за каждый уровень?
======================================================
Vanguard, Держи с 10 уровнями, описание спелла прочитаешь.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Fireball.w3x (17.6 Кбайт, 461 просмотров )

Отредактировано rOOse, 26.07.2007 в 23:35.
Старый 26.07.2007, 23:06
rOOse
Kicked by Q
offline
Опыт: 1,205
Активность:
to theFT
Цепь вампиризма.
Может немного некрасиво сделал, но больше никак не мог придумать. Герой урон наносит, а дамми лечит, получается 2 цепочки молний.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Цепь вампиризма.w3x (19.5 Кбайт, 400 просмотров )
Старый 27.07.2007, 00:10
rOOse
Kicked by Q
offline
Опыт: 1,205
Активность:
Персик Держи Оттолкнуть
Кейн у меня есть такой, только не мой я с серча как-то скачивал надо? А где видел ты?

rOOse добавил:
Кейн Держи. X-Strike
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Throw.w3x (36.1 Кбайт, 515 просмотров )
Тип файла: w3x X Strike.w3x (27.3 Кбайт, 465 просмотров )
Старый 28.07.2007, 23:49
aS Emon

offline
Опыт: 274
Активность:
VoidWalker вот способность
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Kosa.rar (16.7 Кбайт, 190 просмотров )
Старый 29.07.2007, 15:00
Void

offline
Опыт: 1,632
Активность:
Вот мой спелл Ударная волна, сделан при помощи кеша. При применении способности враги находящиеся поблизости от кастующего отталкиваются. Похоже комуто такой спелл был нужен.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Shock Wave.w3x (17.0 Кбайт, 306 просмотров )
Старый 29.07.2007, 20:47
rOOse
Kicked by Q
offline
Опыт: 1,205
Активность:
Персик Когда умирает не воспроизводится никакая анимация посмотри триг. А когда приземляется, ну что он теперь должен лежать что ли?

Vanguard Спасибо.

hhjkl888 Принимай Лунный чакрум.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x chakrum.w3x (23.1 Кбайт, 400 просмотров )
Старый 29.07.2007, 22:09
Void

offline
Опыт: 1,632
Активность:
Спелл - "Веер Стрел". 3*level стрелы двигаются от героя пока не достигнут целей.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Volley.w3x (16.6 Кбайт, 424 просмотров )
Старый 02.08.2007, 17:29
rOOse
Kicked by Q
offline
Опыт: 1,205
Активность:
DFlyer, А что кто то возмущался?

Romeroo, держи спелл - Телекинез

p.s.: с нетом проблемы были, из за этого только сейчас скинул.


++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Vanguard спасибо.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Telekinez.w3x (20.3 Кбайт, 292 просмотров )

Отредактировано rOOse, 03.08.2007 в 21:03.
Старый 03.08.2007, 20:54
Vanguard
Оборотень модмэйкер
offline
Опыт: 3,011
Активность:
Romeroo вот тебе немного изменённый спелл rOOse, увеличил дальность, на которую отлетают юниты, и штоб они в воздухе не дрались.

Vanguard добавил:
Пытался сделать чтоб с пылью было, но чёто не получилось. Делал так: действие Cоздать спецэффект Дистанционная атака сторожегого дерева в origin на Picked unit. Потом ждать несколько секунд, а как отменить его? Делаешь Destroy last created special effect, отменяет только один эффект, а пыль вечно висит на враге. Скажите пожалуйста, как убить решить эту проблему.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Telekinez.w3x (20.4 Кбайт, 201 просмотров )
Старый 05.08.2007, 16:01
Vanguard
Оборотень модмэйкер
offline
Опыт: 3,011
Активность:
Цитата:
Наоборот надо её уменьшитьl чтоб отлетающие юниты после того как отлетели были недалеко от героя ... Ато они отлитают и они его невидят... Уменьшить надо было

Извини, вот тут они на маленькую дистанцию отлетают.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Telekinez.w3x (20.9 Кбайт, 212 просмотров )
Старый 05.08.2007, 20:07
Void

offline
Опыт: 1,632
Активность:
Цитата:
Сообщение от WarriorLord_Rus
Хм, вот можете сделать спелл для предмета. Название: ядовитый щит (предмет), описание: нет. Характеристика: при каждом ударе нанесённому хранителю щита, враг получает 5 ед. урона и его скорость атаки и перемещения снижается на 25%. Этот спелл типа пассивки випера из доты.

WarriorLord_Rus добавил:
Думаю ничего сложного. Событие: юнит атакован.
Условие: атакованный юнит носит предмет ЯДОВИТЫЙ ЩИТ
Действие: наложить на юнита заклинание ЯДОВИТЫЙ ЩИТ

WarriorLord_Rus добавил:
И не волнуйтесь, если атакуют союзники, я поставлю ордер.

Я точно такой же предмет делал в своей карте.
Юнит атакован
Условие: Предмет ядовитый щит
действие: появляется юнит Dummy и кастует кислотную бомбу (отредактированную )
и все.

Void добавил:
Цитата:
Сообщение от Vanguard
Romeroo вот тебе немного изменённый спелл rOOse, увеличил дальность, на которую отлетают юниты, и штоб они в воздухе не дрались.

Vanguard добавил:
Пытался сделать чтоб с пылью было, но чёто не получилось. Делал так: действие Cоздать спецэффект Дистанционная атака сторожегого дерева в origin на Picked unit. Потом ждать несколько секунд, а как отменить его? Делаешь Destroy last created special effect, отменяет только один эффект, а пыль вечно висит на враге. Скажите пожалуйста, как убить решить эту проблему.

Исправил телекинез, теперь при отбросе юнита появляется дымка и магия не отталкивает трупов.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Telekinez.w3x (20.6 Кбайт, 437 просмотров )
Старый 07.08.2007, 18:45
Аллоды

offline
Опыт: 246
Активность:
Цитата:
Сообщение от B_Boy
Нужен спелл:
Притвориться мертвым
При касте герой проигрывает анимацию смерти,падает замертво и лежит на земле до тех пор, пока ему не будет отдан какой-либо приказ,во время действия абилки регенерация хп "умершего" героя выростает(насколько- неважно,сам настрою)
Пытался сделать сам, но ничего путевого не вышло,кто сделает-заранее спасибо!

сделал это мой первъй спелл на сайте не судите строга и не бейте
Прикрепленные файлы
Тип файла: zip Death_SPELL.zip (66.0 Кбайт, 328 просмотров )
Старый 08.08.2007, 14:56
Alex_Hell
Mapmaker 'N' Programmer
offline
Опыт: 6,885
Активность:
Vanguard, вот, держи спелл!
Он сделан полностью на jass и все в одном триггере, также в самом верху этого трига ты найдеш всю нужную для тебя информацию...
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Gravity Axe(Alex_Hell).w3x (25.9 Кбайт, 443 просмотров )
Старый 09.08.2007, 19:32
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт: 42,879
Активность:
Venmade
Юзай стандартную "Целительную Волну" у героя шамана орков с изменёнными параемтрами в Редакторе Объектов.
Devil_13
"Сверх постоянная невидимость" - это абила Дух/Ghost/'Agho'.
» Super Invisibility

Код:
Events:
Юнит применяет способность
Conditions:
Ability beeing cast равно <ДаммиСпелл>
Actions:
cs: call UnitAddAbility(GetSpellTargetUnit(),'Agho')
cs: call TriggerSleepAction(10.00) <-- через сколько отменить невидимость (10сек)
cs: call UnitRemoveAbility(GetSpellTargetUnit(),'Agho')

Это если нужно указывать на юнита-цель, кому дать невидимость. Если не надо указывать и невидимым становится только сам герой, то GetSpellTargetUnit() замени на GetTriggertUnit().

Отредактировано DFlyer, 24.08.2007 в 10:52.
Старый 21.08.2007, 19:24
Лось

offline
Опыт: 7,223
Активность:
OLaceO вот вроде все что ты ходел!
В етом спеллы можно изменить всё! Сейчас у юнита отнимается мана 20 ед в сек.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Vselenie.w3x (20.9 Кбайт, 210 просмотров )
Старый 02.09.2007, 17:26
Лось

offline
Опыт: 7,223
Активность:
R_A_N_D_O_M вот побыстрому зделал посмотри если найдеш какието баги или чето ещё надо доделать скажи передалаю.

Rocki а тебе чё надо чет я не понел какие ножи!? Опиши подробней.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x ManaSheild.w3x (18.2 Кбайт, 160 просмотров )
Старый 08.09.2007, 08:14
LordMARKOFF
Простой Смертный
offline
Опыт: 321
Активность:
Вообщем я прошу вас(умных людей)помочь мне(проклятому нубу) в создании магии Целительные волны. Я хочу магию чтоб например:юнит(герой) кастует заклинание(мнгновенное)т.е. жмешь на магию, а она сразу срабатывает,из ближайших юнитов высасываются жизни(желательно чтоб анимация была как целительная волна,т.е. например: из пяти юнитов 5ть целительных волн переходит в героя который кастанул эту магию, как разветвленная молния).Если это возможно, люди помогите сделайте мне эту магию вот харакьеристики:
1уровень-3 целительных волны высасывающие по 50 ед. здор.
2уровень-4 целит.волны высасывающие по 60 ед. зд.
3уровень-5 целит.волны высасывающие по 70 ед. зд.
4уровень-6 целит.волны высасывающие по 65 ед. зд.
5уровень-6 целит.волны высасывающие по 70 ед. зд.
6уровень-6 целит.волны высасывающие по 75 ед. зд.

З.Ы. я не напрашиваюсь просто видел людям помогают делать спеллы,буду очень благодарен!

Отредактировано Dead_knight, 16.09.2007 в 09:38.
Старый 12.09.2007, 19:21
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
Целительные волны...
вот, постарался сделать наиболее понятным образом. Если вспомогательному юниту в РО выставить файл модели по умолчанию (там овечка), то структура действий спистемы предстанет во всей красе. enjoy
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x spell.w3x (16.7 Кбайт, 404 просмотров )

Отредактировано Dead_knight, 16.09.2007 в 09:30.
Старый 12.09.2007, 22:52
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 20:51.