XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > StarCraft (только чтение)> Галактическая академия
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Тонг

offline
Опыт: 15,315
Активность:
юнит = отряд
На днях придумал схему создания, может кому пригодиться.
Фишка в том что вы можете создавать и управлять отряды юнитов (например отряд из 4 морпехов и госта)
Нам понадобятся:
  1. Единицы :
1.1 морпех
1.2 гост
  1. алгоритмы:
2.1смена флага у госта (флаг - неуязвимость)
  1. способности
3.1 очередь (можно использовать стандартную)
3.2 перезарядка обоймы
3.3 слияние
  1. требования
4.1 на госте есть марины.
по желанию
Я расскажу только об общих принципах ибо долго
делаем копии с единиц морпех (морпехам ставим статус неуправляем) и гост.
делаем алгоритм который меняет флаг госта на неуязвим с требованием - есть морпехи
вешаем этот алгоритм на госта (теперь он неуязвим пока его морпехи живы)
создаем способность типа перезарядка обоймы в ней указываем 4 юнита - морпеха (нами созданные) появляются сразу перезарядки и воскрешения нет.
добавляем эту способность госту.
теперь создаем способность слияние для маринов (обычных)
В способности ставим 4 морпеха и + н минералов (там все просто)
и вуаля.
У нас есть 4 морпеха мы нажимаем на способность объединения (и за энное ресурсов) у нас появляется 1 гост с 4 морпехами.
Активно выделяется только гост. приказы которые вы отдаете госту выполняют и морпехи + когда все морпехи мертвы гост становиться уязвим и тоже быстро дохнет.
Собственно все =) если есть предложения лучше - велкам.
Старый 11.06.2011, 16:03
Zolden

offline
Опыт: 1,588
Активность:
как насчёт примера в виде приложенного файла карты?
Старый 11.06.2011, 23:14
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
как насчет это академия?
Старый 12.06.2011, 00:41
laViper

offline
Опыт: 10,883
Активность:
Предлагаю еще ознакомиться со способностью тренировки юнитов.
Сейчас сделано так, что можно создать обучение сразу пачки юнитов, причем не обязательно одного типа. Если хочешь дальше толкать эту тему, думаю тебе стоит рассказать об этом приеме всем остальным.
Поскольку при реализации в WC3 лично мне приходилось делать dummy-обучение. То есть тренировался лучник ценой 200 и занимающий 4 лимита, а после его тренировки необходимо было заменять его на 4 лучника по 1 лимиту. В SC2 это уже вшито и думаю для создания вахо-подобных проектов на это стоит обратить внимание.
Старый 12.06.2011, 07:23

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 09:26.