Levap
Паладин Лордерона
offline
Опыт:
335Активность: |
Шейпшифты(Shapeshift)
И так у меня появилась одна проблема...решил искать советов у про.Создал спел типа шейпшифт переход из нормальной формы в другую на подобии стандартного спела Bear Form .Так вот статы 2 формы повторяют статы 1...А мне это не совсем надо,т.к. требуется ограничить кол-во маны.Сталкивался кто с тако же проьлемой?Есть ли какие пути решения изменения статов на jass/триггерах?
|
12.05.2008, 16:14 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
happy_horror
2 + 2 = 22 :-D
offline
Опыт:
7,818Активность: |
Levap изменить статы триггерами можно, это однозначно, но думаю было бы логичнее хранить статы в переменных/кэше и при замене юнита ( к его базовым статам 1, 1 и 1) добавлять нужное количество статов из тех самых переменных/кэша...ну или опять же оставить как есть и изменять статы после преврашения триггерами
P.S. функции по изменению статов в ГУИ находятся в действиях, в разделе "Герой" ("Hero") |
12.05.2008, 16:25 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Levap
Паладин Лордерона
offline
Опыт:
335Активность: |
Спасибо щас попалю...
Levap добавил: Попробывал сделать так, как описанно выше.Получилось не очень)) По задумке при юзании формы стат добавляется,при переходе в главную форму вычитается.Получается вот - что при переходе и выходе из формы стат всё время прибавляется((эт не оч хорошо. Может кто помочь?(либо в триггерном варианте либо в жасе) |
12.05.2008, 20:43 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
happy_horror
2 + 2 = 22 :-D
offline
Опыт:
7,818Активность: |
Цитата:
статы растут?? о_О ... пойду-ка я попробую Bear Form сам...тебе надо преобразование героя в другова? |
|
12.05.2008, 21:18 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Levap
Паладин Лордерона
offline
Опыт:
335Активность: |
Объясняю спелл(Cat Form - имя )
Менеджер спелов часть - Спелл Cat Form - Переход из формы нормальной в форму кота Тригер часть - у любого игрока при активации формы прибавляется 40 агилы и разум идет к 1(старый разум идет в память) при переходе в норм форму агила убирается и инт возвращается в норму. Пробовал сделать сам чтото получилось,но расчитано на 1 игрока,а карта по задумке мультиплеер.Чтото с массивами надо химичить пока не выходит( |
12.05.2008, 22:49 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
happy_horror
2 + 2 = 22 :-D
offline
Опыт:
7,818Активность: |
Цитата:
т.е. вариант для одного игрока у тебя есть, а сделать мультиплеерный вариант ты не можеш? |
|
12.05.2008, 22:55 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Levap, юзай типа медведа, тока у новой формы делай то что надо у кошки, тоесть агилу вверх, хипы вниз. Ну напр темный, ворона, хз...)
|
12.05.2008, 23:07 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Levap
Паладин Лордерона
offline
Опыт:
335Активность: |
Да ето понятно мне больше интересен механизм прибавления/убавления статов(смотрите выше) у кого есть мультиплеер вариант тригера/джасса выложите... |
12.05.2008, 23:19 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Да тут несложно, но есть некоторые невыполнимые вещи.. |
13.05.2008, 00:06 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZLOBICH
Kicked by XimikS
offline
Опыт:
4,727Активность: |
юзай медведа, просто в форму в которую превращается гер дай 0 силы 0 разума 40 агилы, разум триггерно придется сеттить) ну можно сделать -х разума, но не к одному |
13.05.2008, 00:09 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Levap
Паладин Лордерона
offline
Опыт:
335Активность: |
ну к 0 статы свест нельзя...все такие умные *сделай триггер* я пробовал на мультиплеер не так то и легко |
13.05.2008, 06:58 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|