НЕзаяЦ
offline
Опыт:
3,574Активность: |
Грузовые отсеки
Нужно создать несколько грузовых отсеков в одном юните. как например автобус, один водитель как отдельный грузовой отсек и еще места для пассажиров штук 20 отдельно от водителя.и если нажимаю выгрузить чтобы вышли пассажиры только, а на другой кнопке только водитель. как это реализовать? |
27.02.2011, 13:42 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Тонг
offline
Опыт:
15,315Активность: |
ставить фильтры на загрузку и водителем считать только героя (ну например) две способности - не проблема |
27.02.2011, 18:06 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
НЕзаяЦ
offline
Опыт:
3,574Активность: |
информации поступило 0
два грузовых способностями пытался, один только появляется. другой как буд то не существует Отредактировано НЕзаяЦ, 28.02.2011 в 14:14. |
28.02.2011, 00:28 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FreezeFlame
offline
Опыт:
463Активность: |
Личто я попробовал бы сделать это через трансформацию: триггер что при трансформации 1 удаляется юнит водитель находящийся рядом со втобусом, при трансформации 2 создаётся юнит водитель рядом с автобусом, а остальные загружаются обычным способом, только одно но - юнит водитель должен быть преднахначен только для перевозки... А трансформация это типа когда танк становится в оборону, только ты будешь преврашать автобус в двойника автобуса. Это тебе даст смену картинок. Можно чтоб при команде сесть юнит водитель изчезал, а автобус трансформировался, при нажатии трансформироваться обратно водитель создавался рядом с автобусом. Хотя и первый мой вариант не плох, но я никогда не занимался условием юнит рядом с обьектом=) поэтому второй вариант лично для меня был бы легче=) |
28.02.2011, 08:46 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
НЕзаяЦ
offline
Опыт:
3,574Активность: |
а когда на карте 50 таких автобусов что будет? Оо
НЕзаяЦ добавил: через трансформацию не катит твоя идея |
28.02.2011, 13:59 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FreezeFlame
offline
Опыт:
463Активность: |
Через масив спокойно всё делается 100% Но повозится придётся, врятли ктонить придумает чтото более простое. Можно онечно сделать 2 машини одну зацепить за другую и одной будет управлять игрок а вторая ехать за тей в плотную, но это уже немного другое хотя тоже вариант. Только долго в варике возился со следованием и нефига хорошего не вышло, а машины привязывать это уже ближе к фантастике мне кажется=)
|
28.02.2011, 14:40 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
НЕзаяЦ
offline
Опыт:
3,574Активность: |
если принять то что ты говоришь и попробовать реализовать на том что у меня, то получится не то что я хочу=) |
28.02.2011, 14:48 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|