XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
BackStab3r

offline
Опыт: 297
Активность:
Цитата:
Сообщение от rOOse
BackStab3r - Двуликость - Принимай... Если я из-за спешки что-то неправильно сделал, скажешь - исправлю.


Оооо, клас.
Огромнейшее спасибо. Пойду тестить.

Всё просто замечательно. Ещё раз спс за спелл.
З.Ы. А что ето за цыферки сбоку показываются? И можно ли их убрать?

Ах да, ещё.
Воопщем WE огрызается на вот ето
local unit caster = I2U(get_object_iparam(t, "caster"))
local location loc = I2Loc(get_object_iparam(t, "loc"))
Ну я воопще понял почему. Но у мну герой в таверне выбирается. Что делать?

Отредактировано BackStab3r, 13.10.2007 в 18:58.
Старый 13.10.2007, 18:12
Кейн

offline
Опыт: 478
Активность:
GreatLosser Молодец парень спасибо огромное.
__________________
Марафон смерти.

Кейн добавил:
Хм блин во фигня! Что то с шансом не то, урон не наносит даже если я поставил на 100. Слухай, а на сферу замедления нельзя поменять?! А то на ледышке не очень или уже никак нельзя?
Старый 13.10.2007, 18:58
GreatLosser

offline
Опыт: 5,086
Активность:
Цитата:
Сообщение от Кейн
Что то с шансом не то, урон не наносит даже если я поставил на 100

Извини, я случайно поставил, что шанс проверяется каждый раз при уроне. Исправлено.

GreatLosser добавил:
Цитата:
Сообщение от Кейн
а на сферу замедления нельзя поменять?!
Можно, но тогда надо создавать триггер для дамми-иконки, которая ничего не делает, потому что пиктограмма сферы замедления не появляется, если герой ее выучил. Пожалуйста, попробуй сделать сам.

GreatLosser добавил:
Я сделал заклинание Парящий клинок. Оно содержит 2 GUI триггера, 2 способности(безмолвие и сама эта способность).
» Описание
Воин кидает магический клинок, который отскакивает и поражает несколько противников. При этом меч наносит урон, оглушает, сжигает ману и накладывает Безмолвие.
LordMARKOFF, не переписывай пост со своими спеллами, я делаю их по дате с самого первого
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x HoveringBlade.w3x (19.0 Кбайт, 302 просмотров )
Старый 14.10.2007, 05:13
Кейн

offline
Опыт: 478
Активность:
GreatLosser Ну вот так гораздо лучше и ещё вопрос- какой там шанс стоит или он с каждым уровнем умножается на 2? И последний вопрос, а можно убрать замедление в эфектах или он работать не будет если убрать?
Старый 14.10.2007, 12:08
GreatLosser

offline
Опыт: 5,086
Активность:
Кейн, попробуй убрать иконку у баффа.

GreatLosser добавил:
Я сделал способность Мультивыстрел. Заклинание содержит 2 триггера и 2 способности.
» Описание
Заклинание дает герою определенный шанс выстрелить сразу 2\3\4\5\5 снарядами
Исправил. enjoy
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x MultiShot.w3x (16.5 Кбайт, 400 просмотров )

Отредактировано GreatLosser, 14.10.2007 в 15:31.
Старый 14.10.2007, 13:08
Кейн

offline
Опыт: 478
Активность:
GreatLosser в спелле мультишот есть баг что способность можно прокачивать заного перетести его.
Старый 14.10.2007, 14:33
HighTemplar
かえるたす すんせてりで
offline
Опыт: 2,388
Активность:
Может ктонибудь создать такой эффект, чтобы воины отлитали от ударов монстра?
Старый 14.10.2007, 20:24
Knight55

offline
Опыт: 184
Активность:
Спасибо большое, GreatLosser. Все как раз так как я и хотел. А урон на цель в самом спелле "Парящий клинок" выставлять, ведь он дамми дается, насколько я понял?
Старый 14.10.2007, 23:01
rOOse
Kicked by Q
offline
Опыт: 1,205
Активность:
BackStab3r, Угу спешил ;-) Скачай заново я перезалил. А почему ругается незнаю, ты нестандартный код весь скопировал?
Старый 15.10.2007, 06:16
GreatLosser

offline
Опыт: 5,086
Активность:
Цитата:
Сообщение от Knight55
Спасибо большое, GreatLosser. Все как раз так как я и хотел. А урон на цель в самом спелле "Парящий клинок" выставлять, ведь он дамми дается, насколько я понял?
Да, в самой абилке.
Старый 15.10.2007, 06:51
Rocki

offline
Опыт: 2,250
Активность:
Могули я расчитывать на такой спэл :
Герой накидывает абилку на врага и производит 4 удара по нему (как уль у Блэйдмастера из доты)
каждый удар(из 4х)поднимает врага в воздух выше и выше , потом герой делает 5ый удар обределённым видом анимации удара и какбы кидает этим ударом врага вниз, враг падает и на некоторое время становится ошеломлённым и заселенсиным (3 сек)
с лвл абилки увеличивается тока эффект после падения.
и ещё прозьба :когда герой совершает первые 4 удара зделайте эффект от блинк на героя после удара по цэли.
и ещё растинети его на 3 лвл и поставьте пояснения чтоб я потом сам смог изменять его.
ЗЫ. если спэл слишком сложен скажите сразу.

Отредактировано Rocki, 15.10.2007 в 15:25.
Старый 15.10.2007, 15:20
GreatLosser

offline
Опыт: 5,086
Активность:
Rocki, сделать попытаюсь, но когда - не знаю, тут еще куча спеллов в заказах. Кстати, а тебе еще нужны те спеллы, один из которых - Мягкая рука?

Отредактировано GreatLosser, 15.10.2007 в 15:54.
Старый 15.10.2007, 15:45
LordMARKOFF
Простой Смертный
offline
Опыт: 321
Активность:
GreatLosser в смысле ты мне тоже попозже сделаешь??
Старый 15.10.2007, 16:15
GreatLosser

offline
Опыт: 5,086
Активность:
LordMARKOFF, в принципе да. Хотя надеюсь, что на этом сайте есть еще спеллмейкеры, которые бы помогли.

GreatLosser добавил:
Цитата:
Сообщение от HighTemplar
Может ктонибудь создать такой эффект, чтобы воины отлитали от ударов монстра?
Такой вроде бы уже был сделан. Вот он. Причем на GUI и вообще жутко прост. Если его слегка отредактировать, то он вполне будет работать при ударе.

GreatLosser добавил:
Я сделал заклинание Посмертное подчинение для пользователя LordMARKOFF. Заклинание содержит 1 GUI триггер и 1 способность.
» Описание
Герой получает шанс, создать определенного юнита при убийстве.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x DeadObedience.w3x (16.9 Кбайт, 255 просмотров )
Старый 15.10.2007, 16:57
Rocki

offline
Опыт: 2,250
Активность:
Цитата:
Сообщение от GreatLosser
Rocki, сделать попытаюсь, но когда - не знаю, тут еще куча спеллов в заказах. Кстати, а тебе еще нужны те спеллы, один из которых - Мягкая рука?

да , всё что написано в этой теме от меня мне всё ещё нужно ) , за исключением зделаного
Старый 15.10.2007, 17:09
LordMARKOFF
Простой Смертный
offline
Опыт: 321
Активность:
GreatLosser спасибо. Буду ждать с нетерпением других спеллов)

Отредактировано LordMARKOFF, 15.10.2007 в 19:14.
Старый 15.10.2007, 17:14
Sacred Raven

offline
Опыт: 885
Активность:
мне нужно заклинание с которым герой можнт превращатся в себя самого но с большим маштабом скоростью атаки уроном и вообше скоростью и ненадолго становился бессмертным но ненеуязвимым!
Старый 15.10.2007, 20:05
Sacred Raven

offline
Опыт: 885
Активность:
Цитата:
Мощь гор - в прибавки к хп укажи 999999 =)

Sasha япытался на своем зделать подобное получилось так:героу превращался в волка потом в иллидана потом гнома и потом в самого себя хотя я стявил чтоб он привращялся только в волка

Sacred Raven добавил:
Можно зделать такой закл ?

"душа ада"
1ур - 15% что цель умрёт
2ур - 30% что цель умрёт
3ур - 45% что цель умрёт

Но закл лучше не Jass
Смысл в том что цель либо умрёт , либо ей ни чего не нанесется!
Старый 15.10.2007, 21:28
GreatLosser

offline
Опыт: 5,086
Активность:
Кстати, я хотел спросить насчет спелла Дымовая завеса.
Цитата:
Сообщение от BackStab3r
Манакост - 120\145\170\200\225 маны.
Мана отнимается за вызов дымовой завесы, за кражу золота или и за то, и за другое?

GreatLosser добавил:
Цитата:
Сообщение от Персик
если юнит под действием этого семя получит 50 урона, семя взорвётся

1. Если семя взорвется, будет ли наносится цели урон или отравление исчезнет?

GreatLosser добавил:
Я сделал Прыжок на пробел. Карта содержит 1 спелл и 4 GUI триггера. Не использует глобальных переменных, но пришлось использовать CustomValue.
» Описание
Заклинание позволяет прыгать, нажимая на пробел
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x JumpOnSpace.w3x (17.9 Кбайт, 361 просмотров )
Старый 16.10.2007, 13:50
GreatLosser

offline
Опыт: 5,086
Активность:
Dron 17, есть такой вариант:
Сделай способность на основе громовой поступи для урона и создай триггер:
Код:
События
        A unit приводит способность в действие.
    Условия:
        (Ability being cast) равно Твоя способность
    Действия:
For each (Integer A) from 1 to 50, do (Actions)
    Действия цикла:
        Окружение - Create a (((Real((Integer A))) / 100.00) + 3.00) second Временный crater deformation at (Position of Triggering Unit) with radius 512.00 and depth 4.00

Можно поменять параметры в действиях, если выглядит не очень.
Старый 16.10.2007, 15:28
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 00:30.