XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
pryanik

offline
Опыт: 42
Активность:
Значит так.
Нужен скил - а точнее его 2 вариации.
1). Название: "Криворукость". Пассивка.
Описание: Шанс того что герой-стрелок выстрелит не 1 стрелой а сразу 2\3\4\5\6 стрелами.
1 лвл: 5% шанс что выстрел будет 2 стрелами.
2 лвл: 7% что будет 3 стрелы
3 лвл: 9% что будет 4 стрелы
4 лвл: 9% что будет 5 стрел
5 лвл: 9% что будет 6 стрел и стан на 1 сек всех атакованных стрелами.
2). Актив скил
Включаешь и стреляешь несколькими стрелами при КАЖДОЙ атаке, урон у стрел составляет % от твоего базового урона + при каждой атаке уходит n маны.
1 лвл: 2 стрелы: 30% у каждой от твоего базового урона. 5 маны на атаку
2 лвл: 2 стрелы: 40% у каждой от твоего базового урона. 7 маны на атаку
3 лвл: 3 стрелы: 40% у каждой от твоего базового урона. 10 маны на атаку
4 лвл: 3 стрелы: 50% у каждой от твоего базового урона. 15 маны на атаку
5 лвл: 4 стрелы: 70% у каждой от твоего базового урона. 20 маны на атаку
============================================================
И еще 1 скил:
Магу хочу сделать атаку не обычной ( всмысле тупо дамаг) а скиловой и зависеть она будет от текущего кол-ва хп мага - чем меньше хп тем больше дамаг(зависит от кол-ва инты):
на всех лвлах: если фул хп то 1х дмг от скила а если хп =0 то 3х дмг от скила:
потребление маны на всех лвлах: 40 мп
1 лвл: 30% инты в дамаг
2 лвл: 40%
3 лвл: 50%
4 лвл: 70%
5 лвл: 80%
6 лвл: 90%
7 лвл: 100%
8 лвл: 120% кол-ва инты атакера
То есть если я имею скил 7 лвл у меня инты 60 и хп фул то дмг = 60, а если хп = 0 то дмг = 180
Старый 12.12.2007, 21:41
GreatLosser

offline
Опыт: 5,086
Активность:
Цитата:
умные люди, пожалуйста, сделайте заклинание:
Бдительность
при использовании герой видит все невидимые единицы в течении 15 сек.
Надобно выполнение на гуи, воинский спелл (не геройский)

Это очень просто:
Код:
Бдительность
    События
        Боевая единица - A unit Приводит способность в действие
    Условия
        (Ability being cast) равно Бдительность
    Действия
        Боевая единица - Add Ясновидение(нейтральный 1) to (Triggering unit)
        Игрок - Disable Бдительность for (Owner of (Triggering unit))
        Wait 15.00 seconds
        Игрок - Enable Бдительность for (Owner of (Triggering unit))
        Боевая единица - Remove Ясновидение(нейтральный 1) from (Triggering unit)




Я сделал Булыжник. Карта содержит 2 GUI триггера и 1 способность.
» Описание
Герой призыает камень, который летит в указанную точку, нанося 150 ед. урона всем врагам вокруг.
Радиус урона увеличивается с уровнем.

Заказчик - WarriorLord_Rus
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Boulder.w3x (17.3 Кбайт, 192 просмотров )

Отредактировано GreatLosser, 14.12.2007 в 16:02.
Старый 13.12.2007, 05:15
GreatLosser

offline
Опыт: 5,086
Активность:
Я сделал заклинание Волна сглаза(Morphing Wave). Карта содержит 2 способности, дамми и 2 GUI триггера.
» Описание
Заклинание похоже по принципу работы на волну силы, но превращает всех пораженных целей в случайных животных.

Заказчик - Bermoff
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x HexWave.w3x (17.9 Кбайт, 264 просмотров )
Старый 13.12.2007, 10:50
Hexus
Looking for a victim
offline
Опыт: 19,166
Активность:
У меня не получается такой спелл: герой становится невидимым, а на его месте появляется его двойник. Но надо, чтоб это было абсолюсно незаметно со стороны. Чтоб как бежал герой, так и бежит, а потом оказывается, что это - иллюзия, а герой уже убежал на другой конец карты. это-то у меня и не получается. Параметры неважны, сам потом настрою. 5 уровней. Спасибо.
Старый 13.12.2007, 11:59
GreatLosser

offline
Опыт: 5,086
Активность:
Я сделал заклинание Бег фантома. Карта содержит 6 способностей, 1 юнита и 2 GUI триггера.
» Описание
Герой становится невидимым, а на его месте появляется двойник. Подмена совершенно не заметна.

Заказчик - Hexus.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x PhantomRun.w3x (18.2 Кбайт, 342 просмотров )
Старый 13.12.2007, 14:12
GreatLosser

offline
Опыт: 5,086
Активность:
Я сделал заклинание Гнев деревьев. Карта содержит 2 способности, 1 GUI триггер и 1 дамми.
» Описание
Цитата:
Сообщение от Alibek
Всех юнитов вокруг героя, в радиусе 100, хватает из под земли корни (эффект из спелла Гнев Деревьев - корни из под земли) и наносит ежесекундно урон, юнит не сможет двигаться, пока действуюет заклинание! время действия 30 сек. Воин наступивший на область воздействия после каста не будет схвачен корнями

Заказчик - Alibek
Я изменил радиус действия заклинания на 250 ед., так как в радиус 100 может влезть только 1 воин - сам маг.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x TreeFury.w3x (16.9 Кбайт, 202 просмотров )
Старый 14.12.2007, 12:09
Semionn

offline
Опыт: 472
Активность:
Большая просьба!
Спелл 6 уровня, 3-х уровневый. Начал делать но чё-то не клеится:
Описание: Герой выбирает X-целей, на последней применяет одновременно ко всем целям - "Похищение жизни"(дамми юнитом), но во время применения может передвигаться и т.д.
Жажда жизни:
1 - 3 цели, забирает 50 ур. в сек.
2 - 6 целей, забирает 100 ур. в сек.
3 - 9 целей, забирает 150 ур. в сек.
10 сек.
P.S. Куча всякого, птому что надо для 5-и героев(игроков)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Need for Life.w3x (30.2 Кбайт, 79 просмотров )
Старый 16.12.2007, 11:32
Iverson

offline
Опыт: 55
Активность:
Сделайте пожалуйста такой спелл:
"Молоты разрушения"
Суть в том, что от героя разлетаються во все стороны 20 молотков (анимация снаряда - молот бурь) на расстояние максимум 1000 метров, и каждый молот наносит урон и оглушает цель.
Уровень 1 - 5000 ед. урона, 5 сек стана, кулдаун 180 сек
Уровень 2 - 10000 ед. урона, 10 сек стана, кулдаун 120 сек
Уровень 3 - 15000 ед. урона, 15 сек стана, кулдаун 90 сек.
Заранее спасибо :0)
Старый 16.12.2007, 14:59
R_A_N_D_O_M

offline
Опыт: 5,372
Активность:
lazers обычную иллюзию бери и ставь время действия 0 и все твои иллюзии будут навсегда. А насчёт урона заменяй способности и всё.
lazers заказ принят.
Iverson заказ принят.
pryanik заказ принят.
Цитата:


R_A_N_D_O_M добавил:
lazers Вот , немного криво.

R_A_N_D_O_M добавил:
Iverson я до конца тебя не понял но надеюсь не зря делал.

R_A_N_D_O_M добавил:
pryanik завтра выложу так как выхожу из интернета.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Clone.w3x (15.1 Кбайт, 85 просмотров )
Тип файла: w3x Storm Bolts.w3x (19.4 Кбайт, 94 просмотров )
Старый 16.12.2007, 21:02
MartyrOfSorrow
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 9,320
Активность:
Зделайте заклинание пажаласта!На ГУИ - для героя всадницы на гиппогрифе. Чтобы она направляла на область,ранг большой.область от 200-300.
она паузируется стремительно взлетает в небо за пределами видимости для игрока исчезает и перемещяется так же высоко потом плавно(но быстро)спускается на свою "родную" высоту(все также в паузе), и растреливает во всех стрелами в области. Потом пауза снимается.

MartyrOfSorrow добавил:
заранее спасибо))
Старый 17.12.2007, 20:04
R_A_N_D_O_M

offline
Опыт: 5,372
Активность:
MartyrOfSorrow просто поднимается и использует способность техника "ракеты" с анимкой снаряда стрелы да?

R_A_N_D_O_M добавил:
MartyrOfSorrow готово. Способность ракетный удар отрегулируй так как тебе нужно и обстрел тоже.Копируешь триггер , способности и всё.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Obstrel.w3x (14.4 Кбайт, 96 просмотров )
Старый 17.12.2007, 21:24
Omega Brain

offline
Опыт: 340
Активность:
КТО мне может помочью.Я хочу создать карту с такой наработкой:
1.Герой поднимает тонкое колцо регена 2НР
2.Герой поднимает 2 тонкое колцо регена 2НР
3.И при вложении одного в другое образуется толстое кольцо регена 4НР
ЗАРАНЕЕ СПАСИБО!
Старый 17.12.2007, 21:50
DEMON233
Tensai
offline
Опыт: 1,023
Активность:
Прошу изготовить небольшую наработочку, желательно в течении ближайшей недели-двух:
  1. Название Скилла: Kage Nui
  2. Описание: Хм, что-то типа разветвлённого "Огненного Лассо". Необходимо, чтобы цели были удержаны на одном месте на определённое кол-во времени и им наносился небольшой урон (т.е массовое Огненное Лассо, действующее на наземных юнитов).
  3. Кол-во уровней: 4 (абилу можно качать с 12ого лвла, пропуск между прокачиванием нового ранга - 3 лвла)
  4. Тех. Характеристики:
1-ый Ранг - удерживание 10 секунд, 15 урона в секунду
2-ой Ранг - 10 секунд, 20 урона в сек.
3-ий Ранг - 15 секунд, 20 урона в сек.
4-ый Ранг - 20 секунд, 20 урона в сек
Ах да... Исполнение желательно в ГУИ, ибо я фих-знаю как юзать Жасс. ^^'
Старый 18.12.2007, 00:56
GreatLosser

offline
Опыт: 5,086
Активность:
Цитата:
GreatLosser, можешь сделать пассивную способость- 17% урона нанесённого герою переходит в ману (1 ед. урона=1 ед. маны)? Тока способность для предмета надо.
Если не возражаешь, я выложу это не в карте, а в тексте:
» ManaBurn
Код:
Первый триггер, при атаке начинает ждать когда снаряд долетит

ManaBurn
    События
        Боевая единица - A unit Атакован
    Условия
        ((Attacking unit) has an item of type Кинжал мага) равно Да
    Действия
        Триггер - Add to ManaBurnDmg <gen> the event (Боевая единица - (Triggering unit) получает урон)

Второй триггер, действует когда снаряд долетел

ManaBurnDmg
    События
        //Событий нет, они добавятся потом.
    Условия
        ((Damage source) has an item of type Кинжал мага) равно Да
    Действия
        Триггер - Turn off (This trigger)
        Боевая единица - Set mana of (Triggering unit) to ((Мана of (Triggering unit)) - ((Damage taken) x 0.18))
        Wait 0.00 seconds
        Триггер - Turn on (This trigger)
Старый 18.12.2007, 11:32
Samuel

offline
Опыт: 10
Активность:
Просьба по теме
хватка сатира
jazz
Тащит юнита к нашему геру ака пудж, но чтоб нельзя промазать. Анимация не важна. 4 лвл Дистанция каста 600/700/800/900/1000. скорость притяжения- 500 манкост-сам постараюсь настроить, как и урон.
Все 20 страниц не читал, сорр если уже выполнено подобное.
Старый 18.12.2007, 14:35
GreatLosser

offline
Опыт: 5,086
Активность:
Я сделал заклинание Телепортация. Карта содержит 1 способность и 1 GUI триггер.
» Описание
Герой начинает телепортироваться с огромной скоростью, нанося урон всем воинам поблизости. Через несколько секунд начинается огненный шторм, наносящий 400 ед. урона.
Заказчик - Samurai Warrior

GreatLosser добавил:
Люди,
Цитата:
Сообщение от DFlyer
Обсуждение технических нюансов исполнения спелла или багов просьбо вести через систему Личных Сообщений.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Teleportation.w3x (17.6 Кбайт, 219 просмотров )
Старый 18.12.2007, 14:56
R_A_N_D_O_M

offline
Опыт: 5,372
Активность:
Omega Brain
Цитата:
ТО мне может помочью.Я хочу создать карту с такой наработкой:
1.Герой поднимает тонкое колцо регена 2НР
2.Герой поднимает 2 тонкое колцо регена 2НР
3.И при вложении одного в другое образуется толстое кольцо регена 4НР
ЗАРАНЕЕ СПАСИБО!

Это наработка , а не спелл. Но я попробую сделать но ты должен сказать сколько (максимум) стаков тебе нужно ну к примеру нужно стак колец из 10 то есть получатся 20 реген.

R_A_N_D_O_M добавил:
DEMON233 Можешь сам сделать , просто юзай pick every unit и всё , пускай появляется дамми юнит и хватает врага а герою спецэффект и паузу , а если надо ограничение целей то заносим воинов в переменную а в условие ставим что если воинов не больше определённого количества. Я бы сделал и выложил бы через 10 минут но заказ занят Soldier'ом.

R_A_N_D_O_M добавил:
lazers заказ принят второй раз сделаю в точности как надо.

R_A_N_D_O_M добавил:
lazers всё сделал , единственный минус это то что я не использовал локальные переменные.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Clone.w3x (18.8 Кбайт, 83 просмотров )
Старый 18.12.2007, 19:10
Nyuu

offline
Опыт: 9,249
Активность:
Большая просьба
Сделать пассивное заклинание , начиная атаковать юнита у героя накапливается 5 атак и 5ая атака наносит дополнительный урон AOE + замедление, например чтобы появлялся юнит и делал топот , но переключаясь на другого юнита отсчет атак начинался заного .
Старый 19.12.2007, 00:58
Semionn

offline
Опыт: 472
Активность:
Вот, Nyuu.
Здесь один тригг, один дамми юнит и два спелла.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Сильный удар каждые 5 ударов.w3x (14.5 Кбайт, 139 просмотров )
Старый 19.12.2007, 13:06
Dron 17
Common baby light my fire
offline
Опыт: 6,093
Активность:
Нужен закл тип илюзия , но немного по другому :
Суть в том что иллюзия может атаковать но ты ей не управляешь ( Тоесть как союзник)
И ходила за тобой , но не обязательно чтобы иллюзия была такой как хозяин ( Модель )
В зависимости от уровня увеличивались жизни и атака .
Просба не в Джазе .
Старый 19.12.2007, 13:11
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 00:29.