Pharaon
Фанат
offline
Опыт:
184Активность: |
Камера в MDX-моделях
Люди, прошу помощи, так и не понял как нормально работать с камерой в MDX моделях. Только вар3МоделЕдитор позволяет просматривать и изменять камеры (например для портретов). Но там, лично для меня, жутко неудобно, может у вас есть что посоветовать?
Особенно интересует анимация камеры, Получается что-то вроде ролика в экране кампании на движке игры (как пример). |
06.07.2010, 09:00 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
dave_wwid
offline
Опыт:
12,954Активность: |
Анимация портрета делается ы в mdlvis, добавление камеры в war3ME ( о чем ты уже знаешь сам)
|
06.07.2010, 12:18 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Master_chan
Полуночный командир
offline
Опыт:
15,660Активность: |
http://xgm.guru/p/wc3/mdl_structure2
пихаешь в блок camera <name> { .... } анимации. Поддерживает Translation (перемещение) и Rotation (вращение) по всем методам. Удачи хехе... » пример из того же ArthasIllidanFight.mdx Код:
|
06.07.2010, 23:18 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт:
16,313Активность: |
Master_chan, ну и? На каждую модель свои координаты камеры, самый легкий способ через МЕ. Включаем анимку "Portrait" и мышкой настраиваем модель в окне программы, например вот так :
Потом переходим в "редактор камеры", кликаем правой кнопкой мыши по пустому месту и выбираем "создать из текущего вида", обзываем нашу камеру и сохраняем модель. |
06.07.2010, 23:28 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Master_chan
Полуночный командир
offline
Опыт:
15,660Активность: |
Цитата:
|
|
06.07.2010, 23:31 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт:
16,313Активность: |
Master_chan, ну, ты в блокноте собрался камеру анимировать? Я автору ответил на первый вопрос, а по поводу анимаций, в висе, но там есть свои приколы.
|
06.07.2010, 23:42 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Master_chan
Полуночный командир
offline
Опыт:
15,660Активность: |
Ну я делал анимации в блокноте, и как видишь еще живой.
|
06.07.2010, 23:46 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ARCHIMONDE
Маг'хар
offline
Опыт:
16,313Активность: |
Master_chan, я не понимаю, а если тебе нужна особая анимация, откуда ты знаешь какие координаты поворотов и перемещения задавать?
ARHIMOND5 добавил: Без виса никак. Для удобства вытаскиваем модельку камеры с вара, засовываем в модель, создем кость на этой камере и анимируем, потом координаты поворотов, перемещения копируем в камеру с помощью МЕ или блокнота. Отредактировано ARHIMOND5, 07.07.2010 в 00:29. |
06.07.2010, 23:52 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Pharaon
Фанат
offline
Опыт:
184Активность: |
Цитата:
Вот это уже что-то. Попробуем. Дело не столько в самих портретах, так как камера там статична, а анимировать необходимо модель. Для ролика в карте мы создаем камеру и уже с ней работаем, в моделях же такого нет. Еще можно попробовать создать несколько камер и их координаты прописать для движения у той что нужно, что меня раздражает в МЕ, угол обзора и дальность редактируются по координатам, которые не поддаются сиюминутной визуализации -_- Например очень интересно бы смотрелось главное меню не со статичной камерой, а эдаким минироликом (собственное главное меню или экран кампании) или, что еще интересней, можно запускать свои ролики на пример битвы артаса с иллиданом. Может для одиночных карт это будет излишнее место, но со своим мпку-архивом вполне может сгодиться. Просто в мыслях есть идеи для интересного проекта, если что-нибудь получится хорошего, что не стыдно будет показать, то попробую выложить на обозрение. Отредактировано Pharaon, 07.07.2010 в 06:58. |
|
07.07.2010, 06:52 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
ну здесь единственный способ, это, как уже сказал Архимонд, копировать координаты с кости; только делать надо не одну кость, а две: одну для позиции камеры, а другую для позиции цели камеры |
10.07.2010, 01:04 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|