![]() |
|
|
|||||||
| Результаты опроса: Каким вы хотели бы видеть GTH? | |||
| Чисто Варовская РПГ |
|
15 | 18.52% |
| РПГ боевик (GTA) |
|
46 | 56.79% |
| РПГ - жизнь с несвязанными квестами |
|
37 | 45.68% |
| РПГ с загадками |
|
33 | 40.74% |
| нужны пасхалки |
|
30 | 37.04% |
| нужны миниигры (типа казино и т.д.) |
|
42 | 51.85% |
| Multiple Choice Poll. Голосовавшие: 81. Вы еще не голосовали в этом опросе | |||
![]() |
|
|
![]()
Tiodor
offline
Опыт:
75,745Активность: |
XEMEPA мне кажеться лучше импортнуть пол чем тайл
|
|
|
![]()
XEMEPA
План Б
offline
Опыт:
2,821Активность: |
Tiodor скорей всего да.
|
|
|
![]()
KO3bMA
offline
Опыт:
43,034Активность: |
в подвале пол никчему, ы в 1этажных домах - есть |
|
|
![]()
Tiodor
offline
Опыт:
75,745Активность: |
KO3bMA ты щитаешь что в подвалах нет пола? у тебя есть подвал?? Оо
|
|
|
![]()
tysch_tysch
Делаем вид
offline
Опыт: отключен
|
не во всех есть |
|
|
![]()
XEMEPA
План Б
offline
Опыт:
2,821Активность: |
KO3bMA сколько уже весит?
|
|
|
![]()
Tiodor
offline
Опыт:
75,745Активность: |
ZlaYa1000 но я сомневаюсь что как вот тут http://radikal.ru/F/i004.radikal.ru/0711/9b/734d2efcf855.jpg.html в подвале скалы или что это там. Ну вообщем, хотя бы почву поставить, а то я придставил, что у дома в подвале поля прям =) трафка ростет))
|
|
|
![]()
KO3bMA
offline
Опыт:
43,034Активность: |
XEMEPA 1.3 метра, притом, что в мапе уже около 50 моделей =)
(и довольно качественных) |
|
|
![]()
Кет
offline
Опыт:
109,636Активность: |
KO3bMA, текстуры стандартные ^_^
Ваще маладец, очкруто. Единственно в доме священника пол уроццкий, а у дома с четвертого скрина крыльцо странное. Я понимаю, что под ним подвал, но всё равно... имхо лучше поставить крыльцо на фундамент, а вход в подвал сделать дверцей в фундаменте. |
|
|
![]()
KO3bMA
offline
Опыт:
43,034Активность: |
Кет есть некоторые ограничения в конструкции, штоб не было багов с движением, но постораюсь поправить
|
|
|
![]()
Кет
offline
Опыт:
109,636Активность: |
Если глючит, можно, например, стену с дверью одельным декором сделать. Хотя я не знаю как там устроено... |
|
|
![]()
KO3bMA
offline
Опыт:
43,034Активность: |
отдельный декор при приближении к нему имеет свойство становица невидимым, непойдет =( |
|
|
![]()
YellowStar
poon
offline
Опыт:
15,144Активность: |
Жду с нетерпением. Примерно сколько готово. Если считать только основную сюжетную ветку и ландшафт. |
|
|
![]()
KO3bMA
offline
Опыт:
43,034Активность: |
Готовность
Модели: IIIIIIIIIIIIIIIIIIII(70%) Ландшафт: IIIIIIIIIIIIIIIIIIII(50%) Программирование: IIIIIIIIIIIIIIIIIIII(20%) KO3bMA добавил: можно ли предыдущий пост сделать первым на всех страницах темы? |
|
|
![]()
Tiodor
offline
Опыт:
75,745Активность: |
KO3bMA а вы одновременно и ланшафт делаете и туда модели вставляете?
|
|
|
![]()
Кет
offline
Опыт:
109,636Активность: |
Tiodor, О_о а как ещё?
|
|
|
![]()
Tiodor
offline
Опыт:
75,745Активность: |
Кет прост я делаю так: сначала делаю план где что, потом делаю рельеф, а потом вставляю обьекты =/ но не одновременно
|
|
|
![]()
KO3bMA
offline
Опыт:
43,034Активность: |
НОВОЕ! Программист проекта Van Damm сделал Настоящий прорыв: если я достиг в создании домов только 3 этажа, то система, созданная Van Dammом позволяет легко встраивать в карту дома ЛЮБОЙ этажности, причем каждый этаж может иметь индивидуальную карту путей, а значит на каждом этаже возможны различные расположения мебели, входов - выходов итд.
Пока, как все понимают, мы не можем представить систему широкой публике, но с выходом карты она станет достоянием всех картостроителей. Следите за публикациями в этой теме, вас ожидает еще много сюрпризов =) |
|
|
![]()
Tiodor
offline
Опыт:
75,745Активность: |
KO3bMA а скриншоты есть? =)
|
|
|
![]()
Visitor
offline
Опыт:
1,343Активность: |
Цитата:
Будем ждать.... |
|
|
|