Firefoot
Взгляд в прошлое
offline
Опыт:
8,780Активность: |
у эволюции древа написано древо тьмы, а улучшается в древо жизни. Также игре не хватает динамики и веток развития слишком мало |
02.07.2011, 21:04 | #121
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cheezie
Cheezie
offline
Опыт:
8,470Активность: |
кто поможет с описанием новых рас? |
02.07.2011, 21:07 | #122
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Firefoot
Взгляд в прошлое
offline
Опыт:
8,780Активность: |
также вместо древа боли - древо мудрости а так карта может занять на пару минут/десятков минут |
02.07.2011, 21:09 | #123
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cheezie
Cheezie
offline
Опыт:
8,470Активность: |
про кривое описание известно, будет исправлено в 1.6
в той же версии будет босс который добавит динамики... AlexSan добавил: Кста, стоит увеличивать длительность "Таймера перемирия"? |
02.07.2011, 23:25 | #124
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Flayer Pegasus
Это как то странно...
offline
Опыт:
3,106Активность: |
ну да, потому что не все успевают за то отведённое время раскачаться и им по убийствам их же, приходится не сладко. Я могу заняться описанием. Еда первобытная как-то слишком сильная она быстро убивает существо и даже 3 лвл (ктулху, жук и т.д) кто успевает раскачаться ито это замечают. Ты кстати там кажись пещеры для рельефа сделал? Почему бы тебе не использовать вот эти пещеры чтобы триггерно соединить её с другой, чтобы могло существо зайти в одну пещеру и выйти в другую?
Flayer Pegasus добавил:
Kirian: У тя воображения вообще нету, големы то оживлённые с помощью магии существа, существааа. Понятно? А существа двигаются сами, Нефига се мало моделек??? да в варке только поискать их чтук 10 найдешь, обычный голем, осадный голем, мелкий голем (не помню как его зовут но он стандартно коричневого цвета и обладает способностью "Замедление"), Мясной голем (врятли это в точку=) ), Горный великан (он тоже голем), а вот ещё Инфернал, чем не голем???, ещё им можно присвоить дренорскую катапульту и назвать её "Камнемётка" дать ей шанс застанить врага и вот ещё один юнит големов, А ведь можно ещё и изменять их размеры и цвета... И это ты называешь мало? Даже если так, даже если мало, Автор же выкрутился из ситуации создав при этом новую рассу, т.е Порченные древа, хотя там моделек этих порченных древ "Негде плюнуть" всё пусто... Или те же рептилии их тоже не так много, однако создатель же выкрутился и сделал им краба и дренорского ящера. А так же сделал им обычных ящеров рабочим, так-что головой немного подумай, и смекнёшь чё к чему, да из этой арравы големов можно сделать целых 3 рассы!!! Flayer Pegasus добавил: Kirian: Идея конечно хорошая, но не думаю что движок варика это позволит, или если и позволит то это уже жуткие лаги будут... |
03.07.2011, 07:18 | #125
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kirian
Ледяная фея
offline
Опыт:
2,593Активность: |
Flayer_Pegasus, Да что в ней сложного? Каждые n сек пикать все деревья в некотором радиусе, равным радиусу распространения порчи. Если мертво, поставить даммика на секунд 5 с автоматом паразита. Затем сделать триггер чтобы каждое дерево добавляло с к макс здоровью бактерии (абила амулетов жизни). Грибы - обычный серпент вард, а у варда сделать абилу кабум сапёров. Или абилу мин.
Про големов - всё равно. Как големы будут размножаться? Без размножения это никакая не эволюция. Хотя, если брать не мух, а медихлорианов (звёздные войны), то это будет разумней. Kirian добавил: Правда нужно будет при инициализации или 0.01 сек создать даммика и дать ему способность амулета жизни, лагнёт значительно, зато не будет лагать при увеличении здоровья бактерии. |
03.07.2011, 08:38 | #126
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Flayer Pegasus
Это как то странно...
offline
Опыт:
3,106Активность: |
Kirian:
Вот ты блин. Это же игра, значит в ней всё возможно, вспомни что я говорил, големы обычные, големы МАГИ... Голем герой он же маг от части, и ты думаешь что он не сможет своих подопечных оживить из скалы и научить их големов оживлять? |
03.07.2011, 08:40 | #127
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cheezie
Cheezie
offline
Опыт:
8,470Активность: |
Короче, таймер увеличу до 3-х минут. А про пещеры надо подумать... |
03.07.2011, 10:08 | #128
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Firefoot
Взгляд в прошлое
offline
Опыт:
8,780Активность: |
мне кажется растения появляются как-то быстро... сумбурно слишком... вон например звери всё правильно, тварь невнятная, всё как положено. а растения сразу росток! Ну сделай что-то промежуточное. планктон там какой-нибудь, водоросль или ещё какая-нибудь фигня зелёная. ЗЫ читай лс |
03.07.2011, 12:18 | #129
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Flayer Pegasus
Это как то странно...
offline
Опыт:
3,106Активность: |
Firefoot:
Согласен, действительно там нужно что-то промежуточное, ну не сразу же росток, там хотяб водоросль, или растительная клетка какая нить. |
03.07.2011, 14:46 | #130
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cheezie
Cheezie
offline
Опыт:
8,470Активность: |
В принципе новая верса уже готова...
Кто пойдет в гарену тестить? ЗЫ. Грац мя с 7 лвл на хгм) AlexSan добавил: я хост в тфт 12 |
03.07.2011, 15:08 | #131
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WarCraftTer
Вернулся с "отпуска")
offline
Опыт:
1,930Активность: |
AlexSan, сколько расс ты планируешь сделать в карте? |
03.07.2011, 15:12 | #132
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cheezie
Cheezie
offline
Опыт:
8,470Активность: |
около 10
|
03.07.2011, 15:12 | #133
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WarCraftTer
Вернулся с "отпуска")
offline
Опыт:
1,930Активность: |
AlexSan, Ты уже определился какие будут рассы? |
03.07.2011, 15:15 | #134
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cheezie
Cheezie
offline
Опыт:
8,470Активность: |
Ну отступники еще точно будут)
AlexSan добавил: ОБНОВКАВыкладываю новую версию 1.6 в первый пост Чейнджлог в первом посте |
03.07.2011, 16:08 | #135
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Flayer Pegasus
Это как то странно...
offline
Опыт:
3,106Активность: |
AlexSan, А новые рассы там есть? Ну там, големы =) |
03.07.2011, 17:10 | #136
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cheezie
Cheezie
offline
Опыт:
8,470Активность: |
нету)
|
03.07.2011, 19:12 | #137
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WarCraftTer
Вернулся с "отпуска")
offline
Опыт:
1,930Активность: |
AlexSan, можешь описать рассу отстуспников? |
03.07.2011, 19:14 | #138
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cheezie
Cheezie
offline
Опыт:
8,470Активность: |
Отступники - секта людей поклоняющихся Королю Тьмы (типа нежить)
AlexSan добавил: Потестить пока не получиться) ИНет выбивает(((( |
03.07.2011, 19:52 | #139
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Flayer Pegasus
Это как то странно...
offline
Опыт:
3,106Активность: |
AlexSan, блин почему моими големами все управляют? Ну подал я идею, нет один предлагает мух двигающих големов, другой думает расстение бестелесное... Ну почему просто не могут быть они живыми из-за магии, мне вот интересно почему бы так просто не сделать, не мучаться, а просто сделать??? |
03.07.2011, 19:55 | #140
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|