Dr
offline
Опыт:
48,871Активность: |
Всё открывается, даже личкинговские модели. Но по-моему близзы чё-то с текстурами намутили. У них вся альфа испоганена. |
30.06.2008, 15:31 | #121
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
kampeador
offline
Опыт:
50Активность: |
Прочитав это и еще много разных тем на форумах. Нигде не нашел ответ на вопрос. вобщем запускаю я wow model viever и создаю своего персонажа, делая все как по статье. Все прекрасно работает. Но вот вопрос: Оружие и прочие доспехи удачно прилепляются к моему персонажу, но вот как прикрепить маунта, чтобы мой персонаж ездил верхом и взаимодействовал с маунтом? |
11.07.2008, 22:07 | #122
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,871Активность: |
kampeador Справа в самом низу кнопка "choose mount". И да, слова "маунт" нет в русском языке.
|
11.07.2008, 22:19 | #123
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,871Активность: |
attumen Эээ, ты чем текстуру достаёшь?
У меня из Wrath of the Lich King всё нормально извлекается. |
19.07.2008, 15:08 | #124
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
attumen
offline
Опыт:
160Активность: |
Вместе с моделью как в статье через my warcraft studio. Хочу пальму из Нортренда извлечь |
19.07.2008, 17:03 | #125
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
attumen
offline
Опыт:
160Активность: |
И еще вот такой вопрос вот у меня есть отдельная модель персонажа и отдельная модель меча. Как прикрепить этот меч к персонажу. Напишите пожалуйста по пунктам заранее благодарен. |
20.07.2008, 10:30 | #126
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
attumen это делается так:
1) на основе способности предмет: захфат флага делает способность меч. 2) модельку флага заменяешь моделькой импортированногоо меча. 3) В точках приложения(помоему так, но вообщем ищи строку где будет hand, right) можешь заменить right на left и наоборот(поменяетсвя рука в которой будет меч) 4) потом создается предмет на Основе предмета Флаг(или как он точнее там называется). И в способности засовываешь только что созданный спелл(с мечом который). Должон работать. И вообще это уже стопицот раз обсуждалось...))) |
20.07.2008, 13:34 | #127
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
attumen
offline
Опыт:
160Активность: |
Вобщем я делал так
Пробовал перетаскивать меч к руке героя и удалось точно перетащить. Затем сохранил модель и начал импортировать ее в редактор, создал новый вид персонажа только нажимаю чтобы поставить его на карте редактор закрывается с ошибкой и так всегда. Или нужно поменять анимацию или поставить этот меч как спелл в редакторе world editor? Или я какой ни-будь пункт упустил ? |
20.07.2008, 16:48 | #128
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,871Активность: |
Меч крепится к новой кости, новая кость к точке крепления - hand left или right. Опытным путём надо перетащить меч в нужное место.
Fakov Здесь только способы связанные с моделлингом. |
20.07.2008, 18:28 | #129
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
attumen
offline
Опыт:
160Активность: |
Fakov
Dron Спасибо за ответы удалось прикрепить и в редакторе и в в mdlvis
Fakov
А можно прикреплять в процессе игры маунта шлем и плечи ? |
21.07.2008, 16:45 | #130
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,871Активность: |
Цитата:
Цитата:
Ездовое животное - хз, надо крепить не его, а к нему. У моделек есть анимация сидения на скакуне - если можно прикрепить эффект с проигрыванием определённой анимации, то это то что нужно. А если нельзя, то надо создать отдельную модель с анимой только сидения на животном и её крепить. |
||
21.07.2008, 17:16 | #131
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
attumen
offline
Опыт:
160Активность: |
Dron
Большое спасибо за подробное обьяснение все получилось. Появился вот такой вопрос. Никак не получается сделать так чтобы текстура нормально накладывалась на модель Текстуры экспортированы с помощью wow model viever http://xgm.guru/forum/attachment.php?attachmentid=28868&stc=1 вариант 2 текстура извлечена через my warcraft studio http://xgm.guru/forum/attachment.php?attachmentid=28870&stc=1 А ведь при просмотре в wow model viever все прекрасно работает http://xgm.guru/forum/attachment.php?attachmentid=28871&stc=1 Как сдаласть так чтобы текстура правильно работала на модели заранее благодарен. Отредактировано attumen, 22.07.2008 в 09:26. |
21.07.2008, 21:32 | #132
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,871Активность: |
Скрины перезалей чезер хостинги, а то побьют.
В первом случае - это ошибка wow model viever. Она переворачивает альфу и накладывает его на изображение, портя его. Во втором - это ошибка MyWarcrafStudio. Она при извлечении портит альфа-канал текстуры, поэтому его надо рисовать заново. |
21.07.2008, 21:48 | #133
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
attumen
offline
Опыт:
160Активность: |
А можно как ни-будь обойти эти ошибки? Мне просто очень нужен этот медведь, он ключевая модель в моей карте. |
22.07.2008, 09:29 | #134
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,871Активность: |
attumen В первоом случае - нельзя, во втором - рисовать альфу заново.
|
26.07.2008, 14:00 | #135
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Astarot
offline
Опыт:
10Активность: |
Народ, сразу хочу извиниться если это уже есть и я просто не заметил. Я являюсь Админом сервера ВоВ, у меня задача, нужно добавить одну модель в мир ВоВ. Насколько я понимаю её надо сначала сделать в редакторе а потом залить в базу. Как залить в базу почти понятно, а вот в каком редакторе её лучше сделать я понять не могу. Помогите пожалуйста! Буду ОЧЕНЬ благодарен! |
29.07.2008, 14:22 | #136
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,871Активность: |
Цитата:
Делать в 3dsMax. Ищи плагин для .m2 |
|
29.07.2008, 14:40 | #137
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
attumen
offline
Опыт:
160Активность: |
Скажите пожалуйста как удалить тени на модели ? Заранее благодарен. |
31.07.2008, 17:14 | #138
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт:
16,939Активность: |
Как заставить my warcraft studio работать, а то у меня кажись какой то глюк, открываю я например архив commom, а ничего не происходит, что делать ? |
08.08.2008, 23:24 | #139
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,871Активность: |
Во-первых обожди, ибо common.mpq долго грузится. Во-вторых, ты хоть пробовал открывать окно просмотра архива (view - view workin tree)? |
08.08.2008, 23:30 | #140
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|