![]()
wester
Back in the game
offline
Опыт:
19,178Активность: |
В слове то как раз все ясно, но
|
|
|
![]()
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,502Активность: |
А логи то зачем на первой странице? Там как раз в кратце написано о том что я дописываю прогу для удобного создания квестов(и нпц).
|
|
|
![]()
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,502Активность: |
Допилил альфа версию проги для создания квестов, в первом посту можно скачать посмотреть.
|
|
|
![]()
wester
Back in the game
offline
Опыт:
19,178Активность: |
Что, отдаешь свои проги на всеобщее растерзание? :) |
|
|
![]()
MaHBe
offline
Опыт:
5,910Активность: |
wester, Они подходят только для этого проекта.
|
|
|
![]()
Oxygen D
Вернулся
offline
Опыт:
5,180Активность: |
Faion:
Интересно, а поподробнее? З.Ы скоро проект выйдет? |
|
|
![]()
Roy Mustang
?????????????????__
offline
Опыт:
53,749Активность: |
Faion, когда будет демка ? |
|
|
![]()
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,502Активность: |
Цитата:
Бесполезна она без моего квест движка. Однако прога дает хорошенько понять, что квесты тут совершенно на другом уровне нежели в каком либо другом проекте. Цитата:
Изначально можно атаковать всех в мире, система групп необходима для того что бы случайно не атаковать своих. Так же она позволяет включить режимы распределения добычи(а.к.а дроп\лут), к примеру поднявшему\по очереди\рандом. Цитата:
Запланированный масштаб демки теперь увеличен. Думаю нужно релизить в с 200-300 квестами, и хотя бы 3 селениями. На данный момент всего лишь ~110 квестов,и 2 селения. Ну т.е. вы поняли, нужно не мало времени что бы оживить такие площади. |
|||
|
|
![]()
Oxygen D
Вернулся
offline
Опыт:
5,180Активность: |
Faion, Понятно, ну подождем;) |
|
|
![]()
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,502Активность: |
Цитата:
100-200 квестов, и готово :3 |
|
|
|
![]()
xXxDemanxXx
offline
Опыт:
501Активность: |
Цитата:
и снова продление ожидания... |
|
|
|
![]()
Uzumaki_Mc
offline
Опыт:
172Активность: |
Ты только все усложняешь слишком много квестов для альфы. Выложи то что у тебя готово и все. Мы ждали гораздо больше 3 месяцев. |
|
|
![]()
centrino
offline
Опыт:
4,357Активность: |
Народ уже действительно требует... не становись вторым пувером. его многие не любят. |
|
|
![]()
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,502Активность: |
centrino, да не волнуйтесь так, будет вам мапа, мне нужно просто довести ту часть которая есть до ума, т.к. она еще не полноценна. И это сделать сложно, т.к. нужно "оживить" множество локаций.
Это в нубопроектах все ништяк, наклепал локаций для кача, и все готово, тут так не прокатит. |
|
|
![]()
sleep
offline
Опыт:
35,589Активность: |
хм..судя пос кринам там будет скрытая деревня жаб...зн можно будет стать санином? %)
sleep добавил: а сколько кстати ещё ждать до альфы? |
|
|
![]()
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,502Активность: |
Цитата:
Сложно прогнозировать, сейчас я занят некоторой переработкой квест системы, а на ней держится все от и до, после ее переработки нужно будет вносить изменения в 100+ квестов, а это сами понимаете, долго. В идеале нужно писать конструктор способностей и потом в промышленных масштабах создавать способности, а это тоже требует времени. + нужно хотя бы 100 квестов что бы деревушки и города маленькие оживить. |
|
|
|
![]()
sleep
offline
Опыт:
35,589Активность: |
ох,похоже будет что то сложней доты,а учебник по карте прилагается? :D |
|
|
![]()
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,502Активность: |
sleep:
Сравнил >_<, дота вообще не сложная. А "учебник" там не нужен, все интуитивно понятно. |
|
|
![]()
sleep
offline
Опыт:
35,589Активность: |
интуитивно,ну эт гуд :) технически дота сложная спелами) а геймплейно дота сложна тем,что на каждого персонажа надо именно некие предметы крестить >< |
|
|
![]()
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,502Активность: |
sleep:
Больше половины спеллов там делаются в пару строк. Была бы сложной действительно, никто бы не пытался ее превзойти.
sleep:
Это не сложность, и не особенность, везде так.
А касательно сложности: xgm.ru/forum/showpost.php?p=1108841&postcount=1153 |
|
|