![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
82,586Активность: |
AloneAtHome, рендер очень даже гуд) Только шум и некачественная модель всё портят. Сбоку странные неровности, а спереди опять шов.
|
|
|
![]()
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
AloneAtHome
Сетка не красивая, посмотри на конец капота и бок машины. Рендер тоже не понравился, прошлый был лучше... -Тень опять с шумом -Нет нормальной рефракции(вариант, что машина матовая не катит ибо что тогда за темное пятно на боку?) -Материалы опять не дядь... -Студия тоже не дядь=) В общем прошлая машинка/рендер был лучше... |
|
|
![]()
AloneAtHome
offline
Опыт:
123Активность: |
|
|
|
![]()
SageOne
x
offline
Опыт:
45,161Активность: |
AloneAtHome растеш на глазах - резина гораздо лучше, осталось только доделать)
|
|
|
![]()
SageOne
x
offline
Опыт:
45,161Активность: |
AloneAtHome к вышесказанному, ты снова возвращаешься к игрушечным моделям(
|
|
|
![]()
N1XapOIII
offline
Опыт:
1,815Активность: |
Чтобы сделать блики солнца на обектах нужно HDRs map добавить в главных настройках визуализатора vRay, забыл название того раздела, ща установлю скажу.))) |
|
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
82,586Активность: |
AloneAtHome, теперь краска и стекло хорошо получились, и еще хром, а в остальном фигово. Особенно портит вид подсветка снизу. И перестань выкладывать рендеры с шумом! Уже глаза от него болят!
|
|
|
![]()
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
46,320Активность: |
WebSter а по моему не плохо подсветка вроде и не мешает.
|
|
|
![]()
AloneAtHome
offline
Опыт:
123Активность: |
Я теперь буду шум брашем в фотошопе замазывать лишбы неснискать гнев повелителя:( |
|
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
82,586Активность: |
AloneAtHome, оооо... так будет еще хуже! Лучше не пожалей времени и отрендери понормальному.
|
|
|
![]()
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
AloneAtHome, мне не понравилось...
По рендеру:
Геометрия очень даже хорошая=))... Demob добавил: Цитата:
+2=)) |
|
|
|
![]()
AloneAtHome
offline
Опыт:
123Активность: |
Да я шучу конечно шум лично для меня картину не портит, тем более если его там только под микроскопом рассматривать, если не влом скажи какой параметр отвечает за уровень шума... |
|
|
![]()
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
Цитата:
|
|
|
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
82,586Активность: |
AloneAtHome, их много, но сильней всего влияют кол-во Suddivs в качестве теней у источников света и настроики качества GI врея. Как называются не помню, врея нет под рукой.
WebSter добавил: Цитата:
Попробуй юзать V-Ray Sun. |
|
|
|
![]()
AloneAtHome
offline
Опыт:
123Активность: |
Цитата:
Ну вот если так по пунктам разбирать, я ничего неимею против но всеже 1 Рендер: рефлекция- отражения - там только от пола и оно бы было при любом параметре разве что не при матовой красе. 2 Хром: Фалов черный белый как по другому сдделать или "реалистичней" я незнаю. 3 Резина: Резина как резина, только рефлект чуть завышен. 4 Да влом было в фотошопе замарачиватся Я юзаю только врейллайт, никаких омни шмомни и прочего бреда, эта подсветка обьясняется проще чем ты думаешь Цитата:
Стеб? Оо Ну если в реальной жизни ты видишь повсюду шум, то может это для тебя и нормально;) Теперь насчет этого я мог бы прочитать лекцию но скажу в кратце. Есть главных направления - фоториал и картинки аля wallpaper. Фанаты фоториала имено шум видят везде и во всем, и упустить такую возможность чтобы не упрекнуть просто неимеют права. ИМХО главнее правильно сделать геометрию и выставить свет, чем мучатся над какимито точками которые ты еле видиш. Ну че пишите ещё) |
||
|
|
![]()
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
Цитата:
|
|
|
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
82,586Активность: |
AloneAtHome, шум реально сильно заметен. И "фоториал" тут вообще ни при чём.
Цитата:
+1 |
|
|
|
![]()
AloneAtHome
offline
Опыт:
123Активность: |
Цитата:
Ну если бы это сказала моя мама я бы поверил, но с такими критериями моя геометрия должнабыть просто разгромлена в пух и прах неоспаримыми аргументами (с) Может быть ты имел ввиду "детализированая" тогда тру. А вобще ИМХО картинку вытащил только рендер и расстановка света. Отредактировано AloneAtHome, 04.07.2009 в 16:29. |
|
|
|
![]()
N1XapOIII
offline
Опыт:
1,815Активность: |
Цитата:
(GI caustics) шум появляется из-за малого количества слемпов (меняется в тех же настройках) при рендеренге каустики. |
|
|
|