![]()
Maximus
Blue Leader :D
offline
Опыт:
14,397Активность: |
А кстати, Krol, такая же бодяга, тока я делал всё куда проще: тайлов там нарисовал немного и деревьев поставил - вылетает с фатал эррором, при открытии в WE...
|
|
|
![]()
adic3x
offline
Опыт:
99,989Активность: |
Кста если кто то опишет закономерности вылетов в Зепире буду оч. презнателен (т.е. после редактирования чего именно вылетает и что примерно есть на карте) |
|
|
![]()
N.Sy.Prophet
Йа Байан
offline
Опыт:
13,122Активность: |
дайте мне ссылку на нормальный работающий зепир. Заранее спасибо |
|
|
![]()
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
94,240Активность: |
а нормального нету: он так и небыл доделан .. хотя может кто-то его щас и довел до ума .. полазейте по буржуйским ресурсам |
|
|
![]()
N.Sy.Prophet
Йа Байан
offline
Опыт:
13,122Активность: |
Бред... WE forever и точга |
|
|
![]()
adic3x
offline
Опыт:
99,989Активность: |
Нормальных прог вообще то нету - есть нормальные юзеры, которые умеют использовать нормально проги=) |
|
|
![]()
AnD
Weighted Companion Cube
offline
Опыт:
6,501Активность: |
Цитата:
Оркс - орки Хуманс - люди А я то тут при чем??? Яж не герой варкрафта? Не понял.. сори за поднятие мамонта, но эта оскорбление! меня нельзя приравневать к оркам |
|
|
|
![]()
Mastro
offline
Опыт:
14,678Активность: |
AnD,а тебя с кем сравнивать,с ослом?;)(смотреть аватару;)
|
|
|
![]()
AnD
Weighted Companion Cube
offline
Опыт:
6,501Активность: |
Цитата:
ну так тот осел хоть дружелюбный был, а в ряды орков меня записывать нельзя |
|
|
|
![]()
KO3bMA
offline
Опыт:
43,034Активность: |
ADOLF у меня после зепира стираюца все имена нестандартных объектов, хош юнитов, хош предметов, хотя вар их распознает и на игру ето не влияет, но выбирать при картострое, согласись, несколько неудобно, когда названия нет
|
|
|
![]()
df Hunter
Нападатель
offline
Опыт:
5,749Активность: |
Цитата:
мб обьекты сохранить в файл, поработать зефиром и импорт обьектов? |
|
|
|
![]()
KO3bMA
offline
Опыт:
43,034Активность: |
df Hunterда не, я щас без зепиры оч много могу в ВЕ, кроме карты путей почти все, а за идею спс, не подумал
|
|
|
![]()
adic3x
offline
Опыт:
99,989Активность: |
ну это еще не все... зепир еще и импортированные модельки убивает + тга в карту помещает (ака ранний формат карты путей).
вобщем для каркаса имхо рулит. для карты путей тоже. но не более=) |
|
|
![]()
Toadcop
offline
Опыт:
52,713Активность: |
я лично вообще тока w3e редактирую (мпку вынимаю и засовываю) тогда не кто не калечитьса =) |
|
|
![]()
Iron_Fixer
Нашёл работу...прошай XGM
offline
Опыт:
6,357Активность: |
Зепир - то что нужно нормальному картостроителю! На мой взгляд без него тяжеловато сделать тру рельеф. Но вот и импортом конечно минус, я думал, что это только у меня Зепир глючный-) |
|
|
![]()
adic3x
offline
Опыт:
99,989Активность: |
Цитата:
а глючный он у всех...) |
|
|
|
![]()
Toadcop
offline
Опыт:
52,713Активность: |
Iron_Fixer неправда =) я юзаю Зефир тока для импорта тайлов =) ну и иногда для грубой разметки теретории
|
|
|
![]()
Iron_Fixer
Нашёл работу...прошай XGM
offline
Опыт:
6,357Активность: |
Цитата:
А чё в WE не сюдьба? Я тайлы в нём импортирую, а вот на счёт грубой разметки это да - Зепир поможет-) |
|
|
|
![]()
Toadcop
offline
Опыт:
52,713Активность: |
Iron_Fixer в ВЕ ты 16 тайлов импортнёш ? =)
|
|
|
![]()
adic3x
offline
Опыт:
99,989Активность: |
Цитата:
в нью гене мона походу... и даже тип ландшафта менять мона. ну всетаки в зепире привычней, т.к. люблю просматривать нормально всю текстуру в вивере, смотреть ид ее в слк и вставлять в зепире=) раньше любил - теперь текстуры знаю только...) Цитата:
ну он для этого и нужен + с уровнями воды в нем хорошо работать. + пазлаина ака пафинг мап... собстно для этого он и нужен имхо и с этим он справляеться=) |
||
|
|