XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Кунсткамера> Два Королевства
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
ShadoW DaemoN

offline
Опыт: 37,078
Активность:
Kiwi, я понял, что у тебя за ошибка... Ты когда условия копировал, забыл проставить в позиции "уровень спелла" другие цифры. Исправил. Завтра, возможно, выложу свою работу.
Старый 09.07.2007, 21:18
ShadoW DaemoN

offline
Опыт: 37,078
Активность:
Вот спеллы, как и обещал. Отчет по проделанной работе:

>> Антимагическая Молитва - оптимизирован.
>> Молитва Бесстрашия - оптимизирован.
>> Критический Удар - оптимизирован.
>> Усиленный Удар - оптимизирован, нужно протестировать.
>> Огненная Спираль - оптимизирован (утечек 100% нет).
>> Пение Птиц - оптимизирован.
>> Невероятная Ловкость - оптимизирован.
>> Телепортация - оптимизирован.
>> Грозовой Шторм - оптимизирован, нужно протестировать.
>> Туман - оптимизирован, но я скорее всего сделаю дамми универсальным, нужно протестировать.
>> Остановка Времени - оптимизирован, можно улучшить, добавив плавное замедление юнита, нужно протестировать.

Плюс небольшие корректировки описаний.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x [TR] All Heroes v0.3.w3x (55.2 Кбайт, 26 просмотров )
Старый 10.07.2007, 20:32
Kiwi
Offline
offline
Опыт: 11,502
Активность:
ShadoW DaemoN, а можно мне спелл делать из нескольких тригеров?
Старый 13.07.2007, 23:41
ShadoW DaemoN

offline
Опыт: 37,078
Активность:
Kiwi, ты у меня разрешения спрашиваешь? Делай сколько тебе нужно для выполнения задачи. Я все потом соберу в один триггер и уберу утечки.
Старый 14.07.2007, 11:18
ShadoW DaemoN

offline
Опыт: 37,078
Активность:
В общем, выкладываю те же и "Огненную стенку". Плюс исправил "Туман" и "Остановку времени".
Kiwi, жду "Мощный чакрум" и "Ауру величия"...
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x [TR] All Heroes v0.4.w3x (58.7 Кбайт, 24 просмотров )

Отредактировано ShadoW DaemoN, 18.07.2007 в 19:36.
Старый 18.07.2007, 19:16
Kiwi
Offline
offline
Опыт: 11,502
Активность:
Мощный чакрум вот, а ауру величия я не смог сделать(, может кто сможет через редактор объектов?
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Chacrum.w3x (36.5 Кбайт, 22 просмотров )
Старый 31.07.2007, 20:26
ShadoW DaemoN

offline
Опыт: 37,078
Активность:
Kiwi, делай на основе ауры фонтана восстановления (в категории "Нейтрально-пассивные" лежит вроде).
Тебе еще протестить на работоспособность спеллы в посте №85.
Старый 31.07.2007, 22:03
Kiwi
Offline
offline
Опыт: 11,502
Активность:
Вобщем. Все проверил, вот результаты:
  1. Огненная стена имхо дисбаланс. Лучше сделать, чтобы она наносила намного меньший урон, однако замедляла противников.
  2. Критический удар у королевы воинов немного кривой. Если под него попадает юнит, который находится в куче других врагов, то он делает резкие рывки, что неестественно. Лучше при этом использовать turn occlusion off (я не помню точного нзванія).
Старый 09.08.2007, 03:26
ShadoW DaemoN

offline
Опыт: 37,078
Активность:
  1. Ну баланс - это отдельная часть. Я не считаю этот спелл имбовым, т.к. юниты могут просто отойти в сторону от стены и не получать урон.
  2. Поправим.
Старый 11.08.2007, 15:29
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт: 17,763
Активность:
Мощный чакрум – 3.
Способность реализована не очень. Когда Королева Воинов выпускает чакрум, он не успевает долететь до цели, как из неё появляется другой чакрум, который летит дальше. ???))). В общем, ошибка во времени. Время = Расстояние / скорость!
Shadow Daemon, такая просьба. Напишите в теме, кто какие способности для героев делал из тех, что остались непроверенными и из тех, за которые не были получены максимальные баллы? Скоро я займусь оцениванием этих способностей и мне нужно больше информации. В принципе мне всё нравится из последней версии способностей. Есть кое-какие нюансы, но я о них потом расскажу.
Старый 27.10.2007, 14:11
w3soft
ТГБ тим
offline
Опыт: 1,769
Активность:
Вот, огненная спираль
Прикрепленные файлы
Тип файла: zip Example.zip (22.5 Кбайт, 22 просмотров )
Старый 27.10.2007, 19:57
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт: 17,763
Активность:
w3soft, не понял? Кто вас просил её реализовывать. Огненную спираль уже давно реализовал ShadoW daemon. Вы проверяли способности, которые уже были реализованы? Их можно скачать в посте № 85. А вашу работу смогу оценить только в том случае, если она будет чем-то лучше реализации ShadoW.
Старый 29.10.2007, 12:43
ShadoW DaemoN

offline
Опыт: 37,078
Активность:
Sargeras, в доке в первом сообщении все написано - спеллы, кто делал, что добаратывается.
Мощный чакрум, имхо, легче через "цепь молний" сделать, заменив снаряд, и не париться О_o
w3soft, читай внимательно, пожалуйста.
Цитата:
Выбирай спеллы героев из расы людей


С DoT спелл, имхо, слишком имбовый. Понравилась идея движения дамми с эффектом. Остаточные эффекты смотрятся не очень. В целом, код похуже, чем у меня.

Sargeras, у меня тут одна идейка возникла, связанная с этим спеллом - создавать эффект дыма на земле - реалистичней будет. Достаточно добавить одну строчку в мою версию спелла.
Старый 29.10.2007, 13:00
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт: 17,763
Активность:
ShadoW DaemoN, не понял, эта идейка насчёт спирали? Тогда не против.
Старый 29.10.2007, 13:03
w3soft
ТГБ тим
offline
Опыт: 1,769
Активность:
Я этот спел написал прежде чем разобрался, что он делает.
А дымка это уже из моего спела, я её там реализовал.
Старый 29.10.2007, 13:19
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт: 17,763
Активность:
w3soft, признать ваша версия огненной спирали мне понравилась больше. Но чувствую, что её нужно дорабатывать. Сделайте следующие вещи:
1) Изменить эффект белой субстанции, которая, я так понял, выступает в роли огня на что-нибудь другое, например, на тот же файерболл, как это предложил ShadoW Daemon при реализации своей версии.
2) Измените значение урона и времени в соответствии с уровнями способности (читайте диздок в первом посту данной темы);
3) «Переведите» на русский язык описание заклинания.
4) Выложьте на хостинг проект и дайте ссылку на файл.
В общем, жду в среду, потом оценивать буду.
ShadoW Daemon, вам потом это всё дело оптимизировать.
Старый 30.10.2007, 08:01
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт: 17,763
Активность:
Давно уже хотел оценить способности героев, теперь я это наконец-то сделаю.
Способности, реализованные Kiwi:
Остановка времени – 4. Без комментариев, максимальный балл.
Туман – 4. Без комментариев, максимальный балл.
Итого: 8

Способности, реализованные ShadoW DaemoN’ом:
Мастер Стихий:
Скорость ветра – 3. Как простую способность без использования триггеров.

Король Эльфов
Воин леса – 3. Как простую способность без использования триггеров.
Пение птиц – 5. Вообще, самого эффекта заклинания, как такового я не увидел. Сначала появляется птичка над головой, а потом у юнитов появляется какой-то странный бафф без названия. Увеличения скорости я также не увидел. (+4) за оптимизацию и преобразование в jass. Способность исправить!
Невероятная ловкость – 9. Высший балл. (+2) за триггер, (+2) за преобразование в jass, (+2) за оптимизацию.
Медитация – 2. Снижаю за то, что «медитирующий» Король Эльфов имеет возможность читать заклинания. Как? Ведь он уже уединён с природой? Способность исправить!
Гнев природы – 3. Как простую способность без использования триггеров.

Архимаг:
Грозовой шторм – 6. Триггер вообще неправильный. Для первого уровня действует, а вот когда использую молнии 4-го уровня получается бог знает что. Способность исправить!
Огненная стена – 9. Высший балл. (+2) за триггер, (+2) за преобразование в jass, (+2) за оптимизацию.
Мерцание – 9. Высший балл. (+2) за триггер, (+2) за преобразование в jass, (+2) за оптимизацию.

Итого: 49
Старый 03.11.2007, 09:21
GreatLosser

offline
Опыт: 5,086
Активность:
Цитата:
4. Стремительный Поток
Мастер Стихий атакует мощным потоком воды, который слегка повреждает и отталкивает противников. Также они еще некоторое время замедляются. 60 маны. Перезарядка – 15 сек.

Уровень 1 – 50 ед. урона, отталкивает на 50, замедляет на 5 сек.
Уровень 2 – 60 ед. урона, отталкивает на 100, замедляет на 7 сек.
Уровень 3 – 70 ед. урона, отталкивает на 150, замедляет на 10 сек.

У меня есть вопрос по этой способности: она действует по принципу "Волна силы" или "Молот бурь"?
Старый 04.12.2007, 10:10
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт: 17,763
Активность:
Цитата:
У меня есть вопрос по этой способности: она действует по принципу "Волна силы" или "Молот бурь"?

Как Волна силы.
Старый 04.12.2007, 11:12
GreatLosser

offline
Опыт: 5,086
Активность:
Я сделал три способности Мастера Стихий: Стремительный поток, Гнев земли и Ярость стихий. Пока это только бета-версии, я полагаю что "Гнев земли" будет работать правильно только на версии 1.20 и выше, попробуйте удалить способность "Москиты" у дамми. Я почти уверен, что ультимейт работает правильно.

Отредактировано GreatLosser, 06.12.2007 в 07:05.
Старый 05.12.2007, 16:21
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 13:50.