House MD
I'm not all guys
offline
Опыт:
14,862Активность: |
После смерти героя его рюкзак никуда не пропадает. Предметы с лавки не покупаюццо. |
26.11.2008, 14:19 | #81
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Цитата:
т.е.? он удаляется =) ну всмысле если герой удаляется. А куда он должен пропадать? Цитата:
rtfm |
||
28.11.2008, 01:19 | #82
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ELDAR
НИИ 4А-ВО кафедра SPELLS
offline
Опыт:
8,394Активность: |
ну вобщем вот:
1)после смерти героя рюкзак мона ремувнуть или закинуть куданить в угол карты 2)зону выброса предмета у рабочего надо сделать поболее прежде чем флудить нужно хотябы в первый пост заглядывать ©Sc Отредактировано ScorpioT1000, 29.11.2008 в 00:15. |
28.11.2008, 08:10 | #83
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vint
offline
Опыт:
60Активность: |
ScorpioT1000, спасибо тебе огромное! Это то, что мне нужно.
Давно искал простенький, без всякой ерунды и заморочек, инвентарь. |
04.12.2008, 15:50 | #84
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Он-то простенький...
ScorpioT1000,вот хотел спросить,рюкзак является юнитом? |
04.12.2008, 20:42 | #85
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
offline
Опыт:
7,176Активность: |
CeraRalaz
Цитата:
|
|
04.12.2008, 21:25 | #86
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Тьфу.Нде.
З.Ы.:А абилу москитов добавить не пытались? |
05.12.2008, 12:42 | #87
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Цитата:
сам то понял что предложил?)) JimALIEN, теперь это в прошлом. Я оставил, а то вдруг все-таки выделят =) |
|
05.12.2008, 15:34 | #88
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dragsimus
offline
Опыт:
267Активность: |
Я поставил на карте юнита, дал ему эту способность, указал его в тригерах, но когда нажимаю на него и даю в нужный слот предмет, то когда нахожусь в игре - предмет лежит возле него. Почему так происходит и как дать юниту предмет в WE? |
31.12.2008, 13:31 | #89
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Есть идеи по добавлению каких-нибудь новых интересных фичей? |
02.01.2009, 02:02 | #90
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Новая версия - там был баг с магазинами, забыл тогда пофиксить. |
12.07.2009, 21:01 | #91
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Titans01
offline
Опыт:
95Активность: |
У мя баг с магазином я подхожу к магазину он сразу наводит на гера а не на юнит-инвентарь!
(( Отредактировано Titans01, 13.07.2009 в 15:24. |
13.07.2009, 11:21 | #92
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
МИКА
offline
Опыт:
33Активность: |
Если чесно сказать нароботка не плохая но можно ее чучуть улучшить |
13.07.2009, 11:30 | #93
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Цитата:
чорт.. а если еще раз вручную направить на героя? |
|
13.07.2009, 11:47 | #94
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Titans01
offline
Опыт:
95Активность: |
Сёравно инветарь героя показывает (( Но в твоей карте у 2-го героя на юнит-инвентарь наводится! Отредактировано Titans01, 13.07.2009 в 15:21. |
13.07.2009, 12:06 | #95
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Тзинч
offline
Опыт:
4,948Активность: |
ScorpioT1000 а почему иконки зеленые, под слот для оружия?
В карте есть утечки, потому что она начинает подлагивать, когда ты одел на себя все предметы. |
13.07.2009, 13:22 | #96
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Titans01
offline
Опыт:
95Активность: |
Нельзя сделать чтоб (Установить MCI_Inventory [(Целая А)]= не (Последний созданый юнит) а на чтонибуть другое), просто у меня (Установить MCI_Unit[1]=(Последний созданый юнит)? Отредактировано Titans01, 13.07.2009 в 15:19. |
13.07.2009, 13:48 | #97
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
Titans01 не совсем понял, дай скрин.
Цитата:
плохо, но я скоро начну это фиксить. т.к. в проекте тоже использую его. |
|
14.07.2009, 15:31 | #98
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Titans01
offline
Опыт:
95Активность: |
Нельзя сделать чтоб (Установить MCI_Inventory [(Целая А)]= не (Последний созданый юнит) а на просто обычный юнит), просто у меня (Установить MCI_Unit[1]=(Последний созданый юнит)? Отредактировано Titans01, 14.07.2009 в 19:07. |
14.07.2009, 18:10 | #99
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
зачем ты трогаешь цикл? он нужен для инициализации и его не надо трогать
ScorpioT1000 добавил: а в верхнем массиве задаются конкретные юниты, которым надо дать инвентарь в начале игры |
15.07.2009, 02:12 | #100
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|