XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
NETRAT

offline
Опыт: 82,062
Активность:
ZlaYa1000 кнопка продажи осталась - подойди к магазину. Сейв-лоад известный issue - у мя вещи просто дублируются. Но я уже догадываюсь как с этим бороться. Разбить вещи по типам - это не проблема, я уже думал об этом. Сейчас меня больше напрягает теоретическая возможность реализации такого инва. Ибо много слышал что это невозможно, это глючно и т.д.

Карашо, можно добавить сейв/лоад в список известных багов. В пункт 3. Я над этим буду работать. Теоретически функции для поддержки этой фичи уже есть, думаю просто прописать их в триггер загрузки/сохранения.

3. Нет никакой поддержки сохранения игры. Даже не пробуйте - обязательно глюканет при загрузке. Bugfix comes in new version.

ShadoW DaemoN эта фича осталась без изменений - я, кстати уменьшил задержку перед появлением описухи - у Димона она была больше(это точно). Шаблон и есть, здесь бага нету так как это я и не изменял. Здесь вопрос только в EMI. Для полноты картины можешь скачать версию 2.01 и сравнить, но спасибо за замечание, учту.

никого не напрягает что некотороые предметы не сразу выбираются - то есть не с первого клика?!

NETRAT добавил:
ZlaYa1000 однако, если бить вещи по типам, придется запретить их прямое взятие в MI - сразу класть в пассивный инв. Как ты себе это представляешь?

NETRAT добавил:
Эпс, а как Димон делал восстановление кеша при загрузке? Хандли вещей ведь теряются...
Старый 03.10.2005, 12:41
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 12:57.