16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
ну 1 скилл химеры, уж очень похож, на волну моего морского гиганта А это, ульта химеры в точке создаёт или где? |
06.09.2011, 21:36 | #841
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Velociraptor
В пространстве и времени
offline
Опыт:
14,801Активность: |
Цитата:
Ну собственной картой как минимум. Да и просто здравым смыслом. Сам подумай - действия выполняются каждые 0.01 (0.5, 1, 2, 5) сек. - неужели это не нагрузит карту? Нет, вначале будет совсем незаметно, но если этим злоупотреблять - постепенно сам не заметишь, как скатишься в лаги. И тут уж вряд ли дело в криворукости - сколь простые действия ни пиши - если их будет много (по крайней мере, взаимодействующих с unit'ами; целочисленные переменные - хз, может, и можно менять тысячами) - ожидайте лагов... |
|
06.09.2011, 21:40 | #842
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stiletto
loading...
offline
Опыт:
17,202Активность: |
веришь нет, не играл в твоего гиганта.
а про химеру - текущая позиция героя. |
06.09.2011, 21:46 | #843
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Velociraptor
В пространстве и времени
offline
Опыт:
14,801Активность: |
Цитата:
Идеи витают в воздухе. Дота-хон-лол-рот-танат онлайн столько всего друг у друга понабрали случайно или нарочно, что уже пофиг, по-моему. Я вот тоже постепенный рост в размерах своего мяса придумал как противовес дотовскому тини - он-де вырастает мгновенно при изучении способности, а у меня пусть будет не так, непохоже. И только потом узнал про Чо'гатта из ЛоЛ, который точно так же постепенно вырастает в размерах. Хотите верьте, хотите нет. Вот и не захочешь, а позаимствуешь ))) Так что проще и не париться ))) |
|
06.09.2011, 21:49 | #844
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stiletto
loading...
offline
Опыт:
17,202Активность: |
Velociraptor, проверял фрапсой, кадры норм. |
07.09.2011, 06:41 | #845
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
ну ладно, а то я у думал уж совсем ульт разора ну про то что не видел, жаль что я вот у вас почему то не могу чего нибудь интересного для себя "не увидеть" |
07.09.2011, 08:18 | #846
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stiletto
loading...
offline
Опыт:
17,202Активность: |
|
07.09.2011, 08:29 | #847
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stiletto
loading...
offline
Опыт:
17,202Активность: |
Еще один новый планируемый герой.
Повелитель Могил.
1-я способность: Полет
Герой взлетает, получая возможность игнорировать любые виды препятствий без помех, а так же увеличивая свою скорость перемещения. Действует некоторое время и не может быть прервано досрочно. При активном режиме не имеет возможности использовать свои заклинания.
2-я способность: Настигающие шипы
При активации фиксирует текущее поле вокруг себя (700 АОЕ), и создает за каждым врагом змеевидную цепь из шипов. Крайне не рекомендуется стоять на месте, если цепь идет прямо за целью. Если всё-таки волна настигла цель, каждый вырывающийся её сегмент наносит урон и оглушает врага на 0.2 секунды. Каждый сегмент цепи запоминает последнюю позицию цели и появляется на этой точке спустя 0.5 секунды.
3-я способность: Восстание из мертвых
Взывает к локации в 900 АОЕ вокруг себя и выуживает из каждого трупа по одному жуку. Жуки обладают ядом, замедляющим скорость перемещения. Жуки атакуют только героев. Жуков не возможно убить прицельной атакой. Жуки имеют истекающий таймер.
4-я способность: Смертельный финал
Вызывает 15 случайно расположенных шипов в радиусе 700 АОЕ. Каждый шип в пределах 100 АОЕ оглушает цель и наносит урон. |
07.09.2011, 20:19 | #848
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nerevar
I'll be back!
offline
Опыт:
18,352Активность: |
Ну он похож скорее всего тем,что жуки бегут именно за героями и имеют яд при ударе. |
07.09.2011, 21:05 | #849
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stiletto
loading...
offline
Опыт:
17,202Активность: |
Nerevar, ок, теперь яд нельзя юзать, и атаку тока на героев тоже xD |
07.09.2011, 21:09 | #850
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Velociraptor
В пространстве и времени
offline
Опыт:
14,801Активность: |
Цитата:
+1... хотя всё же +0.5... общее есть, но и разница очевидна, не настолько, чтобы было "практически". А вообще герои, смотрю, качественные пошли ) |
|
07.09.2011, 21:11 | #851
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BK.Jugg
террорист из КиП
offline
Опыт:
27,066Активность: |
Сча забаню обоих. |
08.09.2011, 15:44 | #852
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stiletto
loading...
offline
Опыт:
17,202Активность: |
Как что с симплом связано, так всегда бан рядом)) Да пошло оно всё к черту, надоело)) Кому я еще чё то доказываю, пфи...
Антифлуд:
Сегодня пофиксил мод -СС (захват каравана). Теперь золотые повозки идут не по линиям крипов, а по параллельным проходам, дабы вышки не могли охранять проезжающие повозки.
Взялся за реализацию мода -DM. Этот мод будет довольно радикальным. При активации убираются все вышки и не создаются линейные крипы. Создается, скажем 10 точек, которые нужно будет захватывать. Для захвата нужно, чтобы в области захвата находился тот, или иной герой. Время захвата 15 сек. Если при захвате произошло вмешательство врага, захват замораживается. Для победы нужно набрать 5000 очков. Каждый захваченный круг дает 1 очко в сек. |
08.09.2011, 15:51 | #853
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stiletto
loading...
offline
Опыт:
17,202Активность: |
Реализован мод -DM. Фактически, мод является принудительной ареной. Играется 15-25 мин.
Реализована фишка покупки сборного артефакта напрямую (без сбора составляющих). Если у игрока достаточно денег для операции, то достаточно лишь купить рецепт. |
10.09.2011, 21:55 | #854
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stiletto
loading...
offline
Опыт:
17,202Активность: |
Ратное дело изменено:
Теперь всего 10 уровней и нет выбора между улучшениями.
Танки: +6 силы, +3 ХП реген
Ассасины: +6 ловкости, +15% скорость атаки Маги: +6 разум, +100 ХП/МП Итого 10 уровень ратного дела даст:
Танки: +60 силы, +30 ХП реген Ассасины: +60 ловкости, +150% скорость атаки Маги: +60 разум, +1000 ХП/МП |
02.10.2011, 19:39 | #855
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
EWA:
не много ли, как маги магов будут убивать, у тебя там раскасты явно не по 3к урона с героя |
02.10.2011, 19:44 | #856
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stiletto
loading...
offline
Опыт:
17,202Активность: |
16GB, у меня как бэ больше 3к ага |
02.10.2011, 19:48 | #857
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
у одного героя мага суммарный урон с магий 3к? это тогда если у героя 4 активных ударных они по 750 урона должны сносить минимум ты уверен? |
02.10.2011, 19:51 | #858
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stiletto
loading...
offline
Опыт:
17,202Активность: |
как ты это делаешь? |
02.10.2011, 20:04 | #859
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
не понял что? |
02.10.2011, 20:05 | #860
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|