Shephard
Mods lover, mods creator
offline
Опыт:
3,158Активность: |
Эмм, я нехочу заниматься своим личным проектом, давайте кому нужен участник, я) |
17.06.2009, 23:38 | #61
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Razor Zecer
Адский порох
offline
Опыт:
2,892Активность: |
Shephard Увы, брат. ты остался один. Адын, савсэм адын.
|
18.06.2009, 13:01 | #62
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт:
5,866Активность: |
Shephard
Мне формально помощь не нужна но может тя заинтересует хоррор ( возможно стэлс элементы) Я так уровни делать пытаюсь, префабы гоню, отрабатываю некоторые возможности. http://www.moddb.com/mods/fire-zone |
18.06.2009, 16:04 | #63
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
Сейчас занимаюсь своим проэктом.(The Punisher-War Zone).нужны моделеры,аниматоры и маперы.и да один вопрос на засыпку,в какой именно вид dds нужно сохранять текстуру полоски здоровья,что игра читала альфа-канал.а то везде dxt5 а тут нет.заранее спасибо.
мой мод можно увидеть здесь
|
26.07.2010, 08:58 | #64
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт:
5,866Активность: |
На западном форуме ещё один чувак делает мод на эту же тему =)
Вот ролик, как видите выгодно отличается присутствием модели Карателя.
|
26.07.2010, 10:32 | #65
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
Именно по этой причине я и ищу моделеров(перерисованый макс смотрица хуже знаю.),аниматоров(чтоб была норм анимация казней,а то стандартная неоч смотрица) и маперов(тут все ясно))))))))) |
26.07.2010, 11:20 | #66
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт:
5,866Активность: |
Шансы найти всех этих людей сейчас оч малы, у него тоже вроде карт не планируется |
26.07.2010, 11:47 | #67
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
necumity, а что ты умееш и чем сейчас занят? |
26.07.2010, 11:50 | #68
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт:
5,866Активность: |
Почти ничего, разве что привязывать модели. Поэтому и говрю что сложно найти когот умелого) |
26.07.2010, 12:12 | #69
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
Привязывать модели,это прописывать их в игру? или конвертировать? |
26.07.2010, 13:09 | #70
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт:
5,866Активность: |
И то и другое, там же просто необходимо соединить всё с костями мп2.
Насчёт моделей - вот посмотри эту темку, там есть несколько солдат. maxpayne2.levels4you.com/forum.l4y?do=view&t=230888 А касательно самого Фрэнка - в принципе ходит по сети модель рипнутая из первой игры по Паншеру, но опять же она используется в текущем моде. Могут возбухтеть на тебя создатели. |
26.07.2010, 13:28 | #71
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
я в основном занимаюсь кодингом.и так арты в менюшке,hud'е перерисовка стандартных скинов.(уже готовы более реалистичная балистика,пули например подвержены гравитации и пробивают непрочные материалы.также возможность карать врагов(анимация пока стандартная,но надеюсь это временно)уже есть новые пушки,и часть моделей(пока берем из других модов с указанием копирайта)) |
26.07.2010, 15:22 | #72
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
AntiEvil, тебе нужно заняться чем-то более серьёзным, чтобы привлечь людей к себе в команду. |
26.07.2010, 16:41 | #73
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
HITMAN0586, чтобы сделать что-то серьезное нужна команда.все моды с чего-то начинались. |
27.07.2010, 10:52 | #74
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт:
5,866Активность: |
Думаю, он подразумевал, что сейчас всем, как правило, гораздо интереснее мапперы, моделлеры и спецы по партиклам. А вообще врятли опытного человека с хорошими навыками так легко заинтересовать сторонним проектом, он скорее сам будет делать мод на интересующую его тему. |
27.07.2010, 11:10 | #75
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
AntiEvil, ты меня не понял. ТЕБЕ нужно заняться чем-то более серьёзным. Все серьёзные моды начинались с того, что лидер команды создавал что-то весомое (не просто меню арты, HUD, замену пушек и кодинг). |
27.07.2010, 18:17 | #76
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
Понравились некоторые моменты из трейлера. Также имеются хорошие модели. Наконец-то главный герой похож на Фрэнка Кастла! Только я здесь опять не вижу новых карт, а это не есть гуд. Основа мода - это маппинг, а многие Макс Пейн-модмейкеры этим заниматься не желают. Если честно, то меня подзадолбали моды, где нет никаких новых карт! А есть только лишь изменённое меню, нагло спёртые модели персонажей и оружия. И больше ничего! Неужели так трудно сделать мало-мальски играбельную карту??? |
28.07.2010, 01:38 | #77
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
Mark_Bernet, действительно. По-моему, создавать новые уровни гораздо интереснее, чем заниматься кодингом например. |
28.07.2010, 06:54 | #78
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
кстати в основном моды деляца на 2 категории 1-меняют интерфейс,анимации,модели,геймплей и т.д.
2-новые уровни. почему редко совмещают и то и другое (из таких модов только EQGunkatas v3.0 припоминаю) AntiEvil добавил: Bender_Bending, если я говорю что мне нужна помощь,это еще не значит что помогающие будут делать все за меня.помогать тоже можна по разному,не только созданием уровней и анимаций,но и просто делица опытом,советами,здравой критикой в конце-концов.обращаюсь сюда, т.к. тут люди явно тменя по опытней есть.например глупейший вопрос как при создании уровня задать поведение AI,в статьях по маппингу для Макса2 из игромании я этого не нашел. P.S. на скрины с ModDB не смотрите мод уже выглядит немного иначе |
28.07.2010, 19:42 | #79
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
И в официальном туториале по Maxed 2 от Ремеди этот вопрос тоже ОЧЕНЬ конкретно рассмотрен. |
28.07.2010, 22:46 | #80
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|