Yars
offline
Опыт:
1,980Активность: |
Даа жалко Артаса... |
07.08.2007, 16:28 | #61
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
лол жалко короля мёртвых, который кого только не успел убить и превратить в свою бездушную марионетку? |
07.08.2007, 16:36 | #62
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Seth Rose
stay true
offline
Опыт:
7,908Активность: |
Ну это уже фанатизм какой-то, бездумное подчинение и стремление служить =) ;): |
07.08.2007, 17:25 | #63
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
ты похоже не понимаешь, Артес управляет Плетью. А Плеть - это нежить, не имеющая разума и следующая лишь приказом лич кинга. Лишь небольшая часть воинства Артеса - не нежить, это сумасшедшие аколиты, если ещё остались и, если они всё же служат ему (ещё не ясно) - великаны нортренда. |
07.08.2007, 17:33 | #64
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Yars
offline
Опыт:
1,980Активность: |
Не знаю почему,но мне Артас нравится и всё тут!Смерть всем врагам ПЛЕТИ!:) |
07.08.2007, 17:43 | #65
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Seth Rose
stay true
offline
Опыт:
7,908Активность: |
Тролль, ну я то знаю про саму "мертвыу" плеть.
Насчет фанатизма я говорил, о Yars, судя по его постам. Я об этом. =) |
07.08.2007, 17:49 | #66
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Yars
offline
Опыт:
1,980Активность: |
Aragorn)))Ну лан я фанатик...:)Давайте уже по теме...
|
07.08.2007, 17:52 | #67
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Seth Rose
stay true
offline
Опыт:
7,908Активность: |
Yars, ок
Что насчеты темы, так хотелось бы уже намного больше информации от самих Близов, а то офф, сайт почти не обновляеться. |
07.08.2007, 19:13 | #68
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
а там и не будет особо больше инфы, о дополнении, о фильме и о дальнейшем развитии ВоВ сказали всё на близзконе - качай видео, слушай о чём говорят, где-то есть наверно в письменном варианте журналюги понаписали |
07.08.2007, 19:22 | #69
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BlackWallStreet
underWHAT?
offline
Опыт:
11,984Активность: |
» Death Knight - F.A.Q. Руны и мана Руны, которые находяться в клинках ДК, являются их источником маны. Когда ДК использует свои магические способности, руны теряют свои силы и угасают, но через некоторое время руны заряжаются вновь. ДК имеют три типа рун, которые они могут вписать в своё оружие: Blood, Frost и Unholy. Руны не могут быть вписаны во время боя. Руны не обеспечивают новым видом урона, только дают новые способности. Предполагается, что будет три разных типа маны для трёх видов рун. Уровень Мы ещё не решили на каком уровне вы начнёте свою карьеру ДК, но начать её должно быть не сложно для персонажа, который достиг 80 уровня. Раса Это правда, что мы планируем дать возможность стать ДК любой расе игры, но финальное решение ещё не было принято. Судя по Lore составляющей игры, нет причин почему какая-либо раса не могла бы стать ДК. Все расы могут измениться физически и изменить свой взгляд на окружающий мир, любая душа может пасть в безумие... и тьму, рунный клинок, который они несут, будет вытягивять все жизненные силы. Слияние с другими классами Мы не планируем делать ДК более могущественными, чем существующие классы. Героический класс означает то, что он представлен на более высоком уровне и даёт возможность воплотиться в более интересные и могущественные типы героев истории Warcraft. И у нас нет намерения "спаривать" их с ныне существующими классами, балансировать их соответственно и обеспечить их новой, но равной, по сравнению с другими классами, ролью. Будут ли другие героические классы? Да, мы планируем добавлять новые героические классы высокого уровня и поддерживать интерес игроков, путём добавления добавления новых аддонов и поднятия планки уровней и это способствует добавлению героев из прошлого Warcraft. Следующими героическими классами могут стать Demon Hunter, Blademaster и так далее. |
07.08.2007, 19:30 | #70
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Yars
offline
Опыт:
1,980Активность: |
Как думаете требования намного возрастут? |
07.08.2007, 20:25 | #71
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BlackWallStreet
underWHAT?
offline
Опыт:
11,984Активность: |
Yars
не должны,они просто в старом движке чуток улучшат и все |
07.08.2007, 20:29 | #72
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
stalin001
offline
Опыт:
4,613Активность: |
о это хорошо)) |
07.08.2007, 20:38 | #73
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BlackWallStreet
underWHAT?
offline
Опыт:
11,984Активность: |
|
07.08.2007, 21:03 | #74
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
stalin001
offline
Опыт:
4,613Активность: |
WoW: В кулуарах Blizzcon. Death Knight и Northrend
Поддерживается идея со временем ввести все героические классы WC-III. С самого старта у него будет хорошая броня и оружие. Специального слота для героик класса добавлено не будет.
Northrend
Не будет сплошь покрыт снегом и льдом. Он планировался еще до того как состоялся релиз WoW. В нем будет больше локаций, чем в Аутлэнде. Сейчас на карте 10 локаций, но работа еще не закончена.
Lake Wintergrasp: не-инстансовая PvP-зона в Нортренде. В ней будет множество объектов, как в Альтераке, осадные орудия и постоянные эффекты (как Spirit Towers).
Dalaran будет "северным Shattrath" – городом в центре материка.
Новые расы - Taunka (анти-таурены), возделывают землю, а не кочуют; Tuskarr (странствующие рыбаки Walrus), Iron Dwarves, Vrykul (гигантские викинги-вампиры).
Инстансы: Utgarde Keep (замок Vrykul), Ulduor (инстанс титанов).
Локация Howling Fjord: здесь располагается Utgarde Keep, огромные утесы, два уровня, корабли, пристань Daggercap Bay.
Локация Borean Tundra: раса Tuskarr. Город гномов. Аэродром со взлетными полосами. Локация Grizzly Hills: Furbolgs, Grizzlemaw, красные леса, дварфовский город Durn Rhodan.
Локация Dragonblight: туда драконы прилетают умирать. Скелеты драконов, ледяные пещеры. |
07.08.2007, 21:19 | #75
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BlackWallStreet
underWHAT?
offline
Опыт:
11,984Активность: |
Из кулуаров Blizzcon. БГ, профессии и прочее
Arena PvP: в третьем сезоне появятся новая арена и новая броня. Cyclone – плохая идея, с этим можно попрощаться. Fear не может быть преодолен в бою 5v5, но это удастся в бою 3v3 и 2v2. В третьем сезоне броня первого сезона будет доступна через обычную систему хонора. Профессии Алхимия: изменится кулдаун Transmute. Делать открытия (Discovery) будет легче. Cooking: Добавятся ежедневные квесты. Новые рецепты – еда, которая повышает урон от оружия и критический эффект спеллов. Появится Shockcops – это похоже на Dragonbreath Chili, но с эффектом нанесения урона молнией. Engineering: инженеры научатся делать новые летающие машины. Им будет уделено больше внимания. Идет работа над тем, чтобы снизить замкнутость этой профессии на себя. Enchanting: новый энчант -: Executioner. Игнорирует 840 брони противника. По силе сравним с Mongoose. Inscription: наделяет спеллы и абилки новыми аспектами. Например, файерболл рикошетит или наносит добавочный урон. В рамках профессии можно создавать совершенно новые вещи (не свитки). У профессии есть некая другая сторона, о которой только намекают. Jewelcrafting: камни только для ювелиров: +12 Spell Crit Y, +26 Healing R, +18 Stam B. Делаются из синих камней. Новый рецепт: Steady Talasite, +4 Resilience и +4 Stam Y/B. Цены на Talasite на аукционе будут подняты. Разное Левеллинг 1-60 и 1-70 будут ускорены. Скоро появится новый инстанс Caverns of Time, до того, как будет запущен WoLK. Добавится рейдовый данж, в том числе 6 боссов. Контент для лоулевелов и героизация старых инстансов не рассматривается Blizzard как приоритет. Система Refer-a-friend позволит предлагать тем, кого приглашаешь в игру, уже прокачанных персонажей. UI/Addons Blizzard собирается ввести в интерфейс популярные аддоны - версии KTM, Item Rack и Deadly Boss Mods. |
07.08.2007, 21:21 | #76
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Murloc
Powered by Q
offline
Опыт:
16,977Активность: |
Цитата:
Говорят Даларан будет летать по материку. Murloc добавил: Цитата:
Зря, хотя КТМ по умолчанию и одинаковый у всех это классно. Да, добавили убер энчант, эй роги, покупайте! Лучше бы побольше для кастеров сделали на оружие, а то либо +хилинг или +спд... |
||
07.08.2007, 21:49 | #77
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Yars
offline
Опыт:
1,980Активность: |
Даларан?? он же вроде в Лордероне или я чего-то путаю? |
08.08.2007, 11:55 | #78
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Q
offline
Опыт:
360,164Активность: |
че за KTM... а, нубометр этот...гыы |
08.08.2007, 11:56 | #79
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Q
offline
Опыт:
360,164Активность: |
|
08.08.2007, 13:48 | #80
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|