cosmo
® shadow of Mr.Gold
offline
Опыт:
15,207Активность: |
Sidor А ты сложность поставь, и проиди всю компанию, они прут без остановки, просто ровная линия пачек уже через 5 минут. А про сталицы я вообще не говорю.. я еще не выйграл ни одну, даль что "живой монолит " может быть только один.
|
26.11.2006, 15:48 | #61
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hotspirit
Вернувшийся из небытия
offline
Опыт:
1,257Активность: |
cosmo а иначе это было чит
УСЕХ ПОРВАЛ УЖЕ ХАОСОМ! ХАОС ЖЖЕТ ИБО ОН ЖЖЕТ Тау аццкий ацтойно, некроны = архи ацтойны. УСЕХ СОЖЖЕМ. ДА ВОЦАРИЦА ХАОС |
26.11.2006, 17:18 | #62
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Илиарт
DL|Iliart
offline
Опыт:
5,504Активность: |
Играл за хаос: Принц Демон всех рвёт! Играл за эльдаров Арлекин всех рвёт но быстро дохнет. Играл за Покемонов(Тау) ничто не понравилось. Играл за Некронов, дальше не помню:( Если кому мнтереснго, то я могу дать огромный кладези знаний - Флафф - Библия WarHammer 40K. |
26.11.2006, 17:51 | #63
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hotspirit
Вернувшийся из небытия
offline
Опыт:
1,257Активность: |
Илиарт
Давай, оч интересно почитать. И вопче побольше про Хаос давай! |
26.11.2006, 18:11 | #64
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Илиарт
DL|Iliart
offline
Опыт:
5,504Активность: |
http://iliart.ucoz.ru/forum/3-21-1
П.С. для модеров и админов - це не реклама! |
26.11.2006, 18:43 | #65
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sidor
нигга!
offline
Опыт:
2,126Активность: |
Цитата:
а по мне дак НЕКРОНЫ рулят - хаос триперы но покемоны и в африке покемоны |
|
26.11.2006, 20:56 | #66
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Илиарт
DL|Iliart
offline
Опыт:
5,504Активность: |
Так нравятсо некроны? скачай флафф библию, может что нить интересное для себя найдёшь:) |
27.11.2006, 07:45 | #67
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hotspirit
Вернувшийся из небытия
offline
Опыт:
1,257Активность: |
Мои Хаосники порвут как тузик тряпку некроноф. Вопче некроны отдыхают на канарах. У них жуть какая не удобная система развития. А про покемонов я вопче молчу. Главное до них добижать =). Так что ХАОС ЖЖЕТ. |
27.11.2006, 08:42 | #68
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
cosmo
® shadow of Mr.Gold
offline
Опыт:
15,207Активность: |
Hotspirit Рулю только я, остальные смотрят в окно, что бы гаишника не пропустить, а то жму под 200.
(оффтоп: нет что хаос что некроны одно и тоже даже цвета теже и голоса, даите мне лучще почитать историю о великой воине в котогрой сражались некроны) Илиарт Так эта "библия" про все? , (админ? :) cosmo добавил: Прости что не качаю, у меня нет возможности в клубе архивы открывать. |
27.11.2006, 10:56 | #69
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sidor
нигга!
offline
Опыт:
2,126Активность: |
Цитата:
нет ,это мои некроны порвут твой хаос как тузик тряпку у них превосходная сиська развития |
|
27.11.2006, 18:21 | #70
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hotspirit
Вернувшийся из небытия
offline
Опыт:
1,257Активность: |
Да вы повелись на мертвяков? ОМГ да какие вы вархаммерщики? Sidor в DoW ты играл Некронами? cosmo и ты играл некронами? ОМГ я просто ниче про вархаммер незнаю. Да мне просто страшно с вами разговаривать.
|
27.11.2006, 18:26 | #71
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sidor
нигга!
offline
Опыт:
2,126Активность: |
а ты играеш хаосом а они и есть мертвяки а некроны - Супер метал и мне не страшно с тобой говорить |
27.11.2006, 18:34 | #72
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hotspirit
Вернувшийся из небытия
offline
Опыт:
1,257Активность: |
Sidor мне бы стало страшно, если б ты боялся со мной грить =)
И ХАОС НЕ ЕСТЬ МЕРТВЯКИ. Ваши гниющие трупы смердят. Хаос это Верная религия. Не эти неверные Космопехотинцы НИКТО не сможет НАС победить! |
27.11.2006, 18:38 | #73
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
cosmo
® shadow of Mr.Gold
offline
Опыт:
15,207Активность: |
Hotspirit Фонат .. я знал, вот истиный фанат WarHammer , только кричать не надо, а то уши заложило.
Нет некронами в DoW не играл, я играю. В Dawn Of War к некронам большой дисбаланс. Короче я даже спорить не буду с тобой. А вообще приятно увидеть фаната, я тоже стремлюсь им стать, вот историю уже скачал, теперь буду как книгу читать. cosmo добавил: Кстати если прочитать историю то между некронами и хаосом много общего. |
28.11.2006, 11:34 | #74
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sidor
нигга!
offline
Опыт:
2,126Активность: |
некроны не трупы а металические челы- да и мне пофик если некроны трупы - в варе я играю за андедов и менпох |
28.11.2006, 11:39 | #75
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
cosmo
® shadow of Mr.Gold
offline
Опыт:
15,207Активность: |
Sidor Нет не трупы, и но ти мозг у них не механичекий, по ми\оиму это толи души какието то ли что, я про ни хеще толком не читал.
cosmo добавил: Знаю что лишь тела механические, но то что это не роботоы или киборги 100% |
28.11.2006, 11:49 | #76
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Olorin
offline
Опыт:
11,841Активность: |
Вот наконец, и я сюда забрёл... =) Пока прочитал только первую страницу, т.ч. отвечаю только на посты, которые есть там =)
Цитата:
Цитата:
Я только за! Причём Ваха очень даже неплохо подвергается моддингу... Olorin добавил: » А вот инфа про некронов: >>> НЕКРОНЫ +++ Индекс Ксенос: Некронтир +++ ЗЛО ВОЗРОЖДЁННОЕ
Понять Некронов (Necrons) не легче, чем убить. Несмотря на многочисленные контакты с этой силой, Империум так и не смог добыть достаточное количество информации, чтобы серьёзно противостоять Некронам. Впрочем, одно можно сказать абсолютно точно: нападения их войск происходят всё чаще, и, если ситуация не улучшится, защитники Империума окажутся абсолютно неподготовленными к этой новой угрозе.ПРОБУЖДЕНИЕ НЕКРОНТИР ФИЗИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ Ещё с самого первого задокументированного столкновения с силами Некронов, стало понятно, что подробные исследования хотя бы одного экземпляра этой расы, невозможны. Впрочем, обширные исследования, проведённые расстрельными командами Ордена Караула Смерти (Deathwatch) Адептус Астартес, позволили сделать некоторые выводы. Невозможность захвата в плен даже сильно повреждённого Некрона объясняется тем, что каждая боевая единица этой армии обладает мощнейшей телепортационной системой, которая немедленно переносит тела роботов в склепы их собственных катакомб (см.ГНП.Чвк.Одиссея.КараулСмерти.кв). Поэтому получить хоть какое-то представление об их внешнем виде и характеристиках, можно только по видео-логам, снятым на поле боя. По внешнему виду, Некронов можно разделить на несколько классов. Роботы отдельных классов практически не отличаются друг от друга, если не считать обозначений на телах и окислов, украшающих тела некоторых Некронов, если те "воскресли" на определённых кислородных мирах. Самыми распространёнными из военных конструкций Некронов являются воины, обладающие гуманоидным обликом. Они прямоходящие, ходят на двух ногах, а верхние их конечности напоминают руки и заканчиваются гибкими пальцами, которыми существа могут держать своё причудливое оружие (см.Ксенотех.Гаусс). Как ни странно, внешне они очень схожи с людьми: их руки и ноги присоединены к телу шарнирами, наподобие человеческих сухожилий, большие пальцы у них отстоят от остальных, а позвоночник обладает достаточной гибкостью. Тот факт, что по виду Некроны весьма похожи на увеличенную форму человеческого скелета, наводит на интересные мысли; их облик является для людей синонимом смерти, так как образ скелета издавна пугал людей и наводил на них суеверный ужас. Таким образом, можно прийти к выводу, что Некроны были специально разработаны для ведения войны именно с Человеческой расой. Чаще всего Некроны ходят, несколько ссутулившись, благодаря чему верхняя часть их спины нависает над телом, наподобие горба, а лопатки находятся на уровне их же головы. Ноги их почти всегда согнуты в коленях и ходят они неуклюжей, косолапой походкой. Впрочем, шаг их всегда тих и бесшумен. По свидетельствам очевидцев, некоторые Некроны двигаются плавно и размеренно, в то время как другие - двигаются подобно роботам, закостенело и нестройно. Предполагается, что походка и движения Некронов напрямую связаны с тем, сколько времени каждый Некрон провёл в активном состоянии. Одно представляется бесспорным - Некроны практически полностью сделаны из металла. Можно только примерно определить вид того металла, из которого сделаны Некроны. Не возникает никаких сомнений, что, несмотря на то, что крепкие виды металлов чрезвычайно редки в Империуме, металл Некронов позволяет им оставаться боеспособными даже после получения серьёзных попаданий из такого мощного вида оружия, как тяжёлый болтер. Впрочем, механический облик Некронов защищает их не только от обычных повреждений. На Некронов не действуют ни один из известных ядов, они защищены от перепадов температуры, могут сражаться в абсолютном вакууме и, похоже, вовсе не имеют нервной системы. Судя по их механической природе, они должны быть подвержены воздействию концентрированной кислоты и сильных электромагнитных разрядов. Эта гипотеза пока не доказана, однако, организации Ордо Ксенос уже начали производить первые попытки проверок подобных видов воздействия на Некронов. Весьма сомнительно, что Некроны каким-то образом эволюционировали, подобно биологическим видам других рас. Самым реальным представляется то предположение, что они были специально изготовлены неизвестной, но технологически высоко развитой расой. Скорее всего, они обладают всеобщим сознанием, сродни тому, которым обладает разум выводка Генокрадов, то есть таким, которому не свойственна непосредственная физическая связь друг с другом. Их единообразие в действиях на поле боя, в совокупности с предположением, что их организм не содержит ни одной живой клетки, приводит к выводу, что они были искусственно созданы, а не явились в результате эволюции. Это в свою очередь, наводит на мысль, что Некронам не свойственны человеческие эмоции и они не чувствуют боли или страха. Некрона-Воина можно сравнить с однозадачным слугой, выполняющим одно и то же задание. Однако если слуга запрограммирован на исполнение какой-то мирной функции, типа сохранения информации или переноски грузов, единственной задачей Некронов является уничтожение любой жизни. РОДНОЙ МИР Считается, что, как такового, родного мира у Некронов нет. В соответствии с предположением, что они были сконструированы, а не эволюционировали сами, должны существовать множество мануфакторий (или ксено эквивалент подобных сооружений), где Некроны появляются на свет. Центрами активности Некронов являются множество "мёртвых" планет, которые всеми силами пытаются исследовать представители Адептус Механикус. В число этих планет входят Наогеддон, Бериэн, Экскальпия, Гидрин, KVX-193, Анжелис (смотрите труды Лютея Вокса, 345.M35), Голда, Дюнен II, Труан IX, Жорос, Дотон и Эвангель. По меньшей мере, на некоторых из этих планет находятся комплексы склепов, которые считаются контрольными центрами войск Некронов. Бойня на пустынной планете Триаста (998.M41) и последующее исследование обстоятельств Караульными Смерти, доказало, что когда Некроны телепортируются с поля боя, они появляются внутри этих комплексов. По мнению Инквизиции, добытые из этих комплексов знания, могли бы предоставить в распоряжение Империума огромные военные возможности. Мёртвые миры Некронов обычно характеризуются сухой атмосферой, сложными природными условиями и малым количеством жизненных форм любого вида. Впрочем, в отличие от миров дельта-класса, вроде Иштваана III, Прандиума и им подобным, миры Некронов не постигала какая-то страшная катастрофа, уничтожившая на планете всю жизнь. Скорее всего, в мирах Некронов жизни не существовало никогда. Почему повелители Некронов решили выбрать для своих мегалитических сооружений именно эти планеты, так и остаётся загадкой. Возможно, причиной этому является то, что неживые Некроны ненавидят любое проявление жизни, поэтому и живут на подобных планетах. ПЕРВЫЙ КОНТАКТ Первым подтверждённым фактом нападения Некронов считается их атака на небольшую пустынную планетку, расположенную на задворках галактики. В справочниках она значится, как Святилище 101 (Sanctuary 101). В 3349092.M41, на эту планету прибыло Сестринство Божественного Императора (Sisterhood of the Emperor Deified) и основало здесь небольшую общину, основной задачей которой было слежение за Светом Астраномикона. С этого момента планета превратилась в аванпост Ордена Нашей Девы Мученицы (Order of our Martyred Lady), который пытался проповедовать Человечеству жить в соответствии со строгими молитвами и следуя ритуальному умерщвлению плоти. Во время атаки Некронов место великой святости, святилище было осквернено и полностью уничтожено. Причина этого нападения, как и причины всех последующих атак этой расы, так и остаются неизвестными. Перед самим уничтожением, вблизи планеты был замечен псигностический след, после чего Сёстры отметили угасание Света Астраномикона у Святилища 101. После этого связь с планетой оборвалась. Через некоторое время, для подробного расследования дела, на планету вылетел Инквизитор Гот. На планете были обнаружены разорванные и изувеченные останки Сестёр защитников, обломки нескольких танков Адепта Сороритас, уничтоженных с помощью каких-то мощных видов оружия и никаких следов захватчиков. Инквизитор хотел продолжить исследования, но тут его полномочия вступили в конфликт с Орденом Нашей Девы Мученицы, Сёстры которого желали похоронить своих соратниц с почестями и отказывались отдавать их тела на поругание дополнительных экспериментальных исследований, которые планировал произвести Инквизитор Гот. Аванпост так и не был восстановлен, а на планете в память погибшим был сооружён величественный мемориал. ОБЩЕСТВЕННАЯ СТРУКТУРА Глупой представляется мысль о том, что у Некронов может существовать серьёзная общественная или социальная структура, древние традиции или подобие каст. Несмотря на это, в рядах Некронов несомненно существует военная иерархия. Кроме того, Некронов определённо можно разделить на различные классы, отличающиеся друг от друга размерами и обликом. Стандартной боевой единицей армии Некронов является воин. Он способен действовать в частично автономном режиме, но более функционален в рядах подобных ему воинов. Кроме того, существует много свидетельств о том, что в рядах Некронов встречаются подобные воинам роботы, но только более массивные и вооруженные двуствольными гауссовыми винтовками. Предполагается, что этот тип Некронов является элитой их армии. Коммандер силы не уступает по размерам элитным Некронам и его легко отличить на поле боя. Коммандер вооружён потрескивающим от разрядов посохом и облачён в пыльный саван. Коммандер Некронов является для своего войска весьма важной военной фигурой и обладает огромнейшим могуществом. К счастью, подобные коммандеры встречаются очень редко. БОЕВЫЕ СПОСОБНОСТИ Боевые способности Некронов напрямую зависят от уникальных и непостижимых достижений чужеродной технологии. Если говорить напрямую, даже способ действия простейших видов оружия Некронов остаётся за пределами понимания Адептус Механикус. Причиной этому служит тот факт, что повреждённый Некрон либо самовосстанавливается и продолжает сражаться, либо телепортируется с поля боя. Именно благодаря этой способности, Некроны стали самой страшной и непостижимой угрозой для противника. Получивший сильное повреждение от стрельбы или из-за удачного удара в рукопашной, Некрон автоматически запускает ремонтный механизм, который за короткий период времени восстанавливает повреждённые части тела. После этого робот снова присоединяется к битве. Если нанесённые повреждения определяются системой, как слишком серьёзные для быстрого ремонта, активизируется система телепортации, которая возвращает Некрона в его склеп. Максимальная дальность подобного перемещения точно не рассчитана, хотя известно, что Некроны способны преодолевать расстояние между планетами одной системы практически мгновенно. Исключений такому перемещению не бывает; независимо от того, какая из частей тела Некронов повреждена, он всё равно способен задействовать телепорт. Существует предположение, что комплекс могил Некронов способен самостоятельно отзывать своих воинов, когда те получают серьёзные повреждения и более не могут передавать ответный сигнал. Поэтому, постоянно производятся попытки обнаружить подобный сигнал. Если его удастся заблокировать или смодулировать самостоятельно, силы Некронов можно будет выбрасывать обратно в их комплексы, либо же появится возможность взять в плен хотя бы одного Некрона. Основным оружием Некронов является гауссовое оружие (gauss weaponry): винтовки, которые стреляют по принципу работы линейного асинхронного двигателя (см.Технологии). Это оружие способно расщеплять тело противника, с огромной скоростью срывая с него атом за атомом, поэтому даже самые лёгкие виды подобного оружия могут пробить мощную броню "Ленд Рейдера". Некроны большего размера, обычно присоединённые к корпусу лёгких скиммеров, предназначены именно для подобных нападений на большие цели, и способны эффективно уничтожать технику противника. В рукопашной каждый Некрон представляет собой внушительного противника. Судя по повреждениям, которые Некроны способны наносить в рукопашной, силой они не уступают Космическому Десантнику, а, кроме того, они сами способны выдержать серьёзные повреждения, прежде чем их нейтрализуют. Во время атаки, Некроны пользуются своими винтовками как дубинами, а удар подобным оружием может с лёгкостью пробить даже панцирную броню. Обычно Некроны стараются избегать рукопашной, предпочитая расстреливать противника с расстояния. Но и из этого правила существуют исключения, так как, похоже, существуют типы Некронов специально предназначенные для рукопашной схватки. К сожалению, пока что, видео-логов, где значились бы подобные существа, нет в наличии. Некроны предпочитают пользоваться внезапной тактикой, телепортируясь прямо на голову противника, вылезая из-под земли или высаживаясь из множества пирамидальных транспортов (см.НП.Чвк.Монолит). Смятение и страх, которые вызывают подобные нападения, подхлестываются особыми психодинамическими сгустками, которые излучают Некроны. Фактически это излучение порождает ужас такой силы, что противники теряют способность к сопротивлению и быстро гибнут. Источник подобного воздействия до сих пор неизвестен. ТЕХНОЛОГИЯ Технология Некронов настолько сильно отличается от Имперской, что проводить какие-либо параллели попросту бессмысленно. Существуют по крайней мере некоторые доказательства того, что Некроны используют аннигиляцию материи, атомную дестабилизацию и даже нанотехнологии. То, что технология Некронов намного опередила нашу, - неоспоримый факт. Кроме того, скорее всего, подобные умения являются прерогативой иной расы, а Некроны являются всего лишь одним из изобретений этих неизвестных инопланетян. Основным оружием Некронов являются Гауссовые свежеватели (Gauss flayers), которые способны срезать с жертвы молекулы, за пару секунд разрывая её на части настолько стремительно, что глаз не успевает уследить. Магос Баррой и Магос Трантор организации Адептус Механикус теоретически исследовали выстрелы из гауссового оружия, подробно изучив выстрелы на видео-логах, и пришли к выводу, что излучение энергии подобной силы из столь малого источника математически невозможно (см.файлы: G945/902). Некроновское оружие ближнего боя, как таковое представляет собой просто лезвия, присоединённые к винтовкам. Впрочем, это не объясняет силу ударов подобного оружия; некоторые виды Некроновских лезвий способны разрезать даже Терминаторскую броню, напоминая по мощности удар энергетического меча. Опять же всякое сравнение с нашими видами оружия не даёт полной картины - эксперименты показали (см.:XXT932.12.Гейдракс), что даже Розариус и другие виды личных силовых щитов не могут защитить от ударов этого оружия. Осознание того, что Некроновские технологии способны не только пробивать адамантий, но и броню веры, поистине пугает. Войска Некронов широко используют и другую технологию - антигравитационные устройства, которые по мощности не уступают, а может даже и превышают возможности Эльдаров. Они используются повсеместно, начиная от двигателей насекомоподобных дронов, сопровождающих орды Некронов и заканчивая громадными транспортами Монолитами, которые высаживают десант. Некоторые отчёты свидетельствуют о том, что Некроны способны по собственной воле опускать завесу тьмы, замедлять или убыстрять время, создавать вокруг себя сияющие ореолы молний, исчезать из реального мира и появляться в другой точке поля боя, чтобы избежать вражеского огня, и превращаться в лужу расплавленного металла в случае полного разгрома. Некоторые утверждают, что их технология настолько опередила нашу, что у нас нет никакой надежды выиграть эту войну. Но, впрочем, Некроны не обладают и нашей силой духа и не имеют мощной веры. Olorin добавил: Цитата:
Чувак, ты там особо не распространяйся - это только для избранных... =) Отредактировано Olorin, 30.11.2006 в 09:58. |
|||
30.11.2006, 02:40 | #77
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
simon
offline
Опыт:
1,709Активность: |
тау вооооще нубы
некроны рулят на 50% хаос и космическая пехота куль!!!! имхо жаль, без обычного вар хамера, косм. пехотинцами не поиграть в нете |
30.11.2006, 06:32 | #78
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
cosmo
® shadow of Mr.Gold
offline
Опыт:
15,207Активность: |
simon Да кому какая разницав кто рулит, важен процесс.
Эльдары в ужасе - сегодня пал их главный и мощный союзник, Иперия Тау, уже 10 часов после того как в столицу империи вторглись воиска некронов из нее больше не поступают известия. Даже непобедимые орки готовы к отступлению на великом корабле, только Космическая Пехота готова решимости напасть на сталицу некронов. Воиска хаоса единственные кроме Эльдаров кто смог сдержать наступление некронов и сейчас заняты укреплением своих северных позицию видима подготавливая наступление на города Космической Пехоты. cosmo добавил: Olorin Огромнгое и безпредельное уважение за инфу, буду читать. |
30.11.2006, 10:25 | #79
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Olorin
offline
Опыт:
11,841Активность: |
Цитата:
да не за что! Всегда пожалуйста! =) |
|
30.11.2006, 10:29 | #80
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|