Editor
offline
Опыт:
21,560Активность: |
Тема кочует в раздел по максу.
|
20.09.2010, 10:15 | #61
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
Mark_Bernet:
не соглашусь. карты на макседе смотрятся гораздо лучше, даже если оставить угловатую деталлизацию на уровне соурса. |
20.09.2010, 13:12 | #62
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
Карты на Source Engine смотряться гораздо лучше. И больше простанства можно сделать.
Учёба и лень мешают.
Вот именно. MaxFX 2.0 никак не развивался. Разве что его переделанные компоненты могут быть ещё в Alan Wake, который до сих пор в свет выйти не может.
Полностью согласен с данным высказыванием. Уровни за 5 минут не разрабатываются. |
20.09.2010, 19:26 | #63
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
Так. Кто мне точно скажет, какая по счёту это попытка моддеров сделать самим продолжение Макса Пэйна? ))) |
20.09.2010, 22:06 | #64
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт:
8,282Активность: |
Shadowbeast, Здорово Артем все еще в команде? |
15.10.2010, 01:01 | #65
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Kanzaki
offline
Опыт:
4,746Активность: |
Начал читать тему, заинтересовался. Макс на сорс движке это действительно интересно. Сам имею большой опыт в создании карт и модов, как в MaxED 1/2.0 так и в VHE/Source. Можете почитать некоторые из моих статей на сайте. Когда-то сам пытался создавать другие игры на этих движках. Хотел принять участие в вашем проекте, но почитав 3-ю старницу темы разочаровался, что автор его "убил" |
30.12.2010, 05:57 | #66
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
gamover47
offline
Опыт:
3,447Активность: |
Проект чесно неочём! Дизайн уровней вообще никакой! Ну можно канечно доработать их, но пока он пустой! Движок очень устарел! Моглибы за основу взять Кризис чтоли, но вы явно неумеете модели делать особенно уровня Кризис! Незнаю зачем берётесь, если не расчитываете свои силы! |
30.12.2010, 09:06 | #67
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Kanzaki
offline
Опыт:
4,746Активность: |
Ну и что, что есть движок крайзис, вон даже Unreal 3 движок в прошлом году бесплатный стал.
Для создания ночного нью-йорка движка сорс вполне бы хватило... и конечно не думаю, что они собирались делать все настолько тщательно, что прям создавать модели с нуля с сотнями тысяч полигонов, а так, настряпать несколько уровней, модели сконвертить и завязать все вместе. Вообще главной темой в макс пэйне была вовсе не графика, а атмосфера. Я в принципе продумал как можно сделать комиксы на сорсе. Замедление (оно же bullet-time) ещё проще, я его еще в оригинальном хл2 создавал. Жаль, что проект умер. А создавать свой... не осилю |
30.12.2010, 15:19 | #68
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
+1 Канзаки, фишка не в графике, а самой идее сделать пейна на двигле соурс. механика игры, геймплей немного другой, так что зря гонишь, gamover47, ) |
30.12.2010, 20:35 | #69
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
Идея была хорошая. Потом автор этой идеи решил "перенести" весь начатый контент на MaxFX 2.0, а потом просто забил. |
30.12.2010, 22:25 | #70
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
Mark_Bernet,вообщето автор вернулся на соурс и вовсю работает над проэктом.Уж поверь) |
30.12.2010, 23:27 | #71
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
Пардон, прошу прощения. А над каким проектом работает? Случайно не над Max Payne 3? |
30.12.2010, 23:31 | #72
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
Max Payne 3-agony of Max Payne. на соурсе.цитируя шадоубиста 'ночую в хаммере' в общем проэкт жив. |
30.12.2010, 23:51 | #73
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
А есть ещё какие-нибудь наработки и скриншоты по этому проекту, раз он жив? |
31.12.2010, 02:29 | #74
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
Ну вродь как в группе вконтакте есть.щас сижу с телефона прямой ссыль дать немогу |
31.12.2010, 02:42 | #75
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Kanzaki
offline
Опыт:
4,746Активность: |
Это интересно... Вот ещё бы от самого автора это слышать |
31.12.2010, 09:41 | #76
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Kanzaki
offline
Опыт:
4,746Активность: |
Ничто ему не мешает использовать новые модели и текстуры в хаммере
Цитата:
Я бы на месте автора мода циферку 3 убрал из названия. И назвал просто Макс Пейн Сорс... Ибо Макс Пэйн 3 выйдет уже в 2011 (дай бог) и будет путаница с модом Да и по-моему тема все таки должна была быть в разделе хл2... все таки это мод халвы |
|
31.12.2010, 14:14 | #77
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
X_Hanzo
offline
Опыт:
1,180Активность: |
Я так понимаю, это теперешняя "Агония Макса Пейна"? Тема на сурсе себя не оправдала? PS. Шадоубист - это теперь ALOV, чтоли? Или ошибаюсь? |
08.10.2011, 11:29 | #78
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
НЕТ.Шадоубист,это другой чел.АЛОВ,был ток сценаристом.шадоубист,мапером. |
08.10.2011, 14:38 | #79
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
Так проект ещё жив? Над ним продолжают работать или нет? |
08.10.2011, 20:24 | #80
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|