4EJIOBEK
Чертенок какбэ негодует=\
offline
Опыт:
1,818Активность: |
поправь 4EJIOBEK добавил: И еще Михаил, я на наш проект уже давно не захожу, жду лс от тебя когда надо начать работать... |
10.10.2010, 09:38 | #641
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dirk
Жизнь.exe /?
offline
Опыт:
1,897Активность: |
О боже, ты вернулся, когда можно уже начать работать? |
10.10.2010, 14:25 | #642
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemonMiha
Kicked by Hanabishi
offline
Опыт:
31,567Активность: |
Цитата:
да хоть прям сейчас=) |
|
10.10.2010, 17:23 | #643
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dirk
Жизнь.exe /?
offline
Опыт:
1,897Активность: |
обнови 1 страницу,напиши настоящих участников,и каждому дай свое задание.. |
10.10.2010, 17:46 | #644
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Anking
Делаю новый проект:)
offline
Опыт:
1,593Активность: |
Pro_DemonMicha:
Професия Алхимик! Dirk: а он уходил? оО Dirk: Да и ещё пусть напишет хоть какието новые новости)а то проект класный, а новостей очень долго не было) Anking добавил: зделайте ещё героя!!!Ночной эльф)Модель: у гонца эльфов уберите с рук всё и готово!!!)я уже так делал) |
10.10.2010, 19:25 | #645
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dirk
Жизнь.exe /?
offline
Опыт:
1,897Активность: |
я незнаю уходил или нет, просто его 2 недели небыло на форуме и страница не обновлялась.
Dirk добавил: Pro DemonMicha может я как-то с кусками рельефа могу помочь, декорации раставить.Вот моя первая карта с рельефом доделаным, может когданибудь закончу её, это просто на проверку. |
10.10.2010, 20:33 | #646
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Хм.. В планах есть несколько новых наработок. Они ещё не готовы, но я уже знаю как их сделать, так что если понадобиться, напишите, я сделаю.:-)
Для всех этих медведей уже готовы модели брони и орудий, ставится это всё на стандартного, рексаровского Мишку. Таким же образом я хочу ещё сделать волка и скорпиона, естественно с другими вариантами развития.
Хм.. Есть ещё 5-6 наработок, но вряд ли они будут актуальны, а пока вот, Апгрейд Пэтов и Удобный Крафт.. Есть ещё Командные Квесты, но я их ещё не доделал.. Но если надо доделаю.:-) |
11.10.2010, 08:37 | #647
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dirk
Жизнь.exe /?
offline
Опыт:
1,897Активность: |
а что с этим -"мож сделать как в Героях праздники и всякие дни?Ну например в рандомное время в игре настанет праздник фермеров типо на улицах города появится люди торгующие тыквами(например)или плохое время для кв это когда крипы становятся сильнее........"? Я тогда пойду модели искать. |
11.10.2010, 10:05 | #648
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Praudmur
в поисках идей...
offline
Опыт:
3,604Активность: |
имхо - апгрейд петов - это лишнее. лучше бы был апгрейд главного героя)петам не надо давать активные способности, нужно полностью сосредоточиться на главгерое |
11.10.2010, 10:23 | #649
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dirk
Жизнь.exe /?
offline
Опыт:
1,897Активность: |
Наоборот, это намного лучше, пет может быть помошником дд или танком, это особенно важно для магов. |
11.10.2010, 10:31 | #650
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alt Hunter
offline
Опыт:
4,045Активность: |
Laikon, идея с удобным крафтом понравилась) Хорошо что ты не только предлагаешь интересные идеи, но и сам их реализовываешь)) |
11.10.2010, 12:46 | #651
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dirk
Жизнь.exe /?
offline
Опыт:
1,897Активность: |
Кстати Alt Hunter как рельеф в моей карте? |
11.10.2010, 13:48 | #652
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alt Hunter
offline
Опыт:
4,045Активность: |
Не плохо)) В духе близзард)) |
11.10.2010, 14:04 | #653
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dirk
Жизнь.exe /?
offline
Опыт:
1,897Активность: |
Pro DemonMicha- так можно над рельефон поработать? |
11.10.2010, 15:34 | #654
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
С праздниками мы давно хотели так сделать.:-)
На счет апгрейда пэтов.. Говорю сразу.. Все пэты и вызваные существа управляются АИ... Все активные скиллы они используют сами.. И бегают они тоже сами.. Если пэт слишком увлечетьтя сражением герою нужно просто отойти на расстояние и он сам телепортируется.. Короче вызвав пэта игрок может забыть об управлении им, так как он принадлежит не игроку, а союзнику..:-) |
11.10.2010, 21:47 | #655
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Хм.. Я вот подумал.. В игре есть три слота: золото, дерево и еда. В проекте используется только два: кристаллы и хр. Что бы в третий слот вставить? Может опыт пэта? Ну типа сколько ему осталось до следующего уровня. Или сделать скиллы которые требуют дополнительных затрат энергии. Ну например убивая врага игрок получает душу которая идет в слот еды. Там же показываеться максимум душ. В городе можно купить апгрейд который увеличит максимум душ или купить сами души если есть деньги, а выкашивать крипов не охота. Души нужны только для самых сильных, ультовых скиллов. Помню в одном проекте я делал такую систему. Там даже был эффект как душа вылетает из убитого врага и улетает на небо. Как думаете, сделать? Или это лишнее?:-) |
13.10.2010, 00:50 | #656
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
4EJIOBEK
Чертенок какбэ негодует=\
offline
Опыт:
1,818Активность: |
Laikon, мне кажется превосходная идея, но я бы поправил и сделал лучше мультибордом прозрачным для каждого класса свой ингридиент... как думаешь? |
13.10.2010, 06:40 | #657
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Хм.. Мультиборд было бы отлично, но я не разу с ним не работал и не пробовал.. Так что если надо сделаю как умею, а там, если что, кто нибудь добавит мультиборд.. А на счет своих ингредиентов для каждого класса я не понял.. Можешь обьяснить подробнее?:-) |
13.10.2010, 09:31 | #658
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
prog
offline
Опыт:
32,865Активность: |
заранее извиняюсь за объем текста - меньше как-то не получается
если бы у вас использовалась такая вещь как навык владения определенным видом оружия...
реализуется довольно просто, если урон заклинаний рассчитывается триггерно, да и на физический урон добавить модификатор не сложнее. с формулами и способом сохранения в лоадкоде при приемлемым соотношении удлинения лоадкода и точности сохранения могу подсказать если что - совсем недавно делал. тогда пища идеально подходит для отображения текущего и максимального навыка владения тем типом оружия, которое сейчас на герое. максимум для навыка можно определять, например, по классу, уровню, статам (какое-нибудь ограничение обязательно должно быть - лоадкод же не резиновый) основная проблема - чем больше возможных типов оружия - тем больше приходятся сохранять
если, например, классу доступны только определенные типы оружия, то это просто шикарно с точки зрения длины лоадкода - не надо сохранять навык для недоступных типов оружия. если такого ограничения нет, но хочется большого выбора типов оружия, то, как вариант, можно сделать владение оружием как таковое изучаемым и разрешать одновременно уметь пользоваться только ограниченным кол-вом типов оружия (естественно с возможностью забыть и изучить владение другим типом оружия) еще можно объединять более-менее похожие типы оружия под одним навыком, что позволяет сохранить ширину выбора типов оружия при небольшом удлинении лоадкода, да и реалистичности добавляет в некотором смысле (например объединив владение молотами и дубинами под одним навыком увидим ситуацию когда мастер боя на молотах также неплохо управляется и с дубиной, а вот с колющим-режущим у него как-то не очень получается - тренироваться надо) преимущества наличия в карте такой системы
недостатки
|
13.10.2010, 22:26 | #659
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Хм.. Сложно.. Но выполнимо.. Неплохая идея.:-) |
14.10.2010, 16:53 | #660
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|