![]()
J
expert
offline
Опыт:
47,997Активность: |
его никак не поменять... можно куданить вставить свое цветное имя.. к примеру в мультиборд, а так чтобы в самой игре и во всех менюшках (например передать ресурсы союзнику) или например цвет своих юнитов - это нельзя |
|
|
![]()
NATREZIM
Кинг-Конг жив!
offline
Опыт:
619Активность: |
нет ктонить когданить видел в батл нете цветной ник? я видел чёрный красный синий вот как так сделать? |
|
|
![]()
J
expert
offline
Опыт:
47,997Активность: |
Цитата:
Цитата:
Jon добавил: на первый вопрос я уже дал ответ на втрой вопрос: есть спецальне утилы делающие это, но какие незнаю |
||
|
|
![]()
DeT
offline
Опыт:
5,715Активность: |
1.Есть NameSpoofer 2.В игре можно изменить ник игрока(вернее в карте) + соответственно добавить цвет. |
|
|
![]()
YellowStar
poon
offline
Опыт:
15,144Активность: |
Киньте ссыль. На цветные ники. Очень интересная вещица. |
|
|
![]()
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
44,079Активность: |
За такое на баттле банят, на сколько я знаю. |
|
|
![]()
YasonDelAlt
offline
Опыт:
862Активность: |
А вы знали, что... При использовании функции SetUnitPosition() у юнита с классификацией "Может ходить" (перевод наверно кривой, "standon", у Circle Of Power такая классификация) перемещается только модель, а все остальное (тень, круг выбора, полоска здоровья) остается на старом месте? |
|
|
![]()
Swarog
The Dark One
offline
Опыт:
794Активность: |
Кто знает чего требует функция GetDamageFactor? (по идее это юнит, его тип ороужия и тип атаки, но как это реализовать - ума не приложу). |
|
|
![]()
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт:
26,206Активность: |
Код:
|
|
|
![]()
Swarog
The Dark One
offline
Опыт:
794Активность: |
ComotozNick, это я уже видел. Мне нужно узнать как присвоить значение переменным u, a и d/
|
|
|
![]()
ComotozNick
Активность: 666
offline
Опыт:
26,206Активность: |
Swarog т.е. хочешь обратное проделать я так понял, да?
|
|
|
![]()
Swarog
The Dark One
offline
Опыт:
794Активность: |
ComotozNick ага. Я хочу на этой основе попробовать вывести "ценность" юнита, а потом её использовать при сравнивании с другими.
|
|
|
![]()
exAres
I love magic :)
offline
Опыт:
7,788Активность: |
Цитата:
|
|
|
|
![]()
J
expert
offline
Опыт:
47,997Активность: |
Цитата:
Ы? серьезно? а не наоборот? Jon добавил: это кстате весьма извесный баг, как и с невозможностью юнитом изменять высату если у него скорость передвижения 0, только с передвжиением это более красивее и с GetUnitX/Y происходит то же самое. Отредактировано Jon, 07.08.2007 в 22:53. |
|
|
|
![]()
YasonDelAlt
offline
Опыт:
862Активность: |
Цитата:
В смысле то же самое? |
|
|
|
![]()
J
expert
offline
Опыт:
47,997Активность: |
та сказал что быг присходит с функцией SetUnitPosition я просто добавил что оно присходит и с функциями GetUnitX/Y |
|
|
![]()
YasonDelAlt
offline
Опыт:
862Активность: |
Jon, как такое возможно? SetUnitPosition - устанавливает позицию юнита, а GetUnitX/Y получают позицию юнита, а SetUnitX/Y вполне нормально работают.
|
|
|
![]()
J
expert
offline
Опыт:
47,997Активность: |
YasonDelAlt ппц
я уже путаю да.. я имел ввиду SetUnitX/Y, они тоже перемещают все в юните кроме модели, а ее оставляют на месте |
|
|
![]()
YasonDelAlt
offline
Опыт:
862Активность: |
Jon, странно, когда у меня заглючила SetUnitPosition я просто взял и заменил ее парой SetUnitX/Y и все нормально заработало.
|
|
|
![]()
J
expert
offline
Опыт:
47,997Активность: |
YasonDelAlt я прям щас проверил, если скорость передвижения 0 и то и то глючит
|
|
|