![]()
DanFi
offline
Опыт:
6,420Активность: |
По описанию можно чё то похожее сделать. Рельеф, как я понимааю, похож на мой? |
|
|
![]()
рома1992
offline
Опыт:
30Активность: |
Да ну мне понравилась карта! |
|
|
![]()
DanFi
offline
Опыт:
6,420Активность: |
рома1992, спасибо.
|
|
|
![]()
Elianth
Черный Кот
offline
Опыт:
2,636Активность: |
Рельеф - соответственно прошедшей ядерной войне. Большая часть планеты - радиоактивная пустыня, разрушенные города, веселенькие руины. |
|
|
![]()
DanFi
offline
Опыт:
6,420Активность: |
Elianth, ну что, когда начнём?
P.S. Слушай, а тебе сколько? |
|
|
![]()
Elianth
Черный Кот
offline
Опыт:
2,636Активность: |
Заделаем вдвоем или откроем проект? |
|
|
![]()
DanFi
offline
Опыт:
6,420Активность: |
Elianth, ну даже не знаю... я не когда не открывал проекты и не делал карты вдвоём... Как должности распределять будем?
|
|
|
![]()
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
86,142Активность: |
DanFi, поиграл сегодня. зачетно. тока млин када используешь способность "Стрелять по площади" (танк, гранатометчик), курсор исчезает и приходиццо включать телепатические способности... =(
|
|
|
![]()
DanFi
offline
Опыт:
6,420Активность: |
Я тоже это заметил... А это что - баг, глюк... или что-то подобное? У меня в варе везде так :-(. |
|
|
![]()
Elianth
Черный Кот
offline
Опыт:
2,636Активность: |
В таком случае каждый будет делать то, что умеет. Иерархия - для больших проектов. Сначала продумаем сценарий, потом начнем делать рельеф, потом обьекты и триггеры. |
|
|
![]()
DanFi
offline
Опыт:
6,420Активность: |
Я всё по немножку умею делать... правда у меня проблема с квестами...
DanFi добавил: Какой должен быть размер карты, какой тайлсет и как сделать, чтобы наши с тобой выдумки никто не видел (Если такое возможно)? DanFi добавил: Я просто слышал про скрытые форумы... |
|
|
![]()
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт:
20,630Активность: |
DanFi, для постядерных игр я могу придумать дополнительные задания...
только попроси... |
|
|
![]()
DeHa
Смышленный Человек
offline
Опыт:
4,891Активность: |
Елиант.Занимася чем нибудь 1 Данфи,не заморачивайся,это для профессионалова |
|
|
![]()
Cinematic
offline
Опыт:
831Активность: |
я вижу большое будушее у 2064 года.... токабы ты постарался! и помошников собери! ты не совершенен! |
|
|
![]()
DanFi
offline
Опыт:
6,420Активность: |
Ооооо
DanFi добавил: У меня уже готова новая версия. Я сейчас её отправлю. В ней немного изменено развитие. Добавлены новые юниты (Рабочий остался прежний). Немножко переделал вступительный ролик. Сделал концовку. Теперь работает помещение, которое в правом верхнем углу. DanFi добавил: У меня правда одна проблема - иконки. я создал DISBTN*****, но игра по прежнем выводит зелёные квадратики! |
|
|
![]()
Korneliy
DMF
offline
Опыт:
23,593Активность: |
Вот. Elianth, тебе мой огромный респект за: 1. Помощ в разработке Slayers: TR. За то, что ты любишь фоллаут. За идею сделать карту по оному.
З.Ы. Если атмосферой ваша карта будет напоминать тактикс - я вас ненавижу. 2 DanFi Это очень старая игра. Если ты считаешь, что РПГ должна быть с видом со спины, в рилтайме и управление с клавы + клевая нрафика - эта игра не для тебя. Если ты любишь качественный сюжет, хорошую проработку персонажей, кучи секретов и здоровый юмор - бери не задумываясь. ИМХО |
|
|
![]()
DanFi
offline
Опыт:
6,420Активность: |
Я не считаю, что РПГ должа быть с видом со спины, в рилтайме и управление с клавы, но клёвая графика не помешала бы.
DanFi добавил: Цитата:
А кто это не любит? |
|
|
|
![]()
Korneliy
DMF
offline
Опыт:
23,593Активность: |
Тот, кто любит мсяффо. И кул графу. Те, кто прется от 2-го принца. КАЗУАЛЫ. |
|
|
![]()
DanFi
offline
Опыт:
6,420Активность: |
ААА! Я в панике! Я отправил не ту карту! Я отправил какие-то наброски! Как сообщить проверяющим!? Что делать!?
DanFi добавил: Новая версия у меня уже готова! Я хотел отправить её, но по ошибки отправил не то! |
|
|
![]()
Korneliy
DMF
offline
Опыт:
23,593Активность: |
Замени. Залей в базу и пометь, чтоб заменили. |
|
|