![]() |
|
|
|||||||
| Результаты опроса: Специализация в модмейкинге | |||
| Триггеры |
|
166 | 55.70% |
| Jass |
|
54 | 18.12% |
| Рельеф(Ландшафт) |
|
125 | 41.95% |
| Модели |
|
69 | 23.15% |
| Арт(иконки, картинки, лого) |
|
75 | 25.17% |
| Редактор обьектов |
|
145 | 48.66% |
| Баланс |
|
75 | 25.17% |
| Сюжет(квесты, диалоги) |
|
130 | 43.62% |
| Тестирование |
|
116 | 38.93% |
| Multiple Choice Poll. Голосовавшие: 298. Вы еще не голосовали в этом опросе | |||
![]() |
|
|
![]()
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт:
28,980Активность: |
Триггеры 0/5 Jass -1/5 Рельеф 1,5/5 Модели -2/5 Арт 0/5 Ред. об. 0/5 Баланс числовой 1/5 баланс абильный :) 5/5 Тест 4/5 (могу чё кое-где пропустить) Сюжет 5/5, но если у кета сюжет 4/5, тогда у меня где-то 7/5 :) |
|
|
![]()
bugmaker
invulnerable
offline
Опыт:
2,282Активность: |
апдейт мне плиз джасс 3,5/5 арт 2/5 |
|
|
![]()
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт:
67,430Активность: |
ну основная моя профессия это Рельеф (себя сложно оценить :)), наверно 4/5 де-то хотя хз |
|
|
![]()
N.Sy.Prophet
Йа Байан
offline
Опыт:
13,122Активность: |
рельеф 4.5 триггеры 3 редактор объектов 4.5-5 джаз - 0.00000000001 сюжет 3.5-4 баланс 4.5 модели 3.5 Арт - 1.5 тестирование - 3 |
|
|
![]()
TABulator
Neverwinter Nights
offline
Опыт:
7,330Активность: |
Редактор объектов это то, в чем я хотябы разбираюсь. Не то чтобы хорошо, но приемлемо.
Также делал заклинания в томже редакторе. TABulator добавил: А ведь все началось с того, что я сделал, чтобы вместо батрака в шахту ходил Замок :) и пошло поехало. |
|
|
![]()
Mozes
Green Street!
offline
Опыт:
5,034Активность: |
Рельеф 3-3.5 Триггеры 3-3.5 Джаз 0.5 Сюжет 5 Модели 0.5 Арт 3.5 Тестирование 4 |
|
|
![]()
Zerker
G Unit
offline
Опыт:
25,220Активность: |
Триггеры - 4/5
Jass - 1/5 Рельеф - 3/5 Модели - 3/5 Арт - 1/5 Редактор объектов - 4/5 Баланс - 2/5 Сюжет - 3/5 Тестирование - 2/5 Отредактировано Zerker, 14.05.2006 в 15:58. |
|
|
![]()
ReplikanT
Я вернулся
offline
Опыт:
13,516Активность: |
В тригерах не шарю воообще, как в Jass. Зато могу делать модели конечно не AAA класса, но тоже неплохо, люблю двумерную графику и все что связано с ней(иконки, текстуры, оформление, символика, гербы), делаю рельефы, пишу диалоги и тд и тп . (Многогранен) |
|
|
![]()
Aspid
offline
Опыт:
8,361Активность: |
Неплохо знаю Тригеры и рельеф, изучаю Jass по необходимости\ C моделями абсолютно не дружу...вечно они у мя корявые какие-то получаются Сюжет...3.3 - так се Арт - 4 рисую немного, потом редактю в фотошопе Тестинг - 3 - не умею точно подгонять параметры |
|
|
![]()
J
expert
offline
Опыт:
47,997Активность: |
Ты пиши свои оценкки, тогда и добавят.
P.S. О почему бы не добавить в списки всего также и знания алгоритмики. |
|
|
![]()
NETRAT
offline
Опыт:
82,062Активность: |
Jon что имеется в виду под словом "алгоритмика"?
|
|
|
![]()
J
expert
offline
Опыт:
47,997Активность: |
Цитата:
См. задание вопроса №9 теста по Jass-у. (Слабый пример - но всеже пример) Это... так сказать... умение правельно слагать и строить формулы, все ставить в нужном порядке, т.е. изобретательность. Очень нужная вещь, особенно в триггерстве. Отредактировано Jon, 07.03.2006 в 00:04. |
|
|
|
![]()
TABulator
Neverwinter Nights
offline
Опыт:
7,330Активность: |
Цитата:
И меня забыли. Редактор обьектов думаю 3.5/5 |
|
|
|
![]()
NETRAT
offline
Опыт:
82,062Активность: |
Jon пожалуй, этот пункт является частью пунктов Jass и Триггеры
NETRAT добавил: Update! |
|
|
![]()
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт:
28,980Активность: |
NETRAT обнови ещё раз. я же тоже руководитель и нормально руковожу - просто раньше не замечал кастом скилов в теме. мне тоже троечку поставь (решение проблем или как там - ну короче где кастом скилы - управление командой, руковожение - что-то такое - троечку пока поставь, думаю скоро разовьюсь до 3,5, но пока не уверен)
WarCrafter добавил: Цитата:
я про это :) |
|
|
|
![]()
WarCrafter
Покидаю вместе с форумом
offline
Опыт:
28,980Активность: |
:mail: спасибо! |
|
|
![]()
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Н-да, трудно вот так себя оценить со стороны... Всё ведь зависит от множества формирующих второстепенных факторов, даже называть их не стану. И всё е поробую.
Рельеф = 4.6 / 5 (зависит от требований) Триггеры, стандартные ВЕ набор = 5 / 5 Джасс = 0.(001) / 5 ((001) - в периоде) Тестинг (зависит от поставленных задач на выявление :) ) в общем = 3 / 5 Арт (занимаюсь мало, могу что-то обработать) = 1.5 /5 Редактор объектов = 4.5 / 5 <-> 5 /5 Сюжет (неоднозначный вопрос) = 3 - 4 Моделлинг = 4 / 5 Балланс = 4.5 (4.8) / 5 - (по героям, абилам и юнитам, соотношение характеристик на каждый уровень для героев сильно хромает) |
|
|
![]()
sam35cs
Horde Forever
offline
Опыт:
614Активность: |
sam35cs - ландшафт, триггеры, редактор объектов. |
|
|
![]()
Nomad
offline
Опыт:
6,727Активность: |
sam35cs и ArchWorm12612
Вы должны расписать каждую способность по 5-бальной системе. Читайте первую страницу этой темы. |
|
|
![]()
ArchWorm
Матрица незалежности
offline
Опыт:
4,675Активность: |
Триггеры 6/5
Jass 3/5 (спасибо Sergey'ю!) Рельеф 3/5 Модели 0/5 Арт 3/5 РО 5/5 Баланс 4/5 Сюжет 5/5 Тестинг ??? ArchWorm12612 добавил: Пожалуй, я перебрал с артом... 2/5 Отредактировано ArchWorm12612, 20.07.2006 в 15:52. |
|
|