SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
поле (перевод мне не нравится =\) |
13.07.2010, 10:34 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Batisto
offline
Опыт:
13,217Активность: |
Преобразовал и нажал на Развертку вот что получилось
MarkAvreli добавил: бред( |
13.07.2010, 12:34 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tiodor
offline
Опыт:
75,784Активность: |
блин... я же говорил, что надо все это соеденить... |
13.07.2010, 13:30 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Batisto
offline
Опыт:
13,217Активность: |
Tiodor, У меня видимо такой перевод, тк. соединить нету |
13.07.2010, 14:21 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
не надоело ещё мозги е... насиловать? поставить английскую версию православие головного мозга не позволяет?)
|
13.07.2010, 14:30 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DZuMPER
offline
Опыт:
3,170Активность: |
баг с отображение м текстуры 3dsmax
Делаю геометрию модели, перехожу к маппингу, тут-то и проблема: как текстура изначально легла, так лежать и будет, и как я только не шаманил, текстура не редактируется в UV-картах. Вот лЕгла криво вся текстура на полигон, так и лежит в UV-картах. Как я развёртку не кручу, текстура как лежала криво, так и лежит. [+] замечание от WebSter: Учим русский язык / читаем сообщение после его отправления
Отредактировано WebSter, 05.10.2010 в 11:08. |
04.10.2010, 22:48 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Можешь дать скрин с применённым модификатором и окошком UVW-mapping и/или сцену с моделью? |
05.10.2010, 11:12 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DZuMPER
offline
Опыт:
3,170Активность: |
WebSter, вот
http://s003.radikal.ru/i202/1010/dc/0105ab2cd534.jpg
http://s40.radikal.ru/i090/1010/f4/e839ce051bd7.jpg PS этот баг только с определёнными элементами. |
05.10.2010, 21:46 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
у тебя там вообще кривота какая-то... Выдели всё и попробуй "Mapping/Flattern mapping" или "Normal mapping" оттуда же |
06.10.2010, 11:23 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DZuMPER
offline
Опыт:
3,170Активность: |
Вот я столкнулся с такой проблемой. Когда я кручу камеру вокруг модели, модель переходит к виду как на скрине. |
10.11.2010, 17:17 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
DZuMPER, мб видеокарты не хватает? Оо |
11.11.2010, 09:51 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DZuMPER
offline
Опыт:
3,170Активность: |
WebSter, да нет, раньше работало.
DZuMPER добавил: Мне кажется это вид отображения графики, типо сетка и т.д. |
12.11.2010, 23:58 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
DZuMPER, попробуй скинуть макс на дефолтные настройки... Иди в Customize - Custom UI and Default Switcher выбирай что тебе нужно (у меня стоит Max.Mental Ray - ame-light) и жми set. |
13.11.2010, 00:13 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DZuMPER
offline
Опыт:
3,170Активность: |
Demob, не помогло. |
13.11.2010, 10:48 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
DZuMPER, а ты менял что-нибудь в настройках перед тем, как это началось (это ведь в во всех сценах?)? |
15.11.2010, 19:41 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DZuMPER
offline
Опыт:
3,170Активность: |
Может я нечаянно нажал кнопку или комбинацию. |
15.11.2010, 22:42 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemonMiha
Kicked by Hanabishi
offline
Опыт:
31,567Активность: |
|
16.11.2010, 18:09 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
Pro_DemonMicha, попробуй убрать материал (или переназначь стандартный), а вообще, эти скрипты вроде экспортируют только геометрию. |
17.11.2010, 14:43 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DZuMPER
offline
Опыт:
3,170Активность: |
Опять новая проблема в максе. Со старой разобрался (по клацал кнопки на клавиатуре и заработало). Теперь новая проблемка и пострашнее(((, как мне вернуть редактор матереалов в стдандартный режим? |
29.11.2010, 23:56 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tiodor
offline
Опыт:
75,784Активность: |
перетащи нормальную сферу на "испорченную" и всё путём |
30.11.2010, 00:19 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|