Tiodor
offline
Опыт:
75,784Активность: |
надо! Tiodor добавил:
а чем тогда гноллы питаться будут? фруктами? так ведь и кабанчиков/ящериц можно разводить + даешь птичек которые садятся на деревья/землю, и их тогда можно сбить и похавать |
30.07.2010, 22:57 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
дык места мало... чтобы еще разводить живность... но это как идея, тк нужно еще как то формировать баланс, классу Воин сейас в начале игры откровенно нечего делать)) а так хоть убивать будет...
????) |
30.07.2010, 22:59 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tiodor
offline
Опыт:
75,784Активность: |
ну например если сильно долго под дождем сидеть без верхней одежды можно заболеть =О в очень жаркую погоду хочется |
30.07.2010, 23:09 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Maximyc, в первом посту основные вопросы описаны:
Свои идеи - любые, начиная от предметов и интерактивности мира, кончая глобальными системами...
это вряд ли про троллей и гноллов (почти дубовая кожа и собачья шерсть...) По поводу пить... как это определять? Вот думаю костер и печь(на нем жарят...) чтобы гасли под дождем или от ветра, или нельзя было кастовать что то во время сильного ветра например... |
30.07.2010, 23:14 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Tiodor
offline
Опыт:
75,784Активность: |
пусть палатку сносит во время сильного ветра =О
на ногах у людей к 40а может быть очень твердая кожа (ступнях) но если их промочить в холодной воде, то можно легко простудится... |
30.07.2010, 23:17 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт:
7,104Активность: |
Цитата:
вспоминай мои буквы в лесу... Цитата:
Шаману думаю нихть! Логично они физически слабые, но вот по интелекту и ментальности сильные. Можно например дать шаману абилку, при касте которой шаману даёться атака молниями/огнём/льдом (нужное подчеркнуть) на определённое время. Работник то пуща сможет кулаками помахаться... Цитата:
вот идея God'а мне оч понравилась + еще шаман, то вообще шикарно можна придумать. короч без резины: убиваешь крипов - делаешь типо жертвоприношение God'у - и те бонус какойто на пару мин. если не будешь приносить жертву - минус к "удачи" или еще чёто (ну на счёт неприношения жертвы то мб и лишнее). ну и от крипов дейсвительно пуща голд сыпеться. и вот впринцыпе мне не до конца ясна система мапы: есть ли ктото главный? герои будут? ато я ща могу вхолосту по клаве стучать... |
|||
30.07.2010, 23:20 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
будет похоже на симулятор клиники, имхо)).. болезни еще... максимум зараза какая нить экзотишная укусит... моделей еще даже нету T_T... да и как ее сносить будет? дамажить просто? |
30.07.2010, 23:22 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Maximyc
offline
Опыт:
3,953Активность: |
Цитата:
это фракции? |
|
30.07.2010, 23:23 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
FzY, начальник идейщиков!! ^^
с трудом, но кажется там было что то полоижительное по поводу погоду))) предполагается что и шам и работник буду действительнос низким хп, иработник кроме как дамажить топором\лопатой\киркой не сможет ничем) Шам так же предполагается без атаки, ибо атака будет производится онили кастами и свитками... зачот! в концепт запишу, потом подумаю над реализацией... его нет в принципе. за него др ресурс...))) у каждого игрока по герою, каждый герой выбирает себе сразу класс, после чего каждый игрок отыгрывает свою кланово-классовую роль))) Fakov добавил:
функции... я вроде фракции не подозревал нигде в контектсе... если не ошибаюсь... 0о |
30.07.2010, 23:27 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
megasniper
offline
Опыт:
3,656Активность: |
можно приносить жертвы троллячим)) и гноллячим богам) банально кастуешь на врага скил, он паузится, а под ним появляется костер... ну а дальше дело техники)
megasniper добавил: также есть еще 1 идея но скажу завтра я спать) |
30.07.2010, 23:32 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
я думаю в жертвоприношении задействовать тотем. но вот как это уже организовать... приносить мясо убитого? но тогда либо краба либо черепаху в жертву... следовательно онли 2 возможных бонуса... |
30.07.2010, 23:33 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
megasniper
offline
Опыт:
3,656Активность: |
есть идея получше шаман строить алтарь потом приносим жертву(или мясо). бонус: герою дается 1 рандомный скил из скилов убитого |
30.07.2010, 23:44 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alt Hunter
offline
Опыт:
4,045Активность: |
Fakov:
Лучше гнолла. Например тролль убил в бою гнолла и взял например голову. А в лагере принёс жертву богам. |
30.07.2010, 23:45 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
megasniper
offline
Опыт:
3,656Активность: |
а если принесенный в жертву вражеский пеон, то на ты какое то время получаешь позможность строить его здание( какое выбирается рандомно)
megasniper добавил: это системка из одной игры |
30.07.2010, 23:49 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт:
7,104Активность: |
Цитата:
Цитата:
а вот это можно раскрутить, если в обеих сторон будут разные типы юнитов (работник, воин, лучник...). и реал, елси убил работника, то не здание пуща ему даёться (остров то маленький, зачем чужое то здание?), а бонус к строительно-добывающей стороне или попростому бонус работнику при сборе ресурсов и т.п. если убил воина - тебе + к боевому духу твоих воинов; лучника - крит для дальнобойных юнитов.... ну в таком духе. а за простых крипов мб простой бонус - + к защите |
||
30.07.2010, 23:52 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
мысль была бы отличной, если бы только проигрыш бы не засчитывался игроку, которого убил игрок человек. дестабилизация клана, следовательно на одном шаме например и работнике - не выехать) как ход) тоже мысль...)) какой скил у краба может быть)))))) это не рационально, ибо по хорошему одна грамотная атака - решает битву. этим будет заправлять шаман) Опять же - одна грамотнаяатака будет решать исход игры.))) |
30.07.2010, 23:58 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
megasniper
offline
Опыт:
3,656Активность: |
если хотите узнать как я себе представляю жертвоприношение, то зайдите по ссылке в подписи
|
30.07.2010, 23:59 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
megasniper, ну привязывать трупы у нас не выйдет, замудряться с перетаскиванием тел крипов - имхо, не рационально... и не нужно... проще приносить мясо, сырое мясо. Я вообще позже напишу бестиарий, когда от балансирую его с герами, и там распишу дроп... |
31.07.2010, 00:03 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
megasniper
offline
Опыт:
3,656Активность: |
не трупы, есть юнит со скилом-сеткой, кидаем ее, какой-то юнит подбирает связвнного и относит |
31.07.2010, 00:04 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alt Hunter
offline
Опыт:
4,045Активность: |
Нет тролли/гноллы врятли будут брать "вплен" крипов. Уж если относить, то мёртвого. |
31.07.2010, 00:08 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|