Creatife
маппер
offline
Опыт:
537Активность: |
фига вы из корней раздули тему )) |
26.12.2005, 14:11 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
ГЫ :)
Бывает. NETRAT, есть шанс на реализацию непосредственно в карте, а не только в этом долбаном закулисье??? |
26.12.2005, 14:43 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
FellGuard хез, нету времени толком покопаться, что если попробовать манипуляции с бордерами? то есть двигать Playable Map Area или попробовать создавать эмиттеры тени - Visiblity Modifier на том месте где деревья
|
26.12.2005, 14:52 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Пробовал - не помогает. Ни тени, ни начерченая границы... А вот сократить игровую арену не пробовал, щас посмотрю... |
26.12.2005, 15:52 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
чуток с корнями поработал, вроде ничего получилось, но... у меня не получается дать модель дерева простому дудмаду, чтобы его можно было свобожно двигать и вертеть... |
06.01.2006, 22:57 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
скрины давай, влом качать |
06.01.2006, 23:59 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
нет, ибо нех |
07.01.2006, 06:42 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
NETRAT, срочно нужно ломать EnableOcclusionBJ, если хотим продвигать дальше идею с невидимостью/прозрачностью. Проверил, при сжатии границ, те дестрактиблы, что попадают за неё, прозрачнеют...
ЗЫ, Zephyr, красиво работаеш с прибрежными районами, там где плавный переход в глубоководье, с иной тёмной текстурой и кувшинками и рогозом... ммм... Респект! Только там для пущей убедительности можно кусты тоже ставить. И ещё неясно - нафиг было делать такую большую карту? |
07.01.2006, 14:16 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,240Активность: |
На мой взгляд, как-то неорганично выглядит. Даже не знаю почему. Возможно лес стоит сделать более реалистичным, те большие деревья, какие-то промужутки между ними, тогда всем делать корни. Или делать отдельные деревья и им давать корни. Когда идет стена деревьем и раз на раз торчат корни, размером с само дерево, странно выглядит ... |
07.01.2006, 15:06 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
FellGuard к сожалению, почти нет времени =( теоретически, можно было бы менять границу при изменении угла поворота камеры и при движении персонажа, однако как бы это выглядело :?
|
07.01.2006, 15:22 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Нда, выглядеть будет унитазно :devil: Там как я понял не границы обзора играют роль, а тёмная рамка карты, что за ней. Не могу понять, чем эта граница так отличается от обычной... Ладно, как найдёш время посмотри пожалуйста, что можно сделать с границами, может окклюжн можно как-то обмануть - например, область действия увеличить от границ до всей карты - представь себе прозрачный тропический или Ашенвальский лес... Знать бы где лежит сам код функции, в Blиzzard и Common как я уже говорил их нет... Может кто знает, а, Джассеры? |
07.01.2006, 22:27 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
FellGuard какой функции?
NETRAT добавил: Код:
|
08.01.2006, 01:36 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Первые две строки настраиваются даже в редакторе объедков в ВЕ и юзаются лиш в том случае, когда дестракт находится опять таки за этой долбаной общей границей карты... Последняя - по - моему триггерная упрощёная. Первые две - высота препятствия в хар-ках, можно также включить у камней, руин, и тд дудадов. Тут нужен сам код функции EnableOcclusionBJ, чтобы там поменять область распространения действий функции. Наверное так, донт ноу, я не джассер. |
08.01.2006, 15:58 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Код:
Отредактировано NETRAT, 08.01.2006 в 17:35. |
08.01.2006, 17:29 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Блин, это всё не то... В самом деле, стыдно уже, но тут нужно нечто, где можнго было бы поменять сферу действия функции связанной с разблокировкой прозрачности для дестрактиблов... Может, можно триггерно повторить эту фишку с прозрачностью? А то уже запарило искать функцию. Попробую завтра что-нибудь наклепать на эту тему. |
08.01.2006, 17:45 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
FellGuard честно говоря я вообще слабо понимаю как оно работает =(
|
08.01.2006, 18:21 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
sam35cs
Horde Forever
offline
Опыт:
614Активность: |
Это чё за отстой, такое озеро любой сможет сделать. |
21.03.2006, 03:15 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Creatife
маппер
offline
Опыт:
537Активность: |
sam35cs
смотри глубже)) на корни) [+] 2 пункта от WarCrafter: мамонт
|
04.08.2006, 05:35 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
bobkind
offline
Опыт:
1,773Активность: |
Нда ну и тему раздули из-за корней о_О. Скрин автора просто ужос. Я помню делал такие же рельефы когда первый раз заходил в редактор. Вобщем практики больше и всё получится.
Советую автора побольше разобраться с объект эдитором, а также смотреть как устроены карты от близзов. |
04.08.2006, 09:50 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт:
21,363Активность: |
Это вы называете ландшафтом? Ничего нет кроме деревьев и воды! Где растения? Где водоросли? Где речные камыши? Где рогожа? Где рыба? Где пузырьки в воде? Почему ландшафт ровный? И почему у озера нет источника питания водой? |
06.08.2006, 20:02 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|