antari
Mom came back...
offline
Опыт:
10,458Активность: |
Пафос, точно нуб это не баг а неокуратность пользователя в упровлении игры прото слишком чуствительный контроллер, кароч любая игра глуханёт если будеш что дурной кнопки жать. |
10.10.2010, 12:50 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Пафос
offline
Опыт:
4,615Активность: |
Тебя послушать дак у тебя все тут нубы кроме тебя. Такой профи прям с(= |
10.10.2010, 13:09 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
126,551Активность: |
Скорпион, ну когда уж скрины будут?
|
11.10.2010, 20:15 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Скорпион
offline
Опыт:
34,518Активность: |
НовостиДобавлены первые скриншоты, смотреть в первом посту. Не забывайте о минимальной пока что готовности, так что, ландшафт и модели, понятное дело, улучшатся еще в десятки раз)) Скриншоты планирую дальше вылаживать пока что нечасто, но буду готовить демонстрационный ролик, показывающий особенности систем. Да, и кто узнает откуда текстуры, может брать с полки пирожок. |
11.10.2010, 23:41 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
126,551Активность: |
Цитата:
Из 3 Готики. Ты мне сам только что в аське сказалXD Так что пирожок оставь себе.) |
|
11.10.2010, 23:49 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zahanc
offline
Опыт:
23,017Активность: |
Скорпион,
о! уже начали? отлично. от первой ожидал большего, чем вышло. посмотрим что выйдет в этот раз. удачи! судя по скриншотам вы серьезней подошли к ландшафту. закос под 2 готику? :] |
11.10.2010, 23:56 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт:
16,939Активность: |
Хах... и правда, как раз ведь в последние годы какое-то уг с названием готики всё делают, а тут хоть кампашка варовская в её стиле будет)
|
11.10.2010, 23:59 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
Скорпион, слишком мрачно и темно=С уж после подземелей первой части могли намеренно яркие цвета в гамму внести...
И еще тайлинг не очень. Из за большого разрешения исходника все сливается в серую кашу, а если вспомнить про камеру вара, так это в особенности проявляет себя как недостаток... Ну а модельки окружения вполне красивые... интересно посмотреть что будет дальше... |
12.10.2010, 00:03 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zahanc
offline
Опыт:
23,017Активность: |
Demob,
нам обещают улучшения ландшафта в десятки раз. ждем |
12.10.2010, 00:06 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт:
16,939Активность: |
Demob, эй, по-легче, это ведь просто первые(из 9к) мазки.
|
12.10.2010, 00:06 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
ОМФЩ, че вы как церберята? Я все понимаю=О Да в моем посте то критики мощной не было О_О я просто дал советы Скорпиону, к которым он может прислушится или нет, то есть подсказал на что еще нужно обратить внимание, ага? Как бы открою вап по секрету, что випы выкладываются, как раз с целью своевременного обращения внимания на какие то ошибки (по мнению эм... критика, конечно) в данной версии и именно в этой версии и в данном билде я увидел именно такие... Да я и думаю, что Скорпион не отнесся с негативом к моему посту, напротив рассудил как небольшие советы, не? о_О Kiran: Эйкать на базаре будешь, окей? |
12.10.2010, 00:14 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт:
16,939Активность: |
Demob, бла-бла-бла, слишком много строк на пару строк и вообще я один должен был пост написать - не успел)
|
12.10.2010, 00:21 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Скорпион
offline
Опыт:
34,518Активность: |
Прошу между друг другом не обсуждать посты, я все-таки не неадыкватный картодел, который воспринимает критику как ругательства и бросает навсегда картострой)) Мнения всех я учитываю, и к ним иногда прислушиваюсь. Возможно, многие знают, что первую часть я начинал с 0, предлагая пользователям идеи, а они уже выбирали более предпочтительные из них.
Demob, а вообще, мрачность и жуткость сделана специально. Надеюсь, когда покажу скрины подземелий, все будут в восторге, это же все-таки Подземные Хроники =)) Обосную немного мрачность. Я переместил сеттинг из обычного фентези в темное. Это значит, что игроков ждет действительно жестокий мир. Примером такого фентези может служить Ведьмак, особенно книги а не игра, но спешу сообщить, что ПХ2 будут еще жестче. Думаю, что пара моментов даже заставит игрока поморщится, несколько посочувствовать, ну а маньяков - улыбнуться или утробно захохотать))
Скорпион добавил: А, и тайлинг - тайлы еще сырые, их я разумеется исправлю. |
12.10.2010, 00:30 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
D
Ò_ó
offline
Опыт:
17,390Активность: |
Скорпион:
если честно книги я не читал, ибо я не умею читать)), а вот игра не такая уж темная была, насколько я помню... Хотя ладно все это дело вкуса, ведь кто то молится на всякие там серые готики, а мне вот нравится поярче мир) (офк такая цветовая гамма никак не влияет на такие факторы как жестокость, эпичность и взрослость мира, за примерами далеко ходить не нужно вспоминая это, так что не думайте что я хочу заказуалить ПХ) Я в любом случае сыграю во вторую часть Подземных хроник) Отредактировано Demob, 12.10.2010 в 01:00. |
12.10.2010, 00:55 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Скорпион
offline
Опыт:
34,518Активность: |
Demob, как раз God of War имеет гамму темноватую, там просто bloom немного оярчает. Но еще хочу сказать, что в ПХ2 будет довольно реалистичная система атмосферы, какой кстати тоже нет ни в одной карте. Днем будет достаточно светло, светлее чем на скринах, ночью же, понятно, темно. Все это будет красиво динамично изменятся, а погодные эффекты будут радовать глаза) |
12.10.2010, 01:16 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Redykt
<(◕_^)>Няя!\\<(-_-")>
offline
Опыт:
7,026Активность: |
Ланд может быть и не плохой, но текстуры УЖАСНЫЕ! Мб в игре смотрится неплохо
Но за скрины 3/10 даю не больше =/ |
12.10.2010, 01:38 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Скорпион
offline
Опыт:
34,518Активность: |
Redykt, учитывая, что готовность на них примерно 2\10 ты дал высокую оценку =)) Ужасность текстур ты имеешь ввиду общую, или тайлы? |
12.10.2010, 02:06 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Redykt
<(◕_^)>Няя!\\<(-_-")>
offline
Опыт:
7,026Активность: |
тайлы еще куда ни шло, но текстуры деревьев и всего остального просто ужасные о_о
|
12.10.2010, 07:57 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,866Активность: |
хм,выглядит не как варка,то текстуры как то портят все,особенно на башенках,хотяб флаги повесьте или может быть так и должно быть все серо. |
12.10.2010, 21:51 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
Скорпион:
чем-то большим, мб? вообще это везде практически так, когда берешься отнести картошку а в результате мир спасаешь) |
12.10.2010, 22:11 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|