HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
Супер скрины! На самом деле понравились
Что конкретно: атмосфера (тёмные коридоры, комнаты, помещения - должно быть интересно для перестрелок), разрушения - НАКОНЕЦ-ТО наши мапперы стали внедрять нестандартные идеи в свои карты, моды. Я очень рад Из минусов мало что можно заметить, разве что добавить побольше объектов и подравнять текстуру на потолке на 6 и 8 скринах Молодец, Aser! Отредактировано HITMAN0586, 14.07.2008 в 00:07. |
13.07.2008, 23:53 | #41
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
Спасибо! Я тоже очень рад за такие отзывы! Минусы учту ессесно. |
14.07.2008, 00:04 | #42
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
Я очень рад за тебя, Aser! Карты просто потрясающие! У меня стандартный вопрос
к тебе: когда ты планируешь выпустить свой мод в свет? А то поиграть хочется! |
14.07.2008, 14:15 | #43
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
Bender Bending
Спасибо чувак! Критика тоже необходима. А стиль именно в этом моде я выделять и не собирался, т.к это не Total Conversion как в вашем случае, а просто сюжетное продолжение. Вот я и стараюсь сохранить стиль разрабов. Mark Bernet спасибочки! ЭЭээээ,не знаю когда выпущу. Я им долго не занимался, месяца 2 точно. Сессия,че тут скажешь. Буду стараться. |
14.07.2008, 17:07 | #44
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
В каждых вещах есть свои условности. Эти различные условности имеются и у модов для Max Payne 2. Если, например, моддер, делает Total Conversion, то он должен воссоздать свой стиль, а если какое-нибудь сюжетное продолжение или дополнение оригинальной игры, то он обязательно должен придерживаться стилю разработчиков игры+может добавить некоторые свои элементы. |
14.07.2008, 21:18 | #45
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
Mark Bernet
Ну про свои элементы можно и не подозревать, что ты вносишь оригинальные вещи. Можно сделать, на взгляд автора ничем не приметную вещь, а народ ваще придет в восторг))). Я, например, не задумываюсь про свои элементы, я просто делаю и делаю. Может потому, что я делаю мод один. Иногда бывает, конечно, сделешь че нить, и сам фигеешь, от того что такая идея пришла в голову, и от того как она смотрится в игре. На примере Вампир слейер- чуваки показывают друг другу свои наработки- кому то че то нравится, кому то не нравится (без этого никак), кто-то вности поправки, и в результате появляется оригинальная вещь. Aser добавил: Я прально говорю? |
14.07.2008, 22:00 | #46
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
Цитата:
Ну вообще-то да! |
|
14.07.2008, 22:10 | #47
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
Чуваки, гляньте на картинку, и скажите, подойдет ли она в комиксы?
Aser добавил: Подходит ли она под общий тип комиксов? Отредактировано Зевс, 19.07.2008 в 11:52. |
18.07.2008, 20:51 | #48
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
Aser
Если честно, то я не считаю, что подобная картинка подойдёт для комикса. Дело в том, что ты применил фильтр, который делает всю картинку немного размазанной. Я думаю, что в комиксах на каждой картинке должен быть выделен главный объект, например лицо или тело персонажа, или, скажем, пистолет с выстрелом, в общем, в этом роде. Вот так я считаю |
18.07.2008, 21:26 | #49
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
Понятно. Я короче делал по тутору (какой то чел писал как сделать картинку в стиле макс пейн, небось видели), ну и от себя добавил. Значит выделю скайлайн как нибудь. |
18.07.2008, 21:29 | #50
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
Сцылок нет. Есть сохраненная страница (оффтоп или как она называется ). Поищу, скину.
Aser добавил: Нашел. Но архив больше 1 мб, короче завтра залью. |
18.07.2008, 21:49 | #51
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
Aser
Картинка смотрится неплохо, но она у тебя немного разманная. Я считаю, что её нужно сделать немного почётче и всё будет ништяк! |
18.07.2008, 22:26 | #52
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
Спасибо чуваки за честные отзывы! Все будет в шоколаде.
Aser добавил: Кстати, угадайте, откуда эта картинка? |
19.07.2008, 11:43 | #53
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
Цитата:
Не могу угадать. А откуда? |
|
19.07.2008, 15:52 | #54
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
Из NFS Carbon.
У меня просто есть модель скайлайна, вот я решил его картинку в комиксы впихнуть. Но модель конвертнутая из гта. |
19.07.2008, 17:14 | #55
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
Обращаюсь кMark Bernet'у.
Марк, я вижу ты сейчас ничем не занят. Вот мне и пришла мысль попросить тебя присоединиться ко мне и доделать со мной мой мод. У меня не хватает сил сделать все самому. И так у же много времени он в разработке. Парочку карт. |
23.07.2008, 16:45 | #56
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
Ну не знаю.. Дело всё в том, что я уезжаю через неделю надолго, и поэтому не смогу делать никаких модов для Max Payne 2. А ты можешь мне объяснить поподробнее, что мне нужно будет делать для твоего мода. Может быть я успею кое-что сделать для твоего мода за неделю? |
23.07.2008, 17:17 | #57
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
У меня щас 5 карт. Вот мне и нужно от тебя парочка. Можешь сделать напидобие твоих двух карт. Какой нибудь кошмар, или еще че? |
23.07.2008, 17:33 | #58
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mark Bernet
Hoffman
offline
Опыт:
20,009Активность: |
По поводу кошмаров - подобие карты The Max's illusions не подойдёт. А карта Hellforces -
очень короткая. Вот, стандартные Max Payne 2 кошмары, я думаю, подошли бы, тем более нужно сохранить стиль оригинальной игры, т.к. The New Dream Mod - это сюжетное продолжение игры. Да и ты сам это прекрасно знаешь, Aser. Плюс, если ты хочешь, чтобы я помапил для твоего мода, то мне нужно знать, как минимум, сюжет твоего мода. Ты можешь мне написать в приват вкратце сюжет твоего мода(ну там какие цели преследует Макс, что ему нужно вообще и кто ему нужен в этот раз и зачем и т.д.)? |
23.07.2008, 20:45 | #59
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
Ок, я напишу. Сейчас могу сказать, что мне нужна карта кошмара, когда макс избитый почти без сознания, и во сне он ищет мону. |
23.07.2008, 21:20 | #60
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|