XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
zibada

offline
Опыт: отключен
Цитата:
Думал насчет уменьшения неиграбельной области карты за счет оптимизации моделек(уменьшения) и перенастройки инва. Хотелось бы услышать мнение Димона на этот счет, перед тем как начать тотальную переделку моделей.


для сокращения занимаемого места можно попробовать уменьшить размер одной клетки (сейчас 100х100), и уменьшить угол обзора камеры, тогда оно будет выглядеть примерно так же.

чтобы уменьшить размер клетки, надо изменить лишь одну модель - черный квадрат, на котором создаются траккаблы, у всех остальных эффектов (на доодадах) можно просто изменить масштаб при отрисовке - есть такой параметр у функции CreateDestuctable..

ну и понятно, придется поменять множество констант во всех частях скрипта.

Цитата:
Для разных скинов размеры моделек почему-то немного различаются(текстурирование кривовато?!) и мы можем видеть "щели" между частями, которые в других скинах не имеют зазоров.

странно, там модельки подогнаны так, что при их создании ровно на клетке, без смещения, стыки должны быть незаметны...
Старый 28.09.2005, 11:03
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:45.