![]()
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,502Активность: |
EWA, буржуйская диабла ничотак, правдо то сложно назвать рпгшкой.
|
|
|
![]()
Stiletto
loading...
offline
Опыт:
17,202Активность: |
Faion, ссылку? |
|
|
![]()
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт:
16,939Активность: |
Диабло же хек анд слеш или как там этот жанр называется.
|
|
|
![]()
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,502Активность: |
Цитата:
В лс выслал. Цитата:
Ну, в любом случае она рпг, причем популярная, а посему над курить диаблу, и думать что людям там конкретно нравицца, и реализовывать у себя\улучшать идеи диаблы=) |
||
|
|
![]()
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,636Активность: |
Я в diablo2 уже лет 7 играю.. И сейчас играю (реально, прям щас сижу и играю:)).. И блин, за семь 7 лет мне она не надоела.. Потому что там постоянный рендом.. Каждый раз находишь новые артефакты, каждый раз находишь более эффективную тактику.. И всё это реально сделать сдесь, на WC3! Сделать много артефакта и хороший дроп? Легко.. Сделать элементы слешера, то бишь управление на двух кнопках мыши, сложно, до реально.. Сделать интересные классы героев и обилием скиллов? Не так уж сложно.. И всё.. Больше нечего для счастья не надо.. Добавить пару фич и черт возьми, я сутками буду играть в эту карту.. Но почему то никто так и не сделал нечего похожего.. И кстати, в Diablo2 не сказочность, а скорее готичность.. Это в Fable всё сказочное.:) И кстати, на счет того что нельзя сделать что то типа Fable.. Сделали же Подземные Хроники.. Если бы не убили геймплей нудными, однообразными битвами, атмосферу мрачностью, а квесты простотой, получился бы тот же Fable.. Просто надо было сделать боевую систему под слешер, а не простое закликиванье врагов мышкой.. |
|
|
![]()
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,502Активность: |
Цитата:
Не сложно, мб мне сделать такое?=) Только минус в том что контрить более 1 спела не выйдет ж. |
|
|
|
![]()
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,502Активность: |
Обновил первый пост. Теперь можно будет следить за ходом работы над проектом.
|
|
|
![]()
Gostman
Качински следит за тобой
offline
Опыт:
1,565Активность: |
Faion:
Посмотри на Bloodline Champions. WASD управление +спелы на кнопках мыши + хоткеи QERTF Пробел + еще и циферки остались...) Ну ты понел. |
|
|
![]()
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,502Активность: |
Цитата:
Ну... к примеру цифры отлавливать невозможно. Положение мышки отслеживать можно, но это слишком будет жрать. Вар резиновый, но не на столько=) |
|
|
|
![]()
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,502Активность: |
![]() New model by me=) |
|
|
![]()
wester
Back in the game
offline
Опыт:
19,178Активность: |
Faion, матрица? |
|
|
![]()
Stiletto
loading...
offline
Опыт:
17,202Активность: |
омгомг Киану отдыхает |
|
|
![]()
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,502Активность: |
Цитата:
Взял модель из FFXVII и переделал под наруту:3 Цитата:
Киана хто? О_о |
||
|
|
![]()
KotoBog
Meow
offline
Опыт:
36,046Активность: |
Я так думаю, он имел ввиду Киану Ривза, актера который сыграл главного героя в Матрице (Нео) |
|
|
![]()
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,502Активность: |
Цитата:
А вон оно что, я прост матрицу смотрел черти когда, не помню таких вещей, да и не интересуюсь звездами кинематографа=) Что касается модели, то белые "полоски", это нити чакры, а не пули которые персонаж останавливает=)) |
|
|
|
![]()
KotoBog
Meow
offline
Опыт:
36,046Активность: |
Он не звезда, а бомж самый настоящий, тем более давно не видел фильмов с ним
Нити чакр... хех, ты смотрел все 700 серий Наруто?) |
|
|
![]()
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,502Активность: |
Цитата:
Я смотрел наруту последний раз где то год назад=) Faion добавил: |
|
|
|
![]()
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,636Активность: |
Их 700? Я думал около 400.. Кстати, модель зачетная, как ты умудряешься их так здорово делать? Кстати сколько они у тебя весят? Например вот эта, последняя.. |
|
|
![]()
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,502Активность: |
Цитата:
Ну конкретно эта модель - конверт из финал фентези, ужатая немного, я ее взял за основу и сделал свою модель. Пока модель толстая, в основном из за очень большого количества костей. Полигонов 3к, вес 230кб. Финальная версия будет весить где то 120-150кб без потери качества. А так, к примеру весь мой пак декораций ~1мб. В прочем ее вес связан вот с чем: Руки очень детализированы, каждая кисть руки == 350 трианглов. и 11 костей + у нитей кости. Руки потом я сделаю попроще(~100 трианглов) и с 1 костью. |
|
|
|
![]()
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,636Активность: |
Я в шоке.. Я конечно не моделирую.. Сделал всего моделей 20 для разных проектов, но даже юниты на стандартных моделях весили в среднем 80-100кб.. А у тебя.. Вобщем я ухожу топиться в связи со своей бездарностью..:) |
|
|