Forum_Russia
(-_(-_-)_-)
offline
Опыт:
2,463Активность: |
Цитата:
Согласен, атмосфера классная, заметно с первых минут игры! |
|
26.09.2010, 13:29 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
44,170Активность: |
Спасибо, это заслуга тех, кто работал над ландшафтом и дизайном карты! =) В основном Uber старался) |
26.09.2010, 13:35 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrG0bliN
ICQ 592065187
offline
Опыт:
5,816Активность: |
ок, скачаю и помогу с отловом багов... жетсь нефя я тока что увидел что это ты шаманиш над картой :) ок, тда мну будет легче с тобой сотрудничать .. |
26.09.2010, 14:55 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Forum_Russia
(-_(-_-)_-)
offline
Опыт:
2,463Активность: |
Nething, Я просто только заценил, ещё толком не играл, но уже успел сваровать jungl tree у вас с карты =D
Потом обязательно побегаю по вдохновляюсь ландо и поищу баги!Молодцы ребята! =D Forum_Russia добавил: Ещё хотелось бы добавить что вес карты состовляет всего 1.5 метра, а это ещё больше усложняет работу над ландом!Ещё раз молодцы! =D |
26.09.2010, 15:43 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Uber
Все любят статусы
offline
Опыт:
39,243Активность: |
Ничего подобного. Весь вес карты идет в основном на импорт. Без него карта весила бы 200-300 кб (12к декора это еще не много). Uber добавил:
Nething, я сделал новые скрины, загрузи их в первый пост (и куда там надо). Старые ужасны( Эльфийский водопад
Эльфийские джунгли
Болото нежити
Руины нежити
Джунгли Альянса
|
26.09.2010, 16:24 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KotoBog
Meow
offline
Опыт:
36,046Активность: |
Дружище, советую напрячь Сказочника, потратить еще 300-400 килобайт карты и сменить все кусты и лозы на ВоВ аналоги, ибо выглядят они мягко говоря плохо. Если смените - визуал карты изменится в лучшую сторону настолько, что будет огого. Если готовы потратит еще столько же, то могу и тайл сеты подогнать. Уж тогда на вашу карту мастурбировать будут, и никто не будет сметь заявить о кривых лоу поли моделях |
26.09.2010, 17:03 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrG0bliN
ICQ 592065187
offline
Опыт:
5,816Активность: |
я ещё не играл, но точно скоро начту много комментить о том что не нравиццо |
26.09.2010, 20:43 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Forum_Russia
(-_(-_-)_-)
offline
Опыт:
2,463Активность: |
Uber:
Ты Dark Time видел?В ней веса 3.5 а ланд УГ! Uber: Эм в игре красивее смотрится , скрины какие то не атмосферные, в игре и ГГ и музон, и камера эти лозы на деревьях шик! |
26.09.2010, 21:15 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Лелуш
W7O
offline
Опыт:
9,766Активность: |
Это нормально что я могу ходить сквозь дома? :о
Вообще, поиграл немного и выключил. Как то все скучновато, да и спеллы стандартные о_ о Атмосфера да, есть вроде бы. Но на 3-ей камере невозможно играть >_< |
26.09.2010, 21:57 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrG0bliN
ICQ 592065187
offline
Опыт:
5,816Активность: |
Что за бред? что за зелёные галюны? после часовой игры под такими цветами у мну бошка заболела... деревья... При камере #3 оч печальная картина, из за деревьев НИЧЕГо не видно... Смотрим на скрины, и видим как наш троль бегает по скалам словно паук О_О, ау, афтар... чини, или огранич... |
26.09.2010, 22:08 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Лелуш
W7O
offline
Опыт:
9,766Активность: |
mrG0bliN, кстати да, тоже про скалы заметил.
Еще кстати баланс хромает, очень трудно валить крипов. Ну по крайней мере за рыцаря того (не помню как называется). |
26.09.2010, 22:32 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
согласен про крайне короткое расстояние тумана |
26.09.2010, 22:46 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Uber
Все любят статусы
offline
Опыт:
39,243Активность: |
Это потому, что под ними были непроходимые тайлы - я использовал их место блокираторов. Но карту сохранили в неподходящем редакторе и вся непроходимость пропала. Без неё нет смысла играть я повторяю это миллионый раз Несингу и остальным. Получается, вся моя работа насмарку. Баланс разрабатывался оригинальными разработчиками, его мы не трогали. А надо бы. Если найдешь баг - в ЛС к Несингу. Её вообще надо выбросить. Я делал карту с расчётом вида сугубо от лица. Отредактировано Uber, 29.09.2010 в 00:58. |
27.09.2010, 01:21 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Лелуш
W7O
offline
Опыт:
9,766Активность: |
Кстати, еще вопрос! Нормально ли то, что я видел похожую, нет, я бы даже сказал аналогичную карту давно на диске Игромании, но только там она была на английском :О
Uber: Иксгээмчую. Uber: Спеллы сделайте не такие стандартные, и либо понерфите мобов, либо усильте героев. Uber: Ну почему ты не юзал блокираторы? :О Я всегда их юзаю. Алсо, считаю от третьей камеры нужно не избавляться, а переделать ланд с учетом ее. Т.е. чтобы было нормально на разных камерах, ибо ту что стоит по стандарту в карте я жутко ненавижу. А вот третья как раз таки имхо норм, но вот играть с ней невозможно. |
27.09.2010, 17:21 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
44,170Активность: |
Все баги в личку, я же просил) |
28.09.2010, 21:23 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrG0bliN
ICQ 592065187
offline
Опыт:
5,816Активность: |
Ферий, спасибо тебе большое, и я тоже за стандартную камеру, всё такие сам варик для неё был создан... :D
------ Не забывайте про грюцирогенный туман, от которого после 5ти минут тянет на мягко говоря: по блювать... |
28.09.2010, 23:51 | #36
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Да, нормально. Потому что именно та карта и послужила стартом для островов. Она была вдохновителем. Причем классным вдохновителем. Меня аж щас за душу дергает)) Fakov добавил:
передоз инфы для карты и движка. хотелось бы лично услышать конкретные идеи решения данной проблемы |
28.09.2010, 23:57 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
mrG0bliN
ICQ 592065187
offline
Опыт:
5,816Активность: |
Fakov, Решение проблем с деревьями... Да и отвязать камеру от персонажа, не навижу когда её нельзя оторвать и посмотреть куда нить...
|
29.09.2010, 02:24 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
44,170Активность: |
Я говорил же, если не нравится камера - есть еще) |
29.09.2010, 15:57 | #39
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Лелуш
W7O
offline
Опыт:
9,766Активность: |
Fakov:
Можно просто делать мешающий декор прозрачным. Но я понимаю что это либо нерально, либо титанически трудно, так что я не знаю :о Nething: Дак дело в том что ни одна не нравится) |
29.09.2010, 18:23 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|