TicondRus
Учим World Editor
offline
Опыт:
2,049Активность: |
А несколько скринов можно? |
02.03.2007, 19:57 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
PlayerDark
Coraline
offline
Опыт:
10,569Активность: |
О круто. Я забыл на тот карту сделать. |
02.03.2007, 20:28 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
MENToss, експа здесь - совершенно символическая, и опять же я извлек из прошлого конкурса несоизмеримо больше лично для себя.
Цитата:
Нет, все было так и задуманно, что надо придумать интересный ракурс, потом сделать под него ландшафт. Я согласен, что сделать гут рельеф именно для игровой камеры намного труднее. Думаю это не тот случай. KO3bMA, Египетские неподходят, только американские (хотя помойму и у них были неступенчатые). Но тема конкурса - именно ступенчатые. TicondRus, нет, любой импорт запрещен. ADOLF добавил: TicondRus, скрин высылается только один, смысл сделать его если не идеальным то близким к идеалу=) |
|
02.03.2007, 20:54 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Kiwi
Offline
offline
Опыт:
11,502Активность: |
ADOLF, а все таки поменьше размером скрин нельзя? А то при увеличении качество ухудшается...
|
02.03.2007, 20:57 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
Kiwi, измени разрешение и сделай снимок при более высоком.
|
02.03.2007, 21:01 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Krol
offline
Опыт:
17,884Активность: |
ADOLF мошь сделать три места? 1-500, 2-300, 3-200. Кто наберёт 12 балов, тому 100. Kiwi я буду делать так: сделаю триггер для камеры и прикреплю и уже с игрового сделаю...
|
02.03.2007, 21:05 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
Krol, во-первых правила уже написанны, во вторых имхо это не такой уж большой конкурс, поэтому есть только первое место, в третьих это было бы некоректно.
Насчет камеры несоветую, говорил же, поставте нормальное разрешение и сфоткайте из эдитора (из игры геморно настраивать дальную границу), так как рамка тоже будет считаться минусом. |
02.03.2007, 21:11 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Krol
offline
Опыт:
17,884Активность: |
Цитата:
Ты мну плохо знаешь ;) |
|
02.03.2007, 21:16 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
ADOLF ты участник?
|
02.03.2007, 21:17 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт:
70,430Активность: |
Он судья.
Что насчет игрового скрина - им нельзя показать большую территорию. Тем более пирамиду. Да и, как правильно заметил товарищ Адольф, не забывайте, что окружение этой самой пирамиды тоже играет немаловажную роль. С игровой камеры все это не заснять.
Несколько советов:
|
02.03.2007, 21:56 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Krol
offline
Опыт:
17,884Активность: |
Цитата:
У меня ушло уже 4000 декораций только на одну пирамиду=) Цитата:
Гад, я говорю про камеру. Выбрал хороший ракурс, создал камеру, и в игре тригером применил её, а как убрать рамки я вам не скажу=)) Но это гемор, поэому я сдела. как сказал Адольф. |
||
02.03.2007, 22:03 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт:
70,430Активность: |
В надо мучаться с дальностью видимости. В эдиторе это делается одним колесиком. Тебе придется каждый раз запускать игру, чтобы нормально оценить ракурс. Зачем? Можно и рельеф делать триггерами, вот только зачем? |
02.03.2007, 22:06 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
KO3bMA
offline
Опыт:
45,624Активность: |
НАСЧЕТ КАМЕРЫ возьмите в барахолке каку нить мапу с двигающейся камерой и стройте, потом в игре найдете нужный ракурс |
02.03.2007, 22:06 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
TicondRus
Учим World Editor
offline
Опыт:
2,049Активность: |
Ракурс я выбирал Ctrl + правая кнопка мыши. Провозился очень долго. |
02.03.2007, 22:08 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Krol
offline
Опыт:
17,884Активность: |
Цитата:
Ух ты! Эт как эт ты так?))) Гад, верно, с туманом геморно очнь будет, так что лучше сделать скрин на большом разрешении. Козьма, лучше с эдитора фоткать... |
|
02.03.2007, 22:11 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NECros88
offline
Опыт:
16,351Активность: |
Разрешение 860 на 630 примите? |
02.03.2007, 23:15 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
dk
offline
Опыт:
60,293Активность: |
Цитата:
Во первых оно даже не стандартное, во вторых ну сказано же 1024х768... Ну увеличте разрешение сфотайте и опять поставте страрое раз вам так дорого... |
|
03.03.2007, 06:14 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
лол это что то вроде как на ВС3Кампе ?
Цитата:
|
|
03.03.2007, 10:54 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NECros88
offline
Опыт:
16,351Активность: |
Dead_knight мля у меня максимальное разрешение 1024 на 768 и как я по-твоему сделаю скриншот таких размеров???? Например!? Не предлогать снимать в игре, это уже обсуждалось..
NECros 88 добавил: Короче в таких темпах я вам не смогу выложить скрин, выложу свой тогда в конце, после конкурса в таком случае. |
03.03.2007, 12:17 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
TicondRus
Учим World Editor
offline
Опыт:
2,049Активность: |
Цитата:
Цитата:
|
||
03.03.2007, 12:31 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|