agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
vsparker, а они то тут причем? |
22.02.2010, 14:47 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Скайнет
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт:
8,234Активность: |
agentex, они при том, что если эти сборщики мусора будут работать полностью как обещано, то использование галакси в редакторе может быть отложено очень надолго, поскольку гуи уже модифицирован, большинство возможностей будет доступно без знаний самого галакси, большинство способностей вообще будет без поддержки кода, как ни крути это важный вопрос... |
22.02.2010, 14:53 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Preveder
StarCraft II® Inside
offline
Опыт:
1,927Активность: |
Цитата:
Однажды попробовав JASS/Galaxy, видеть больше гуи не могу. Не знаю, как вы, а мне уже проще ручками калякать триггеры. :) |
|
22.02.2010, 15:07 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Гуи в ск ~ горы говнокарт на расширенном РО.
Вам дают в руки что-то около Си, с возможностью объявлять структуры
Мгм, вот вам пожалуйста что-то около дефайна) Здорово Интересно, будет ли что-то аналогичное указателю на объект (не хендл), судя по -> должно быть Инкремент с декрементом это сахар, не надо о нём жалеть. Отредактировано FellGuard, 22.02.2010 в 15:48. |
22.02.2010, 15:25 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Скайнет
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт:
8,234Активность: |
FellGuard, того же самого противостояния как было в вк3 гуи vs жасс не будет, потому что в ск2 обещали все функции предоставить в гуи варианте, если учесть "сборщики мусора", то галакси может приобрести вторичную роль, + не стоит забывать, что гуи серьёзно модифицируют по поводу эргономичности работы, я так полагаю так долго ск2 делали именно из-за редактора и то, что там будет - совсем не то, что было в вк3.
Можно собрать по пунктам:
Да это повлечёт море говнокарт, но за этим морем будет стоять не одна сотня очень хороших и грамотных карт, которые чистого галакси не будут использовать. |
22.02.2010, 15:32 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Жалко. По поводу гуи - мгм ну напиши на гуи другую игру, замучаешься же. Не знаю. СкорпиоT, свитча нет скорее всего потому, что нет меток. Берегутся они чтоли, после эксплоита -.-?
» код
судя по декларации переменных в начале ф-ии, multiple declaration тоже не поддерживается. Ну или неизвестный программист просто любит объявлять однотипные переменные каждую с новой строчки и просто для лулзов морочит нас :)
А вот и привет от бж, будем надеяться что прочие минусы такого подхода навроде создания утечек из воздуха не встретятся:
» код
Ещё я нигде не встретил условного оператора или цикла без фигурных скобок, даже если внутри стоит всего один оператор return; или выов ф-ии скобки всё равно присутствуют. Означать это может опять же что угодно. Отредактировано FellGuard, 22.02.2010 в 16:50. |
22.02.2010, 16:17 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
XOR
offline
Опыт:
38,159Активность: |
Как бы не был крут гуи, на стандартном "жестком" событие - действие и т.п. сильно не уедешь особенно если кто нибудь напишет для удобства оп препроц 0_ 0 |
22.02.2010, 16:30 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
А судя по тому, что сейчас наблюдается в архивах его писать таки придётся, потому что нет самых базовых вещей, хотя обещали Си. Впечатление складывается такое, как будто там был джасс, но взяли раннюю версию сДжасс-а и привинтили, а общественности сказали, что будет С -.-
FellGuard добавил: Хотя конечно рано судить ещё. |
22.02.2010, 16:36 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Preveder
StarCraft II® Inside
offline
Опыт:
1,927Активность: |
FellGuard, там же наверняка ещё 100500 патчей впереди, полгода доработок. Вполне могут и доработать. А что не доработают - препроцессором добить.
|
22.02.2010, 16:42 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
XOR
offline
Опыт:
38,159Активность: |
буду сильно удивлен если они изменят это, патчи в том же вц3 редко касались жасс. Самое обидное, отсутствие не то что ооп а даже нормального синтаксиса кпп :/ |
22.02.2010, 16:52 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
ну и гореть ему в аду, вместе с говнокодингстайлом. еще одно доказательство, что ты не шаришь. это не просто обертка, это две разные функции. одна - ф-ция доступа, другая - управления. учите матчасть там же слово Default о чем-то говорит. значит, могут быть и не Default. структуры файлов очень отличаются. когда в варе был бж, здесь целые цепочки и сети зависимостей, может свиду кажущиеся обертками. но это не так, ведь в большинстве своем там не один return ScorpioT1001 добавил:
олол а в си нет структур да? O_O ScorpioT1001 добавил:
еще один говнокодингстайл устранён. скажите спасибо близзам) они учат вас писать на си правильно)) ScorpioT1001 добавил:
вобще, готу в ооп - признак мудака, извините) благо это не ооп |
22.02.2010, 22:06 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
vsparker, я о том, что если сборщик и будет, то на уровне движка. И галакси или гуи тут непричем. (просто твой вопрос звучал несколько странно)
agentex добавил:
Кто обещал? тт пруфлинк в студию. Там говорилось про си-подобный язык с имитацией ооп. И да, гуи не будет рулить в любом случае. (просто времени на понимание этого уйдет больше) |
23.02.2010, 01:21 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
где я такое сказал? ткни пальцем, что за дурацкие домыслы? я выделил по смыслу значимое. ScorpioT1001, тт ой какие мы злые, if(E) S; не знакомо? В курсе, что фигурные скобочки в Си это составной оператор, и после ифа стоит именно один оператор в языке Си? А брать в фигурные скобочки в смысле составления из одного оператора составного это не тру стайл, а глупость. Смысл имеет разве что для красоты или удобочитаемости, что сомнительно, тот же результат может быть достигнут простым индентом. Просто близзы заменили then на {, а endif и else на }, такое впечатление.
как будет угодно -.- Т.е. ты предпочтёшь писать
вместо
?
Вообще не увидел там ооп, извините. И в таком случае, если уж фигурные скобочки и объявление однотипных переменных столбиком вы считаете признаком тру стиля, то что же вы возмущаетесь отсутствием свитча о_О разве последовательность ифов не ласкает глаз больше)? Отредактировано FellGuard, 23.02.2010 в 12:45. |
23.02.2010, 10:12 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
MF
Что-то вокруг не так
offline
Опыт:
26,594Активность: |
Кто нибудь РЕАЛЬНО щупал уже галакси? |
23.02.2010, 10:16 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
XOR
offline
Опыт:
38,159Активность: |
Дак редактора то еще нету.. Или ты насчет изменения стандартных скриптов? |
23.02.2010, 10:21 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
сравните апи бетки варкрафта с релизом, это чуть ли не разные языки, если сравнивать бетку с последней версией то совсем много различий.
да и еще, там судя по всему ретурн баг назван тупкастом и разрешен по умолчанию для ряда типов. |
23.02.2010, 11:34 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
agentex
offline
Опыт:
34,834Активность: |
ну впринципе када взломают синглу, можно потренироваться в написании своего аи |
23.02.2010, 12:11 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт:
70,430Активность: |
FellGuard, по поводу скобок согласен со скорпом
if(E) { S; } в коде читать куда понятнее, чем однострочное if(E) S; да и при внезапном расширении одного оператора до двух никаких лишних действий предпринимать не надо. Кстати говоря, все условные операторы на хгм написаны со скобками=) Этому меня еще зибада научил |
23.02.2010, 13:59 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Я имел в виду то, что по стандартам языка надо бы оставить возможность писать и так, и так. То, что в коде я не увидел альтернативы даже в таких местах
наводит на мысли, что её просто нет. Судить понятно что рано и все мы тут толчём воду в ступе, но мало ли. Прошу прощения за пустую полемику в теме. |
23.02.2010, 14:39 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
YellowStar
poon
offline
Опыт:
15,144Активность: |
Ждать игры и потом горевать что нет половины обещаного, а не гадать впустую чего нет в бетке. |
23.02.2010, 21:44 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|