Hate
конь вакуумный
offline
Опыт:
43,137Активность: |
попробуйте так
|
14.08.2012, 19:13 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sladkoegka
Забыл что хотел...
offline
Опыт:
7,437Активность: |
16GB, вот самое главное выделил
1 триггер:
» тык
кусок 2-ого:
» тык
Sladkoegka добавил: Hate, а куда верхнюю функцию вставлять? |
14.08.2012, 19:16 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт:
43,137Активность: |
можешь в шапку карты |
14.08.2012, 19:18 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,395Активность: |
Sladkoegka:
Не могло не помочь. GropuAddGroup юзал же? |
14.08.2012, 19:19 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sladkoegka
Забыл что хотел...
offline
Опыт:
7,437Активность: |
|
14.08.2012, 19:25 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,395Активность: |
Sladkoegka:
Вот и я блин о том. Ты не создаешь копию объекта, а лишь сохраняешь ссылку на объект в памяти, т.е. фигню делаешь. Юзай функцию. |
14.08.2012, 19:26 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sladkoegka
Забыл что хотел...
offline
Опыт:
7,437Активность: |
|
14.08.2012, 19:30 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
Sladkoegka:
лол у меня системы по 1.5к-3к строк Sladkoegka:
ты копируешь указатель, на один и тот же массив, а не сам массив |
14.08.2012, 19:40 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sladkoegka
Забыл что хотел...
offline
Опыт:
7,437Активность: |
alexprey,
не совсем понятно почему так сделано но да ладно
и ты выкладываешь их в виде текста сюда? |
14.08.2012, 19:44 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cosonic5
Моймозггоритогнем
offline
Опыт:
13,584Активность: |
выкладывай посмотрим) (я лично похвалю за кодотырканье!) Отредактировано Cosonic5, 14.08.2012 в 19:57. |
14.08.2012, 19:48 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,395Активность: |
|
14.08.2012, 20:31 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
alexprey
познающий Unity
offline
Опыт:
68,501Активность: |
|
14.08.2012, 21:07 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Master_chan
Полуночный командир
offline
Опыт:
15,660Активность: |
Sladkoegka:
Все переменные которые "хранят" в себе объекты на самом деле являются указателями. Т.е. если у тебя есть один юнит ты можешь хранить его хоть в 10 переменных и все они будут указывать на него. Если юнита убрать из игры, то опять же все переменные будут указывать в пустой объект. Так же и с группами: если n переменных указывают на одну группу из 9 человек, то при очистке группы все переменные будут ссылаться на пустую группу. Закрыто. |
15.08.2012, 02:00 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|