MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,866Активность: |
reklats,
да пускай остается четыре,хотя могу сказать что у орков будет только три( |
18.07.2010, 20:59 | #281
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reklats
offline
Опыт:
953Активность: |
3 это как раз то что надо. Даже в дов их 3)
Есть где то в интернетах хорошая модель дреда. Отредактировано reklats, 19.07.2010 в 00:16. |
18.07.2010, 21:21 | #282
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,866Активность: |
reklats,
я не особо хочу косить под дов. знаю |
18.07.2010, 21:37 | #283
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reklats
offline
Опыт:
953Активность: |
Все равно. Герои примерно одинаковые(воин и командир) так что ужать надо. Особенно если 3 будет у орков. |
18.07.2010, 22:00 | #284
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
Надо же, что бы хорошая модель дреда, да на стандартных текстурах=О |
18.07.2010, 22:08 | #285
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,866Активность: |
reklats,
та как так,где они одинаковые!да подумаешь там 3,а там четыре. врятли врятли и нет! reALien, та млин,сделаю проще,просто переименую) чтоб претензий не было |
18.07.2010, 22:18 | #286
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reklats
offline
Опыт:
953Активность: |
Имхо, лучше сделать 1 героя с навыками: сокрушающий удар, маяк, аптечка, стимулятор, орбитальный или артиллерийский удар, элитные доспехи.
З.ы. У орков будет гаргант?) |
19.07.2010, 17:13 | #287
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,866Активность: |
reklats,
подумаю,но ничего не обещаю. помнил бы я еще кто он если это подобие титана,то нет!мне армагедон не нужен |
19.07.2010, 17:15 | #288
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reklats
offline
Опыт:
953Активность: |
Смотри, в пустыне можно было бы сделать по 1 супер единице на игрока. Космодесанту титан «Паладин» или «Гончая Войны». «Гончая Войны» это разведывательной титан(высота 17м), паладин -самый легкий, одноместный титан. А оркам горгат но урезать в размере. Точки не влияют на него, а только цена в ресурсах и энергии. Это подняло бы популярность пустыни(в нее почти не играют).
«Гончая Войны»
«Паладин»
з.ы. Это же будет ноу хау! Ни водном дове небыло титанов! |
19.07.2010, 17:41 | #289
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,866Активность: |
я как то над этим думал,только хотел супер наемников впихнуть появляются в случайной точке и купить можно за ресы,но еще не реализовал если только урезаный титан,и не делать для каждой расы что то свое,а просто одного на всех посреди карты,если я сотворю такую модель.обвешать ракетницами и всем прочим.и будет гуд! это будет нечто жесткое) |
19.07.2010, 18:56 | #290
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reklats
offline
Опыт:
953Активность: |
www.sphaerentor.com/wh40k/gallery/gd2004/gd11.jpg такое сотвори в уменьшенном масштабе)
Залей новых скринов. Отредактировано reklats, 20.07.2010 в 18:39. |
19.07.2010, 19:02 | #291
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,866Активность: |
reklats, я передумал на счет титана(он слишком тяжелый выйдет,да и делать долго),но я сделаю кое что другое секрет
сейчас. Обновление
проект сейчас продвигается заметно медленей,т.к. все о5 повисло на мне. |
24.07.2010, 14:21 | #292
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reklats
offline
Опыт:
953Активность: |
Модели гуд(правда у танка броня по бакам как-то пусто смотрится). Имхо новая локация не нужна. Места и так немного, а карт хватает. Лучше его потратить на 3 расу. Отредактировано reklats, 29.07.2010 в 19:07. |
25.07.2010, 19:40 | #293
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reklats
offline
Опыт:
953Активность: |
Есть какие новости? |
29.07.2010, 19:07 | #294
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт:
9,855Активность: |
В топку титана. Орки хороши, но стандартные текстуры сделали свое черное дело. Тогда такой вопрос, как будут падать мотоциклисты, если вообще будут падать. Нуже багги! Орки без багги не орки!!! Мб можно сделать у орков подобие мастодонта из ящерицы, типа на шее будет орк, а после можно поставить сверху какую-нибудь хреноту. |
29.07.2010, 19:26 | #295
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reklats
offline
Опыт:
953Активность: |
Тут ты не прав. Если удачно реализовать то получилось бы круто. |
01.08.2010, 22:24 | #296
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт:
9,855Активность: |
reklats, а нах он нужен то? Делать долго, трудно, нудно, и в игре ему нечего преподставить что-то стоящее. На титана идти с ножиками да пулеметами =\. Да к тому же титаны использовались при гигантских сражениях, а еще больше для пафоса на парадах и т.п. Удачная реализация титана - это сделать его как можно реальнее. В варике это не получиться. |
02.08.2010, 13:13 | #297
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,866Активность: |
reklats,
нету,это тайна! если и будет еще одна локация,то это уже после выхода орков дополнение Овощь, они взрываются,хотя не знаю нужно ли падение.. а чем тебе это не нравится? нет,такого не будет,тк. все модели готовы. согласен тогда он весь экран займет |
02.08.2010, 17:02 | #298
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Патиссончик
Time marches on
offline
Опыт:
9,855Активность: |
Это хорошо. Т.е. осталось ждать недолго? Локаций по мне хватает. (мое ИМХО: просто надоело делать все одному и решил запрячь ЛВенгера, что б было не так обидно/скучно) У орков это самый орковский юнит =) тогда он весь экран займет он еще всех просто затопчет и никто ему урона не нанесет. |
02.08.2010, 18:43 | #299
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MasterDum
создатель миров
offline
Опыт:
5,866Активность: |
Овощь,
возможно,осталось реализовать,оптимизирова и подчистить мусор,а так же протестить. вот бы мне еще такую системку движения техники как в дов2) |
02.08.2010, 21:26 | #300
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|